Título: Tony Hawk’s Pro Skater 3+4.
Género: Deportes.
Desarrollador: Iron Galaxy Studios.
Editor: Activision.
Fecha de lanzamiento: 11/07/25.
Precio: $44,99.
Plataformas: PC, PS5 y Xbox Series
Disponible en: Steam.
Review: Realizado en su versión de PC con una copia de prensa proporcionada por Activision Latinoamerica.
Probablemente oyeron hablar de él. Seguramente vieron a un amigo jugar a él. Tony Hawk’s Pro Skater fue una de las franquicias más exitosas de los 128bits. Incluso cuando muchos niños o jóvenes ni siquiera conocían que era el Skate, Activision y Tony Hawk se encargaron de enseñarles desde lo más básico hasta las piruetas más alocadas en una patineta. Marco a toda una generación de jugadores. Luego de tantas cancelaciones o retrasos, Activision dio luz verde para esta nueva serie de remasterizaciones, y con el enorme éxito que cosecharon sus dos primeras entregas era más que evidente que el resto seguiría muy de cerca.





Tony Hawk’s Pro Skater 3+4 no es exactamente una remasterización sin más, sino que se trata de un remake completo, donde se han inyectado todo tipo de actualizaciones a sus controles para adaptarlos a los tiempos que corren. Lo que implica una reconstrucción que va más alla de lo superficial, sino que disecciona por completo su ADN para darle forma desde cero aprovechando todas las bondades de las nuevas plataformas: gráficos de vanguardia, mecánicas ajustadas, controles amigables y un menú optimizado. Todo esto sin perder una pizca de su identidad.
Lo cierto es que, el boom de las remasterizaciones parece no tener fin. Este año nos ha dejado una sorpresa tras de otra, y si bien, una nueva IP siempre sera motivo para celebrar. Volver a jugar una joya clásica. Ver a esos juegos con los que crecimos recibir una actualización de vida o cualquier tipo de mejora sera motivo más que suficiente para despertar el interés, a fin de cuentas, fue y sera el primer amor. Sucedió con Silent Hill 2 cuando Bloober Team lanzo su Remake el año pasado. Sucedió con Dead Space y ahora con Tony Hawk. El éxito comercial de las entregas anteriores sentó un precedente claro. Existe un apetito importante por experiencias de juego modernizadas que honren sus raíces. La idea de que, el desarrollo caiga sobre el control de Iron Galaxy no es una decisión deliberada, ni mucho menos. Activision conoce del prominente curriculum del estudio norteamericano, quienes ya han demostrado en reiteradas ocasiones su capacidad para remasterizar juegos: Spyro Reignited Trilogy, TLOU Part 1 y 2, Uncharted, Metroid Prime y tantos otros.
Sus desarrolladores han re-hecho completamente desde cero cada uno de sus niveles para cubrirlos de todas las maravillosas técnicas modernas: texturas de alta resolución, teselado o mapeo por paralaje. Filtros avanzados como profundidad de campo, Bloom, viñeta, Blur. Toda una serie de características con las que ofrecer esa espectacularidad que tanto buscamos. También se ha trabajado muy duro en su geometría para que sus circuitos sean lo más realista posible. El suelo no se siente de la misma forma, y eso se transmite en sus controles, aún más en los mandos de PlayStation 5 con las bondades del Dualsense con su palpitante vibración y la tensión de sus gatillos. Ahora en plan técnico, cuenta con soporte nativo para 4K como tambien para resoluciones ultrapanoramicas de 21:9 o 32:9, todo esto a unos flamantes 60fps o inclusive a un framerate desbloqueado si tenemos el equipo suficientemente potente. En mi caso he usado un 10900 – 32gb DDR4 y una 6800 XT de 16gb VRAM, por lo que no tuve ningun tipo de problema en mantener un framerate fluido al igual que estable con sus detalles al máximo a una resolución nativa de 2560x1440p.
Me dejo asombrado la fluidez de sus animaciones. Esos movimientos artísticos sobre la patineta con tanta plasticidad. Además, el trabajo de iluminación es de primer nivel. Salpica sobre sus escenarios toda esa calidez con una iluminación mucho más conseguida. Tampoco se olvida de sus raíces, en lo absoluto. La esencia de sus niveles originales permanece inmutable. Es decir, los clásicos de THPS3 como Foundry, Canada y Rio, y los de THPS4 como College, San Francisco y Alcatraz, fueron reconstruidos con mucho cariño, conservando sus diseños icónicos y puntos de interés. Sin embargo, la adaptación del temporizador de THPS 4 ha generado un «gran desajuste» en algunos de los mapas más grandes, que originalmente estaban diseñados para una exploración más libre. Aunque los objetivos están dispersos, la opción de extender el temporizador ayuda a mitigar este problema, permitiendo más tiempo para navegar por su circuitos para completar desafios y conseguir jugosas recompensas.
En su afán de conseguir la perfección, Iron Galaxy se tomo el atrevimiento de alterar por completo el modo carrera de THPS4 con un cronometro de dos minutos para sus sesiones. Marcando una seria degradación con lo que estábamos familiarizados en sus orígenes. Supongo que parte con la idea de “unificar” a toda la colección, sin embargo, no deja de sentirse como un paso en falso. A veces es mejor no trastear demasiado con lo que funciona bien, (como muchos lo han aprendido por las malas). Tampoco se trata de algo totalmente negativo, pero deja cierto sabor agridulce, especialmente en mapas grandes.
De todas formas, ¿Qué tipo de contenido podemos esperar? Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4 es una celebración a la cultura del skate, combinando lo mejor del pasado y el presente. Los fans se alegrarán de ver el regreso de leyendas como Tony Hawk, Bob Burnquist, Steve Caballero, Kareem Campbell, Eric Koston, Bucky Lasek, Rodney Mullen, Chad Muska, Andrew Reynolds, Geoff Rowley, Elissa Steamer y Jamie Thomas. A ellos se unen nuevas estrellas del skate contemporáneo que han dejado su huella en los X Games y los Juegos Olímpicos, incluyendo a Yuto Horigome (considerado el mejor skater del mundo actualmente), Jamie Foy, Zion Wright, Letícia Bufoni, Margielyn Didal, Chloe Covell (la más joven del roster), Rayssa Leal, Aurélien Giraud, Nora Vasconcellos, Riley Hawk, Nyjah Huston, Tyshawn Jones, Shane O’Neill, Leo Baker, Lizzie Armanto y Aori Nishimura. Además, el juego sorprende con inclusiones de personajes invitados que añaden un toque de humor y diversidad: el icónico Doom Slayer y el Revenant de la serie DOOM (disponibles en la Digital Deluxe Edition) , Michelangelo de las Tortugas Ninja (basado en su aparición en la película de 2023) , y el regreso de Officer Dick (con la voz de Jack Black). También se incluye a Felipe Nunes como personaje no jugable.
El juego trae de vuelta la mayoría de los mapas originales de las versiones de consola de sexta generación de Pro Skater 3 y Pro Skater 4, todos ellos «auténticamente recreados en una asombrosa resolución 4K». Esto incluye favoritos como Foundry, Canada, Rio, Suburbia, Airport, Skater Island, Tokyo, y el nivel secreto Cruise Ship de THPS3, así como College, San Francisco, Alcatraz, Waterpark, Kona, Shipyard, London y Zoo de THPS4. A esta colección de clásicos se unen tres nuevos y emocionantes parques, diseñados específicamente para esta entrega: Pinball: Un diseño de parque salvaje que sumerge a los jugadores en una máquina de pinball gigante, con rampas, rieles y flippers interactivos, e incluso una bola de pinball plateada que se mueve por el tablero. Movie Studio: Un parque de competición ambientado en un estudio de cine, con pantallas verdes, accesorios de ciencia ficción como naves espaciales y tentáculos de criaturas cósmicas, y pistas que ofrecen grinds consistentes.Waterpark: Un nivel ya revelado previamente, que ofrece un entorno acuático con obstáculos únicos y desafíos temáticos.
Eso no es todo, los divertidos modos de creación regresan con importantes añadidos para dejar salir toda la creatividad que llevamos dentro. Al momento de crear un skater encontraremos un puñado de herramientas con las que diseñar a nuestro propio personaje con una variedad ampliada de opciones de vestuario y tablas. Sin embargo, las opciones de personalización de la cara y la forma del cuerpo siguen siendo «bastante limitadas», lo que puede ser una pequeña decepción para todos aquellos que esperaban una mayor profundidad en este aspecto. Por otro lado, el editor de parques ha sido «mejorado», ofreciendo una gran cantidad de aditivos y objetos para construir. Por primera vez, podemos «crear objetivos personalizados para compartir con amigos» , lo que añade una capa extra de rejugabilidad y creatividad impulsada por la comunidad. Este modo incluye piezas inteligentes que se pueden editar para moldear obstáculos únicos, NPCs interactivos y elementos dinámicos como pads de impulso y bloques musicales.
La esencia de la jugabilidad de Tony Hawk’s Pro Skater se mantiene inalterada y tan adictiva como siempre. Los controles responden estupendamente bien con mucha precisión y una gran fluides, además su toque Arcade ayuda a pillarle el truco rápido. Aunque parar dominar a la perfección cada uno de sus movimientos necesitaremos de mucha practica. El sistema de encadenamiento de combos, que combina aéreos, flips, grinds, lips y manuals, sigue siendo el pilar de la experiencia, ofreciendo una «misma emoción» al ver el medidor de combo superar el millón de puntos. El juego se construye sobre las mecánicas establecidas en THPS 1 + 2, incorporando sin problemas las adiciones clave de THPS3 y THPS4 como los spine transfers, reverts y grind extensions, lo que permite combos más largos y complejos.
Una adición bienvenida en esta entrega es la inclusión de una serie de «Game Mods» y opciones de accesibilidad que permiten personalizar su experiencia. Estas incluyen toggles para «Perfect Rail Balance», «Perfect Manual Balance», «Perfect Lip Balance», «Perfect Skitch Balance», «No Bails» y «Instant Quick Recovery». Además, se puede ajustar la duración del temporizador en el modo carrera (hasta 5, 10 o incluso 60 minutos para THPS4), la velocidad del juego (desde media velocidad hasta triple velocidad) y la visibilidad del HUD.





Se ha hecho de rogar más de lo esperado, pero finalmente tenemos el paquete completo totalmente remasterizado. Tony Hawk’s Pro Skater ofrece una experiencia de patines autentica y de lo más salvaje que recompensa los estilos más alocados. Una verdadera carta de amor a la cultura. Con un sistema de juego arcade, unos controles ajustados e intuitivos, y como no, todo tipo de micro-actualizaciones de vida, finalmente podemos encadenar todas esas piruetas que nos dejaron alucinando en Rocket Power. Además, lo acompaña con un apartado técnico de primer nivel que muestra el paso del tiempo. Un lavado de cara más que necesario. Quizas no todos sus cambios sean para bien, la idea de adoptar el modo de sesiones cortas para THPS4 se siente como un paso atrás, y muchas canciones de su banda de sonido no estan presentes. Aunque suele ser algo común en las remasterizaciones con sus problemas de licencia. Sea cual sea el caso, Tony Hawk’s Pro Skater 3+4 esta listo para darle refugio a toda una legion de seguidores que quedaron desamparados hace más de 20 años. Mucho más que un Remake, una carta de amor para los más puristas y una ventana hacia la cultura del Skate para los recién llegados.
Puntos Positivos:
- Controles fluidos e intuitivos.
- Técnicamente ha pegado un subidon importante.
- Los cambios de vida con los que optimizar su experiencia.
- Los nuevos mapas son simplemente espectaculares.
- Las enormes posibilidades de su editor de niveles.
- Una absurda cantidad de contenido adicional para disfrutar en solitario o en compañia de un amigo.
Puntos Negativos:
- Los cambios a las sesiones de THPS4
- La banda sonora original no esta del todo completa.
