Pepper Grinder [Review]

Título: Pepper Grinder.
Género: Acción y Plataformas.
Desarrollador: Ahr Ech.
Editor: Devolver Digital.
Fecha de lanzamiento: 28/03/24.
Precio: $7,99.
Plataformas: PC y Nintendo Switch.
Disponible en: Steam.
Review: Realizado en su versión de PC con una copia de prensa proporcionada por Devolver Digital.

Una de las cosas que más me apasiona de los desarrolladores independientes es justamente su capacidad para perseguir sus sueños con absoluta libertad creativa. La escena independiente se ha convertido en ese espacio donde reunirse para dejar explotar toda su imaginación con proyectos arriesgados, diferentes y especiales. Dentro de ese limbo encontramos a Pepper Grinder, lo nuevo de Ahr Ech, y apadrinado por los siempre excelentes Devolver Dígital. Editora más que respetada dentro de la industria de los videojuegos y especialmente en el panorama independiente con algunas de las mejores producciones en su catálogo.

Resulta que durante la aventura controlaremos a Pepper, una joven exploradora, (más bien una pirata), que llevaba un buen motín en su navío, sin embargo, por alguna extraña razón, termino encallando a orillas de una isla habitada por unas extrañas criaturas con cuernos. Estos bichejos tienen una debilidad por los objetos que brillan, de modo que terminan arrebatando todas las gemas y riquezas que consiguió nuestra pequeña pirata. Al despertar con los bolsillos vacíos iniciaremos una búsqueda implacable por nuestro oro. Esta nos llevara a encarar a la líder de esas criaturas; una misteriosa mujer de cabello rosado, que dicho sea de paso. No dudara ni un momento en aventarnos desde un risco. Mientras escapa tranquila y feliz con todos los tesoros, Pepper cae en picada a lo más profundo de una caverna, alcanzaremos a manotear un martillo hidráulico, que se siente como un guante en nuestras manos. De modo que se convertirá en una extremidad más con la que zurrar todo lo que encontremos por delante hasta recuperar el tesoro que nos fuese arrebatado. Nada sorprendente. Tampoco tiene porque serlo. Al fin y al cabo, es solo una excusa con la que desencadenar una divertida odisea subterránea. Va tan de prisa que cuando comenzamos a congeniar con algunos personajes o elementos de su historia… esta acaba de repente.

Lo realmente admirable de Pepper Grinder viene justamente por parte de su jugabilidad, ese torrente de frenesí de alto voltaje con su taladro. Una sinfonía de pura destrucción, que no podremos dejar de oír o mejor dicho conducir, puesto que seremos los encargados de dirigir los movimientos de esta pirata de pocas pulgas. Para nuestra suerte encontramos unos controles precisos que responden de manera perfecta a cada acción que realizamos, (que tampoco serán muchas), la cruceta para movernos, un botón para saltar, otro para perforar superficies, y por último los gatillos para apuntar. Esta será una sorpresa especial. Cada tanto tenemos la posibilidad de coger algún que otro objeto del escenario  con el que interactuar de manera ambiental o destructiva, (ganchos o armas de fuego). A partir de estos objetos le da una vuelta de tuerca a su sistema de juego para crear situaciones complejas y mucho más desafiantes con un plataformeo intrincado y prolongado.

Lo cierto es que Ahr Ech, creador en solitario, tiene una habilidad nata para reinventarse y ofrecer alternativas en cada uno de sus entornos sin necesidad de caer en la monotonía. Tiene una sola mecánica de juego, pero no es ninguna limitación. En lo absoluto. Al contrario, encuentra los elementos adecuados con los que plasmar puzles ambientales. No solo se trata de machacar enemigos o cavar hacia las profundidades, sino también tomarse un respiro, salir a la superficie para activar una terminal, coger algún objeto o subir a lomos de una criatura robótica. La magia esta allí, en cada momento. Quizas la duración es algo ajustada. No tomara demasiado tiempo completar su historia. Aunque tiene su grado de re-jugabilidad con el modo contrareloj, y si deseamos conseguir todos los coleccionables rascaremos un par de minutos extra. Pepper Grinder esta compuesto por aproximadamente cuatro mundos con cuatro escenarios y uno extra para los Jefes Finales, sin embargo, estos enfrentamientos ponen a prueba nuestras destrezas y todo lo aprendido. Por otro lado, existen niveles de bonus donde relajarse y gastar las monedas o tesoros que conseguimos durante la aventura para desbloquear jugosas recompensas con las que personalizar a nuestra protagonista. Tambien podemos llenar un precioso álbum de stickers.

Tiene un Pixel-Art precioso. Todo un paraíso de colores para los amantes del arte con una buena variedad de biomas con los que jugar, es decir, pasaremos por todos los estados. Cálido, frio, tropical y mucho más. Desde polvorientas playas surfeando con el taladro sobre las olas o quebrando témpanos de hielo en los lagos  congelados. Se las ingenia para crear situaciones emocionantes a toda velocidad, una montaña rusa hidráulica. También visitaremos alguna que otra cueva o subterráneos que abrazan el cálido magma del núcleo para dar vida a todas sus enigmáticas creaciones tecnológicas en un mundo pirata de corte medieval simplemente precioso. Me encanta la dosis de adrenalina que transmite el taladro, siendo una secuencia en movimiento de principio a fin. Escenarios ajustados de lo más activos en los que realizar una coreografía con nuestros pulgares; saltando, cavando y reptando todas las superficies que crucemos. Me encanta el toque de personalización con los cabellos u outfit que podemos desbloquear en las máquinas expendedoras. Mientras consigamos monedas de oro suficientes tenemos la posibilidad de desbloquear jugosas recompensas en las tiendas.

Cada tanto los desarrolladores salen de su zona de confort para probar ideas arriesgadas e inusuales. Con Pepper Grinder sucede justamente esto. Una aventura que piensa fuera de la caja para ofrecer una experiencia diferente, pero divertida. Es toda una prolongada secuencia de plataformeo con toques intermitentes de lógica a partir de puzles ambientales. Todo esto mientras conducimos un taladro a toda velocidad machacando enemigos y cavando toda clase de superficies. No existe material lo suficientemente duro para resistir a su presión. Tiene niveles extra, coleccionables, álbum con stickers, y muchas prendas de personalización con las que llevar a la moda a Pepper, mientras recupera sus preciadas riquezas. Entornos con un diseño enrevesado para crear situaciones complejas que demandan precisión y un apartado visual simplemente precioso. Como siempre, Devolver Digital no decepciona y suma otra maravilla a su excelente catalogo. Con Pepper Grinder encontré otra maravilla con la que disfrutar un fin de semana en una sesión corta, pero intensa de alto voltaje, toda una montaña rusa de caos y descontrol non-stop.

Puntuación: 3 de 5.
  • El concepto del taladro como medio de juego.
  • El Pixel-Art luce precioso.
  • Tiene una sola mecánica, pero funciona jodidamente bien.
  • Encuentra el modo de re-inventarse en cada nivel sin caer en la monotonía.
  • Duración algo ajustada.

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