Título: Parcel Corps
Género: Aventura..
Desarrollador: Billy Goat Entertainment.
Editor: Secret Mode.
Fecha de lanzamiento: 03/10/24.
Precio: $19,99.
Plataformas: PC.
Disponible en: Steam.
Review: Realizado en su versión de PC con una copia de prensa proporcionada por Secret Mode.
Jet Set Radio es uno de esos juegos que tuvo un paso corto, pero fue más que suficiente para dejar una huella indeleble en el mundo de los videojuegos. Fue algo así como un cometa. Me atrevo a decir que, fue uno de los juegos más influyentes. Incluso hoy, 20 años más tarde es recordado por su estilo y creatividad. Con tan solo dos entregas altero por completo la industria e impulso la cultura pop hacia un nuevo horizonte. Como olvidar ese colorido Cel-Shading, esa vibrante ciudad con su tono eufórico y despreocupado. Mientras continuamos esperando por la llegada de su Remake o inclusive soñando por una tercera entrega, la gente de Billy Goat Entertainment se agencia una nueva IP de lo más candente con la que mantenernos en movimiento haciendo todo tipo de piruetas a alta velocidad. No, no es PURE 2. No, no es Tony Hawk. Aunque… bien podría serlo. Es Parcel Corps, una suerte de simulador de PedidosYa sobre dos ruedas. Con un tono más arcade, que recupera esa época donde solo importaba divertirse sin complicarse demasiado la vida. Sin embargo, el setting moderno con toda la movida de las redes, streamers, móviles y aplicaciones le da un soplo de aire fresco.





En lo superficial luce como una abadía de distracciones, donde perder el control saltando sobre las paredes tal cual Spiderman. Apretar los pedales sobre los pasamanos con esos chispazos de sombreado plano. Todo un festival de Freestyle sobre dos ruedas. Pero debajo reside un tono mucho más serio. Da la impresión que el estudio británico ha decidido lanzar una crítica social en una megalópolis de puros Streamers. Los paralelismos contemporáneos son más que evidentes. Con esos números de views y la caja de comentarios en los extremos laterales de la pantalla. Parcel Corps se siente como un juego dentro de otro juego. No es solo un simulador de cartero, sino también una forma de reflexionar sobre la tecnología y las relaciones en una sociedad distopica. Aunque es difícil tomarse en serio la obra del estudio britanico no amerita tanto drama o plot twist, sino más bien ofrece un camino directo hacia la sátira. Tiene un tono burlón muy marcado y lo exhibe como mejor puede con secuencias desenfrenadas comentarios bizarros.
Durante la aventura asumiremos el rol de un ciclista sin licencia, (One Puch Man), una suerte de mensajero con quien tendremos que dominar las calles en una ciudad desenfrenada. Si bien, al inciar la partida se asigna automáticamente un personaje predeterminado con quien practicar en un tutorial extendido (con un claro exceso de palabras), una vez completado podremos seleccionar e incluso personalizar a nuestro propio corredor. Cabe destacar que existen tres grupos de mensajeros, con quienes alcanzar la gloria. Pense que esto tendría más incidencia en el later game, pero no fue el caso. La narrativa es más bien soporífera con personajes olvidables con estereotipos muy marcados. Por suerte la aplicación se siente como una bocanada de aire fresco. El sistema de código QR para registrar locales comerciales a nuestra agencia de entregas le sienta genial. A medida que completamos pedidos recibiremos valiosas calificaciones con las que conseguir una mejor reputación. Sea cual sea el caso, Parcel Corps es otra aventura adorable de entregas con la que disfrutar del entorno y dejarse sorprender por su puesta en escena, tal cual LAKE o Micka Magic.
Ahora en lo jugable… Parcel Corps es una absoluta genialidad. Me encanta la idea del móvil como centro de mando, donde ver el mapa, escoger misiones e interactuar con el resto de personajes. Da esa sensación de modernidad. Además, el enfoque Arcade, le permite conectar mejor sus ideas acrobáticas. El Parkour es una de sus grandes virtudes. Por momentos se siente como si la mismísima FAITH de Mirror’s Edge estuviese pedaleando. Saltando de pared en pared de caño en caño, girando los manubrios, mientras nos deslizamos sacudiendo las mejillas con el suelo o arañando la pared con el caucho de las ruedas, tal cual spiderman. Son algunas de las tantas escenas con las que deleitarnos. Una presentación cuidada con mucha artesanía por detrás. Ese arte de Cell-Shading es todo un acierto, y le permite recuperar el toque justo de nostalgia.
No podría haber pensado en un estilo artístico mejor para representar la magia de su mundo tropical. Ese paraíso de colores. Esa megalópolis de obstáculos. Esa pista de parkour. Me encanta como el trazo va destacando los objetos con su profundidad. Me encanta esa presentación tan cálida en sus entornos. Me encantan los incontables guiños por detrás. Me encantan las críticas hacia la sociedad. Parcel Corps es toda una satira sobre ruedas de la que no desearemos bajar. Un juego de bicicletas realmente divertido que sabe exactamente lo que quiere, y como lo quiere. No encontraría motivos para pensar lo contrario, de no ser por su deplorable rendimiento. Parcel Corps hace ruido, y no justamente por los motivos adecuados. Resulta que la optimización es prácticamente inexistente. Me resulta extraño creer que un juego de estas características tenga un rendimiento tan bajo. En mi equipo compuesto por un i9 10900 acompañado con una RX 6800 XT de 16GB de VRAM con 32GB de RAM instalado en un Nvme de 2TB Firecuda 530 Gen4, me he encontrado batallando para mantener los 60fps en una resolución nativa de 2560x1440p, y fue aún más difícil viendo que no tiene ningún tipo de opción grafica para ajustar. El stuttering es bastante perceptible y empañada lo que podría ser un excelente juego.





Detrás de Parcel Corp hay un estruendo de creatividad, pero también tiene muchas inspiraciones. Eso es indiscutible. Se nota que hay mucho peso sobre sus espaldas, casi tanto como las cargas que lleva Sam Porter Bridges en Death Stranding. Aunque se siente un poco más ligero como una pluma o más bien una hoja de otoño, siendo sacudida por el viento en una metrópolis tal cual Premium Rush. Esa adrenalina tras el pedaleo. Esas palpitaciones al girar brusco en una curva. Ese torrente de sensaciones al saltar por encima de una plataforma. La fiereza del viento al golpear las mejillas. Fue todo un subidón de adrenalina que me recordó a PURE esa joya incomprendida de Black Rock Studio. Y como no, esa plasticidad en sus animaciones con movimientos tan expresivos, me envió directo a finales de 2007 cuando PAIN de Idol Master acaparaba la atención de PSN. A donde sea que observaba encontraba una razón por la que sorprenderme. Es un paseo fortuito por la nostalgia. Parcel Corps es todo un conglomerado de homenajes con inspiraciones marcadas, tal cual libro de memorias. Sin lugar a dudas, un simulador de PedidosYA adictivo y disfrutable, de no ser por su cuestionable rendimiento.
Puntos Positivos:
- Artísticamente tiene mucha personalidad.
- Una jugabilidad simple, pero muy divertida.
- El sistema de codigos QR.
- Una metropolis con mucho encanto.
- Se nota las influencias por detras, viene de una buena escuela.
Puntos Negativos:
- El rendimiento deja mucho que desear.
- Se echa en falta opciones para ajustar los gráficos.
