Título: Trepang2: BladeKisser DLC
Género: FPS.
Desarrollador: Trepang Studios.
Editor: Team17.
Fecha de lanzamiento: 25/07/24.
Precio: $5,99.
Plataformas: PC, Playstation 5 y Xbox Series.
Disponible en: Steam.
Review: Realizado en su versión de PC con una copia de prensa proporcionada por Team17.
Un año atrás me deshacía en elogios hacia Trepang Studios por su brillante labor con Trepang2, esa suerte de sucesor espiritual del emblemático F.E.A.R. de Monolith. Me encontré con un Shooter explosivo de alto voltaje. Tan frenético como una maratón. Y sangriento… tan sangriento como una película GORE clasificada solo para adultos. Es un auténtico homenaje a F.E.A.R. Con un potencial inimaginable. Las nuevas actualizaciones con más contenido no se hicieron esperar: Modo supervivencia o nuevos retos virtuales, pero… eso no era todo lo que tenía preparado el estudio canadiense.




Hace un par de meses atrás revelaron oficialmente su primera expansión titulada, ‘BladeKisser’. Si, como su nombre lo indica: espadas. Ametrelladoras, revolver y espadas para cercenar enemigos y convertirnos en todo un espadachín. También trae dos nuevos niveles totalmente independientes con los que conectar la historia, y un puñado escenarios en el reino virtual. Siento que el término ‘Expansión’ le queda algo grande, es más, incluso contenido descargable es mucho. El término ‘add-on’ se adapta mejor a lo que ofrece esta actualización. Al fin y al cabo, son simples añadidos con los que atraer a un nuevo público o con los que darle un nuevo respiro a los seguidores más veteranos.
Para acceder al nuevo contenido descargable tan solo necesitamos interactuar con la mesa de operaciones. Desde allí observaremos dos nuevas localizaciones a las que visitar para vivir una experiencia intensa e implacable. Por un lado tenemos el ‘Centro de Mando C63’ que funciona como una gran instalación subterránea con un puñado de cuevas y recovecos oscuros con interminables pasillos laberinticos. Es un nivel que deja un sabor agridulce. Se siente algo flojo de papeles con una presentación un tanto apagada. Tiene un diseño más bien lineal. No hay demasiado margen de exploración. Además la presentación no es de las mejores. El tono apagado es demasiado para mi gusto. Se pierden detalles e incluso resulta complicado seguirle rastro a la acción. Otra ratonera en la que dar vueltas en círculos disparando a lo primero que encontramos frente.
Mientras que por el otro lado tenemos a ‘Omega’ una serie de plataformas petrolíferas interconectadas por puentes. Lo que genera un escenario con mayor dinámica y verticalidad. Ofrece caminos alternativos con mayores posibilidades de flanquear enemigos. No suprime las opciones, sino que las magnifica. Siento que es un nivel mucho más resuelto con una presentación limpia. Más agradable a la vista al desarrollarse durante el día. Con olas chocando fuertemente sobre el frio metal. El ritmo de juego es tan salvaje como el juego original. Es innegable la familiaridad de su fórmula, pero sobre los controles se siente tan, pero tan bien. Trepang2 no reinventa nada nuevo con respecto a la obra de culto de F.E.A.R. Razón por la que es común encontrarse en áreas apretadas con poca luz. Es más, son iluminadas por las propias balaceras o las bengalas. Esto último le da un toque inmersivo simplemente brutal. Ese enfoque al combate cuerpo a cuerpo es la cereza del pastel.
Me ha dado la impresión de que ha mejorado sustancialmente su apartado visual. Texturas de mayor resolución, y un sistema de físicas y particular aún más brutal que el de su lanzamiento original. Se nota que han implementado algunos cambios de vida en sus controles al introducir un sistema de combate inspirado en F.E.A.R. con animaciones espectaculares. Los combates se sienten más dinámicos gracias a esos combos de puñetazos o patadas voladoras, además, si le sumamos la espada obtenemos un precioso hack and Slash en primera persona, cómo si se tratarse de Ghostrunner, pero más permisivo. Los tiroteos aún mantienen su encanto con esa espectacular balacera. Trepang2 tiene desmedida dosis de acción con miembros explotando y cuerpos siendo brutalmente erradicados. Aún más con la nueva ametralladora gatling que convierte en puré a todo lo que se cruce en la pantalla. Ni siquiera el Jefe de turno tiene una posibilidad. Trepang2 mantiene intacta su esencia. Es como ver una película de Schwarzenegger o Stallone. Pura testosterona. Toda una sobredosis de acción que mantiene atrapado en la pantalla deslizando, saltando y disparando a lo que se mueva.




Trepang2 es por mérito propio uno de los mejores FPS de los últimos tiempos. Es innegable la calidad que derrocha esa jugabilidad tan frenética o los explosivos tiroteos en sus ratoneras. Ahora con ‘BladeKisser’ acarician el combate cuerpo a cuerpo con una katana, como si fuese el mismísimo ‘Ghostrunner’ ¿Saben qué? Es jodidamente brillante. El tiempo bala con su modo de concentración acompañado por la precisión de la katana hace que sus enfrentamientos tengan más sabor. Mucha más sangre. Mucha más plasticidad. Deslizarse, saltar y patear traseros no se sentía tan bien desde Duke Nukem. Además, trae consigo dos nuevos niveles con los que poner a prueba el nuevo y demoledor arsenal de fuego. Y si se quedaron con ganas de más encontraran nueve mapas en el simulador. Trepang Studios cuelga las armas de fuego para arrojarnos una filosa Katana en una nueva carniceria humana.
