Título: Kill It With Fire 2
Género: Accion.
Desarrollador: Casey Donnellan Games.
Editora: TinyBuild .
Fecha de lanzamiento: 25/11/2025.
Precio: $11,99.
Plataformas: PC, PS5 y Xbox Series.
Disponible en: Steam.
Review: Realizado en su versión de PC con una copia de prensa proporcionada por TinyBuild.
Matalo con fuego! Cuantas veces oímos esa frase. Inmediatamente pensamos en arañas siendo incendiadas por un lanzallamas o explotando una casa. La cultura ha creado todo tipo de memes en referencia a esta icónica frase. ¿Cómo no iba a tener su propio juego? O más bien una secuela. Luego del éxito cosechado con Kill It With Fiire, TinyBuild junto a Casey Donnellan Games han regresado para otra disparatada aventura.





Lo cierto es que, Kill It With Fire 2 lleva tiempo en el mercado, sin embargo, esta semana ha recibido su versión 1.0 con toda clase de novedades, por lo tanto, es el momento justo para buscar el equipo de exterminador y comenzar matar bichos. Su premisa es clara: tomar todo lo que hizo viral al primer juego y elevarlo a la enésima potencia. Ya no se trata solo de limpiar un suburbio infestado; ahora tenemos una nave espacial, viajes en el tiempo hacia los lugares más inhospitos donde cazar aracnidos. Como ha comentado su desarrollador en el EMEA de Reddit, Kill It With Fire 2 usa exactamente el esqueleto del juego original, pero con todas sus asperezas reducidas al máximo. Con esto ha buscado ofrecer una experiencia mucho más suave, inmersiva y divertida en una escala mucho mayor. Lo primero que notaremos es justamente eso. El primer juego era una experiencia íntima, casi doméstica. Solos contra las arañas en una casa normal. En esta secuela, Casey Donnellan Games ha decidido que la Tierra se queda pequeña y nos envia a lo profundo del espacio a lo Star Trek.
¿Podemos esperar una historia? La narrativa tiene un tono mucho más marcado gracias a la participación de Miles Luna. El humor es constante con toda clase de situaciones disparatadas. Tambien hay registros de audio, notas y una IA que acompaña, dándole un contexto hilarante a por qué estás destruyendo antigüedades invaluables con una pistola laser solo para matar a una araña saltarina. Tampoco esperen nada del otro mundo, su trama no deja de ser una excusa para la gloriosa destrucción que se avecina. Durante la aventura volveremos a encargar a nuestro peculiar, exterminador Interestelar. Resulta que las arañas no son simples plagas terrestres, sino una amenaza que abarca todo el espacio-tiempo. La base de operaciones ya no es una furgoneta aparcada, sino la Vindicator, una nave espacial que sirve como HUB central, donde iremos desbloqueando nuevas zonas de interés o viajes especiales a medida que consigamos material radioactivo.
Desde la vindicator podemos activar una serie de portales para saltar a diferentes dimensiones con lugares que necesitan ser limpiados de raíz. Y vaya que han mejorado sus entornos! Ya no estamos limitados a cocinas o garajes. Ahora viajaremos incluso al Lejano Oeste, exploraremos una mansión espeluznante llena de secretos, con calaveras infernales y calderos mágicos esperando por una pócima especial. Eso no es todo, también nos arrojara a las tripas de una computadora en niveles de ciber-espaciales, e incluso descenderás al mismísimo Infierno de las Arañas (Spider Hell), un nivel final que es un guiño directo a DOOM y que justifica por sí solo la entrada.
KIWF 2 mantiene intacto su espíritu con un sistema de juego conservador dedicado exclusivamente a la acción, sigue la filosofía de «si no está roto, no lo arregles«. Lo acompaña un loop divertido, y jodidamente adictivo que va reinventándose en cada habitación con nuevos desafios, y como no, armas. Basicamente, entramos a una habitación donde buscaremos pistas o ruidos extraños, ese piqueteo horrible que hacen las arañas, solo para encontrarlas debajo de un libro o dentro de una gaveta, es más, a veces estan ocultas en una esquina tendiendo sus malditas redes para que nos salte encima y comience el pánico. Kill It With Fire es un juego humilde, no por ello menos divertido. Es toda una maravilla digna de disfrutar en solitario y aun mejor en equipo.
La física del juego sigue siendo la protagonista silenciosa. Todo objeto que no esté clavado al suelo (y algunos que sí lo están) puede ser agarrado, lanzado o destruido. La interacción con el entorno se siente más pulida que en la primera entrega. Los objetos tienen un «peso» un poco más realista, aunque sigue manteniendo esa flotabilidad cómica que permite que una silla salga volando a la estratosfera si explota una bombona de propano cerca. Aquí es donde Kill It With Fire 2 brilla con fuerza. El arsenal ha pasado de ser «cosas que encuentras en casa» a «armas de destrucción masiva». Tienes los clásicos como la sartén, el spray para el pelo con encendedor y la escopeta. Pero las adiciones son lo que cambian el juego: Sable Láser: Sí, puedes canalizar a tu Jedi interior para cortar estanterías y arácnidos por igual. Tanques a control remoto: Perfectos para no ensuciarse las manos. Pociones mágicas: En ciertos niveles, el juego coquetea con mecánicas de RPG ligero, permitiéndote crear brebajes con efectos locos. Armamento de Sci-Fi: Pistolas láser y gadgets futuristas que hacen que el revólver del primer juego parezca un juguete.
La progresión se siente natural, cada misión tiene objetivos secundarios y secretos que obligan a explorar cada rincón (con el riesgo que eso conlleva). Cumplir estos objetivos habilita nuevas zonas de juego, como también cofres especiales con nuevo equipamiento. Además, las arañas fueron al gimnasio. Se sienten más impredecibles, molestas y alocadas, además vienen de todo tipo de arañas: Explosivas, Cibernéticas, toxicas, saltarinas, de todos los estilos. No preguntes, solo dispara. La IA de las arañas parece haber recibido un ajuste con una respuesta más natural. Se esconden mejor, corren de forma más errática y aprovechan la verticalidad de los nuevos mapas mucho más que antes.
Gráficamente, el juego mantiene su estilo low-poly estilizado, pero con esteroides. La iluminación es mucho mejor, especialmente con el fuego (algo vital en este juego). Los efectos de partículas cuando algo explota o se rompe son satisfactorios y «crujientes». Los escenarios son más vibrantes y con una buena variedad de ambientaciones para ofrecer una experiencia ligeramente diferente. No esperen fotorrealismo de Unreal Engine 5, pero sí una dirección de arte limpia que permite identificar rápidamente a las arañas… o al menos intentarlo. Las muy HJP se camuflan muy bien entre los muebles. Por cierto, el rendimiento no esta nada mal, con un i9 10900 – RX 6800 XT – 32 GB RAM, no tuve problemas en mantener los 120fps con sus settings maximos en una resolucion nativa de 1440p. El diseño de sonido merece una mención especial. La música dinámica cambia perfectamente de «exploración tranquila» a «música de combate épica» cuando una araña es detectada. Pero lo más importante son los efectos de sonido. El sonido de las patas de las arañas sobre diferentes superficies (madera, metal, alfombra) es asquerosamente preciso.





Kill It With Fire 2 es una secuela que apuesta a lo seguro, quizás no reinvente nada nuevo, pero los cambios introducidos son más que suficientes para mantenernos motivados en sus escenarios machacando esa maldita plaga de arañas. Se trata de un juego más grande con más contenido, y mucho más alocado. De igual forma, conserva algunas de las «torpezas» intencionadas del original, como sus controles, Apuntar a veces es difícil, y coger objetos pequeños puede ser frustrante, pero esto parece ser parte del diseño para aumentar el caos en situaciones de estrés. Es un juego que sabe que es ridículo y no se preocupa en lo más minimo en ello, al contrario invita a experimentar y disfrutar con sus disparatadas situaciones, que incluso pueden ser un festival de risas en cooperativo.
Puntos Positivos:
- Más grande y más alocado.
- El modo cooperativo es una agradable sorpresa.
- Variedad de armas y entornos.
- El nivel de «Spider Hell» es una carta de amor a los FPS clásicos.
- Matar arañas jamas se sintio tan bien.
Puntos Negativos:
- No deja de ser simplon y repetitivo.
- Algun que otro bug.
