Título: Creatures of Ava
Género: Accion y Aventura.
Desarrollador: Inverge Studios.
Editor: 11 bit Studios.
Fecha de lanzamiento: 07/08/23.
Precio: $10,49.
Plataformas: PC, Playstation 5 y Xbox Series.
Disponible en: Steam.
Review: Realizado en su versión de PC con una copia de prensa proporcionada por 11 bit Studios.
Acaso… ¿estas cansado de tanta accion? Tal vez la adrenalina te ha dejado abatido. Quizas es hora de un descanso. Puede que necesites unas vacaciones en un planeta exótico. En un planeta de cielos imposibles y colores prohibidos. En un planeta olvidado en los confines de una galaxia abandonada. En un planeta de criaturas majestuosas. En un planeta de una tribu salvaje. En un planeta con cientos de misterios. En un planeta al que llamar hogar o … tal vez no.




Pensaba encontrarme con una aventura colorida. Llena de vida. Emociones. Con cientos de criaturas a las que cuidar. Nadie mencionó nada de pañuelos o lágrimas. La escena de introducción, (que por cierto, tiene una preciosa animación en 2d), me ha hecho soltar un par de lágrimones. Esa despedida entre padres e hija sabiendo que su estación espacial está a punto de colapsar. Me quebró. Y también trajo recuerdos del hombre de acero, cuando sus padres lo envían hacia lo desconocido momentos antes que Krypton estalle. Dos obras completamente diferentes, pero con un punto en común. Una persona bondadosa. Honrada. De gran corazón. Eso es justo lo que transmite Vic, nuestra protagonista, una altruista espacial que cae en un planeta desconocido para estudiar y rescatar a sus animales, tal cual Noe.
Como miembro de la corporación ‘Aleph Prime’ carga con la tarea de preservar el ecosistema o más bien la fauna local en su arca espacial para que dejen de sufrir las infecciones de una temible mutación local. Es imposible no encontrar paralelismos con el hombre de acero por su solidaridad y procedencia o al mismo Noe por su virtuosa tarea. Todos estos elementos ayudan a construir un relato absorbente que hace mella dentro de uno. También ayuda el hecho de cruzarse con los Naam, la tribu local. Con quiénes relacionarse y aprender de sus costumbres como ser la espiritualidad y el tacto que mantienen con la naturaleza. Esa sensación de aprendizaje es realmente fenomenal. No deseo estropear la aventura para nadie mencionando spoilers o profundizando en su historia. Solo diré que Creatures of AVA es una aventura emocional con la que identificarse como simples ser humano. Quizás la narrativa se reciente por el absurdo de su repetición, pero no le resta valor a su premisa.
Creatures of AVA es uno de esos juegos con los que tomarse un buen tiempo. Uno de esos juegos para disfrutar lentamente. Minuto a minuto. Con mucha paciencia. Es uno de esos juegos con los que desconectarse del mundo y simplemente relajarse. Meterse de lleno en su precioso universo para analizarlo plano por plano a través de cada fotografía. Coger la cámara y apuntar hacia cualquier dirección. Total, siempre encontraremos algo que atrape nuestra atención. Tiene un entorno tan reactivo. Tan encantador. Tan atractivo. Es imposible no amar su puesta en escena. Me trajo viejos recuerdos de Pokemon Snap de la mitica N64 o AFRIKA de PS3. Juegos reconfortantes con los que disfrutar de las vistas. Creatures of AVA está influenciado por ellos, pero también trae sus propias reglas. El sistema de interacción con los animales es simple. Sin más. Pero con mucha personalidad. Esa flauta a lo Hamelin para domesticar a las criaturas es un detalle especial. También me he llevado una sorpresa al encontrarme con un sistema de combate. Tal vez algo ajustado de opciones.
Resulta que las criaturas de AVA sufren de aflicciones y son propensas a contagiarse de un virus. A raíz de esto, tendremos que aporrearlas para mantenerlas alejadas para que podamos drenar todas sus bacterias con el bastón mágico, una poderosa reliquia. Es un proceso más bien metódico, que le termina pasando factura por su absurda repetición. Pero, es una forma con la que distraerse en su mundo. Quizás peca de monotono. No hay demasiada complejidad en sus controles o combate. Es tan solo ir y machacar botones para atacar o evadir un golpe con saltos. Tampoco existe un sistema de evasión. Razón por la que el combate se siente tan tosco e impreciso como si estuviésemos golpeando al mismo aire. Pero… volvemos al punto de partida. La acción no es una de sus bondades. Más bien es solo un medio para un final, siendo las criaturas y su salvación ese final. Una actividad que realizaremos hasta el cansancio en cada uno de sus biomas. A donde sea que vayamos tendremos que pasar por su metódico sistema de progreso. Solo para que minutos más tarde descubramos lo vacío que se encuentra el planeta por rescatar a todas las criaturas. Creatures of Ava tiene mucho amor, pero también tiene ciertas aristas que no le permiten brillar lo suficiente.
Esa sensación de deja-vu supongo que proviene por ese arte tan vibrante que se gasta el estudio español. Lo cierto es que, poco a poco han ido soltando el pulso para crear ambientes expresivos. Agradables con mucha ternura. Ese diseño artístico caricaturesco le sienta de maravilla. La fuerza de sus colores destaca la nobleza de su atmosfera. AVA es un planeta exótico con mucho encanto. Criaturas únicas. Tribus con sus costumbres mundanas. De fondo: un virus. El ecosistema ha comenzado a marchitarse consumiendo lentamente todos los recursos. Las criaturas se ven ofuscadas. Sus preciosos entornos están corrompidos por esa virulenta plaga que poco a poco consume un planeta colmado de vida. Con mucho cariño. Con mucha prudencia.
Inverse Studios junto a Chibig y compañía retratan el último grito de un planeta antes de apagarse. Entornos reactivos que responden a cada acción que realizamos. Áreas colmadas de vida con animales que pasean bebiendo agua o comiendo alguna que otra fruta. La suave brisa del viento meciendo los frondosos árboles en la jungla de Nari o el misterioso pantano de Maruba. Y como no, esos majestuosos cielos de colores imposibles. Me encanta el protagonismo que tiene la naturaleza. No es simplemente un decorado, sino más bien, acompaña a la construcción de su jugabilidad. Ayuda a meternos de lleno en su mundo. Quizás no destaque por el fotorealismo, pero el arte que se gasta esta muy conseguido. El sonido no se queda atrás. Al contrario, tiene unas piezas musicales suaves y delicadas con las que transportarnos a un mundo de pura melancolía. Además, también impulsa el gameplay con esa diminuta flauta con la que domesticar a las más de 20 especies que cruzaremos en su encantador planeta. Cabe mencionar que cada región cuenta con sus propias canciones.}




Creatures of AVA me ha tomado por sorpresa con su adorable planeta infectado. He descubierto especies exóticas en sus peores momentos. He visto como la naturaleza lanza un grito desesperado por sobrevivir. Con sus árboles deshilachándose con cada suave brisa del viento. He visto como el agua abandona la pureza para convertirse en una mancha podrida de pus. Aun con todo en contra. Aun con los controles toscos o esa cámara imprecisa. Aun con su monotonía. Me ha enseñado a tener esperanza. Me ha enseñado un lenguaje prohibido para los humanos, pero familiar para los animales. Me ha dado las herramientas para salvar del marchitamiento a su flora y fauna local. Puede que se sienta como un juego para coleccionar criaturas, pero debajo de esa superficie encontraremos una aventura mucho más profunda. Creature of Ava es un juego con el que reflexionar. Un juego con el que contemplar la vida. Un juego con el que aprender a ser más humanos.
Puntos Positivos:
- Una historia emotiva con la que es facil conectar.
- El diseño artístico es realmente precioso.
- La interacción con las criaturas a través de la música.
- El planeta de AVA es encantador.
- Esa sensación de aprendizaje con sus lenguajes es genial.
Puntos Negativos:
- La camara se siente algo imprecisa durante las secuencias de acción.
- Llega a tornarse repetitivo.
- Reciclado de contenido.
- Si avanzamos demasiado es posible perder eventos o misiones e incluso quedarse con el planeta totalmente vacio.
