FINAL FANTASY TACTICS: THE IVALICE CHRONICLES [Análisis]

Título: FINAL FANTASY TACTICS: THE IVALICE CHRONICLES
Género: RPG Tactico.
Desarrollador: SQUARE ENIX.
Editor: SQUARE ENIX.
Fecha de lanzamiento: 30/09/25.
Precio: $44,99.
Plataformas: PC, PS5 y Xbox Series.
Disponible en: Steam.
Review: Realizado en su versión de PC con una copia de prensa proporcionada por SQUARE ENIX Latinoamerica.

El renacimiento de una leyenda. Square Enix finalmente ha escuchado nuestras plegarias por ver en mejor estado al que, para muchos, revoluciono la industria: Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles. Casi dos décadas más tarde, tenemos exactamente lo que deseábamos, una puesta al día del pináculo del rol táctico. Este esperado regreso no se conforma con un simple lavado de cara, sino que viene acompañado de una batería de correcciones con las que modernizar su Gameplay. ¿Estamos ante una reimaginación completa o una mera actualización técnica? Resulta que SQUARE ENIX ha trabajado muy duro para ofrecer ambas cosas. Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles se presenta con dos modos de juego distintos que buscan satisfacer a toda la comunidad. Tanto quienes recuerdan con mucho cariño la entrega encontraran motivos más que suficientes para darle una nueva oportunidad, mientras que sus correcciones adaptivas lo acercan a la nueva generación de jugadores al ofrecer mayor control y comodidad en sus controles.

Por un lado, tenemos la Versión Mejorada (Enhanced Version), que se acerca considerablemente a la definición de una remasterizacion. Esta ha sido reconstruida con mucho cariño, introduciendo cambios significativos que modernizan la experiencia sin traicionar su esencia. El añadido más destacado es la inclusión de actuación de voz completa, tanto en inglés como en japonés, que promete inyectar una nueva profundidad emocional a su ya de por sí magistral narrativa, (a fin de cuentas su trama es un viaje por la naturaleza humana). Los diálogos, que antes leíamos en silencio, ahora resonarán con la intriga, la traición y la desesperación de sus protagonistas, enriqueciendo cada giro de la trama.

Junto a esto, la interfaz de usuario ha sido completamente rediseñada. Atrás quedan los menús toscos de la era de la primitiva de la PlayStation; ahora nos encontramos con una presentación más limpia, intuitiva y adaptada a las pantallas de alta definición. La información vital, como el orden de los turnos en una línea de tiempo clara y la predicción de éxito de las acciones, se muestra de forma accesible, permitiendo una planificación táctica más precisa y ágil. El sistema de oficias ha recibido un nuevo lavado de cara para que sea más intuitivo en su manejo. Cabe destacar que, también se ha añadido un extensivo glosario al que consultar por cualquier tipo de información que creemos pertinente.

Mientras que, los puristas que anhelan la experiencia original, se incluye la Versión Clásica. Este modo conserva el inolvidable apartado gráfico de Pixel-Art y la jugabilidad isométrica que definieron al original, pero incorpora mejoras de calidad de vida esenciales en la actualidad, como la función de autoguardado, lo que acotara la progresión.

Final Fantasy Tactics se caracteriza por ofrecer una de las narrativas más maduras y complejas que el medio tiene para ofrecer. La historia nos transporta al reino de Ivalice, una tierra de inspiración medieval que se recupera de una larga y costosa guerra. La muerte del rey desata una crisis sucesoria, enfrentando a dos facciones nobles en una lucha por el trono: la del Duque Larg, cuyo estandarte es el León Blanco, y la del Duque Goltanna, representado por el León Negro. Este conflicto, conocido como la Guerra de los Leones, es el telón de fondo de nuestra aventura. Sin embargo, la trama principal no se centra en los grandes señores, sino en dos jóvenes de destinos entrelazados: Ramza Beoulve, un cadete de una noble y respetada familia, y su mejor amigo, Delita Heiral, un plebeyo acogido por la casa Beoulve. Lo que comienza como una historia de camaradería y servicio a la corona pronto se desmorona ante la cruda realidad de la lucha de clases, la corrupción de la nobleza y las maquinaciones de una iglesia con oscuros secretos.

Final Fantasy Tactics aborda con una valentía para su época temas como la injusticia social, la manipulación de la historia por parte de los vencedores y la deconstrucción del concepto de héroe. A través de los ojos de Ramza, el jugador es testigo de cómo la verdad es una víctima más de la guerra, y cómo la línea que separa el bien del mal es a menudo borrosa y subjetiva. Es un relato shakespeariano en su escala y tragedia, lleno de intrigas palaciegas, traiciones desgarradoras y personajes grises cuyas motivaciones son tan comprensibles como, en ocasiones, terribles. Esta profundidad temática es una de las razones por las que el juego ha resistido de forma tan extraordinaria el paso del tiempo.

Si su historia es la sangre que recorre sus venas, su jugabilidad es el esqueleto que la sostiene con una firmeza inquebrantable. Final Fantasy Tactics es un RPG táctico por turnos que se desarrolla en escenarios isométricos tridimensionales. Alli podemos comandar un escuadrón de unidades en un tablero dividido en casillas, donde la estrategia lo es todo. El posicionamiento, la elevación del terreno, la dirección del ataque y la gestión de los turnos (influenciados por la estadística de Velocidad de cada unidad) son elementos cruciales para alcanzar la victoria.

La joya de la corona es su Sistema de Oficios. Con más de veinte oficios únicos, que van desde los clásicos hasta los más exóticos, las posibilidades de personalización de nuestro ejército son prácticamente infinitas. Cada unidad gana Puntos de Oficio (JP) en combate, que se utilizan para desbloquear nuevas habilidades activas, reactivas y de apoyo. Lo brillante del sistema es su flexibilidad: una unidad puede tener un oficio principal, pero equipar las habilidades de otros oficios que ya haya aprendido. El juego incentiva la experimentación. Esta libertad permite crear toda clase de combinaciones haciendo que sus encuentros sean tan fortuitos como especiales.

Sin embargo, el juego no es un paseo. Final Fantasy Tactics es famoso por su dificultad, a menudo presentando picos desafiantes que obligan al a replantear estrategias, y por extensión, la composición del equipo. Batallas icónicas, como la del Castillo de Riovanes, han quedado grabadas en la memoria por su exigencia. The Ivalice Chronicles busca mitigar parte de la frustración del original sin sacrificar el reto. Se han realizado ajustes de equilibrio y, lo que es más importante, se ha modificado la estructura de ciertas mazmorras, permitiendo ahora retirarse cuando las cosas se ponen muy pesadas, una bendición para evitar los temidos «soft-locks» donde una partida guardada podía quedar en un punto sin retorno. Además, la versión mejorada introduce nuevas funciones de calidad de vida que agilizan el ritmo del combate, como la opción de acelerar las animaciones, un añadido bienvenido que reduce el tiempo invertido en las batallas más largas o durante las sesiones de «grindeo».

Cuando Final Fantasy Tactics se lanzó originalmente en 1997 para la PlayStation, el género del rol táctico no era nuevo, pero Square lo redefinió y popularizó a un nivel sin precedentes. Su combinación de una narrativa profunda y adulta con un sistema de juego increíblemente robusto y personalizable estableció un nuevo estándar. Influenció a innumerables juegos que vinieron después, y su sistema sigue siendo un referente de diseño a día de hoy. Demostró que la estrategia por turnos podía ser intensa, emocionante y, sobre todo, contar una historia tan épica y conmovedora como la de cualquier JRPG tradicional de la saga principal. Su tono sombrío y su disposición a explorar la oscuridad de la naturaleza humana lo distinguieron en una era a menudo dominada por relatos más maquillados.

El salto técnico en la Versión Mejorada de The Ivalice Chronicles es evidente desde el primer minuto. Aunque no se ha optado por un estilo fotorrealista ni por el popular HD-2D de otros remakes de la compañía, se ha realizado un trabajo de mejora visual muy respetuoso con el material original. Los sprites de los personajes y los entornos han sido renderizados a una mayor resolución, presentando una nitidez y una claridad impensables en el hardware de 32 bits. El resultado es un estilo que se asemeja a un diorama de acuarela en movimiento, preservando la estética de «soldaditos de juguete» que le confería un encanto único, pero con un acabado mucho más pulido. Los movimientos de cámara son ahora más fluidos, y la nueva «Vista Táctica» permite obtener una perspectiva aplanada del campo de batalla para una mejor planificación, eliminando los problemas de visibilidad que a veces causaban los elementos del escenario.

Me niego a pensar que exista alguien que no haya jugado en su momento semejante pedazo de maravilla. Pero… si ese fuese el caso, ¿Qué estan esperando? Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles es, en pocas palabras, la versión definitiva de una de las grandes joyas de la casa Square Enix. Se trata de una adaptación pensada para los veteranos, como tambien para todos aquellos que, quizas nunca tocaron un juego táctico en su vida. El manejo de sus controles es más intuitivo, su cámara ofrece mejores paneos y mucha más suavidad al momento de capturar una vista táctica, el sistema de oficios es tan flexible como podríamos esperar, y la cereza del pastel, un apartado técnico en alta definición que mantiene vivo su legado. Square Enix ha ido corriendo a la gaveta de sus joyas y ha cogido una de las más gastadas para devolverle todo su brillo con una edición que haría llorar a cualquier fanático.

Puntuación: 4 de 5.
  • Un lavado de cara a un clasico atemporal.
  • Una historia madura que no teme en tocar temas complejos.
  • Las microactualizaciones a su interfaz y gameplay son bienvenidas.
  • Un mundo repleto de magia y rico en contenido.
  • A pesar de ser mínimos, los cambios visuales le sientan realmente bien.
  • Sin traducción al español.

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