VULTURES: Scavengers of Death [Análisis]
Scavengers of Death me ha tomado por sorpresa, y se ha convertido en uno de mis juegos preferidos de este año.
La actualización trae este ambiente veraniego directamente a tu archipiélago, con nuevos artículos en la tienda de antigüedades de Molligan y un vecino especial que busca islas con un ambiente festivo.
En un género repleto de combates, Island of Winds se distingue por su originalidad: no hay lucha propiamente dicha. El jugador progresa completamente a través de la magia, ligada a la empatía, el equilibrio y la comprensión del mundo natural.
Nacida a principios de los años 90 con el lanzamiento del primer Gobliiins para PC, la saga se convirtió rápidamente en un referente gracias a su humor absurdo, su ingenioso sistema de intercambio de personajes y una mezcla única de aventura gráfica con puzles.
Los jugadores investigarán marcando pistas, manipulando cadáveres y sobreviviendo en un bote mientras navegan por humedales, pantanos y bosques repletos de muñecas colgantes.
El desarrollador y editor NetEase Games se complace en anunciar la esperadísima colaboración entre Blood Strike y Tokyo Revengers, disponible desde ahora y hasta el 14 de junio.
Bandai Namco Entertainment America Inc. ha anunciado hoy el lanzamiento de LITTLE NIGHTMARES™II ENHANCED EDITION para Nintendo Switch 2.
Scavengers of Death me ha tomado por sorpresa, y se ha convertido en uno de mis juegos preferidos de este año.
Starry Studio anunció hoy que la Temporada 4 de Visional Wheel para Once Human, su juego de supervivencia postapocalíptico sobrenatural de estilo New Weird, ya está disponible.
¡El reino de Midgard está de fiesta! Ragnarök Online América Latina ha dado inicio a su primer Festival de Aniversario, una celebración creada para conmemorar el primer año del servidor.
El estudio independiente Anima Project se complace en confirmar que Anima: Song from the Abyss se lanzará en 2027 para PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC.
Presentamos un juego que ha tardado seis años en desarrollarse: este juego tipo soulslike, rápido y artesanal, creado por un desarrollador independiente, le da un giro al género al permitirte robar los ataques de tus enemigos y encadenarlos en combos letales.
Dan Houser y Lazlow conversarán sobre narrativa y construcción de mundos junto con varios socios clave de Dark Horse Comics, Smilegate y más el 13 de junio