Slender Threads [Análisis]

Título: Slender Threads.
Género: Aventura Grafica.
Desarrollador: Blyts.
Editor: Blyts.
Fecha de lanzamiento: 07/02/25.
Precio: $10,49.
Plataformas: PC.
Disponible en: Steam.
Review: Realizado en su versión de PC con una copia de prensa proporcionada por Blyts.

Vaya que llevo tiempo sin jugar una aventura gráfica, la última de ellas creo que fue la remasterización de Broken Sword: La Leyenda de los Templarios, hace poco más de 6 meses. Ya era tiempo de mantener el mono de Point-and-Clicl, que mejor forma de hacerlo que con un juego nacional. Desde argentina llega Slender Threads, una aventura macabra con mucho suspenso y una historia con la que comernos las uñas, mientras picoteamos por cada pixel. Mentiría si no dijese que estaba al tanto del juego de Blyts, es más, llevo tiempo siguiendo su desarrollo, era una de esos juegos que esperaba con ansias. Tuve la fortuna de probar su demo tiempo atrás, desde entonces quedé enamorado con lo que buscaban contar. Ahora que he podido jugar el juego completo de principio a fin he confirmado que esa espera valió la pena. Slender Threads se siente como entrar a una casita del terror donde no tienes idea de dónde vendrá el próximo susto.

La aventura da inicio con un sueño inquieto, donde cabezas (a modo de trofeo) cuelgan de una sangrienta pared de madera. Aturdido por tal evento, Harvey salta de la cama directo al mostrador del hotel en busca de algunas direcciones sin éxito. Corre sus calles esperando algo, hasta que una misteriosa voz clame su nombre desde las sombras. Eso lo impulsa a entrar a una casa e interactuar con la radio, (tal cual frecuencia mortal de Dennis Quaid), una extraña figura, y como no, unas tenebrosas sombras acechando con sus largos tentáculos. Así, comienza una noche de ultratumba con la que no cerrar ojo. Debo admitir que, cuando leí Slender en el titulo esperaba ver una figura alargada de traje ocultándose por las sombras, y si bien, no es el caso, tampoco puedo decir que este decepcionado de lo que ha conseguido hacer el estudio argentino.

Durante la aventura acompañaremos a Harvey Green, un intento de escritor fallido que busca algo de inspiración en Villa Dentada, un pueblo tenebroso que esconde retorcidos secretos. ¡Vaya que encontrara inspiración con todas las personas desaparecidas! El pueblo parece haber salido de un episodio de Night Springs (Alan Wake) por todas las locuras que suceden. Por lo tanto, a nuestro asustadizo protagonista le espera una larga, larga noche. Siempre he dicho que una aventura gráfica es tan buena como su historia, y Slender Threads tiene una trama que se sigue con mucho interés. Con mucho suspenso y la cuota justa de misterio para mantenernos investigando más y más. Además, no le falta su buena dosis de humor. Tampoco quiero caer en Spoilers, tiene un par de giros atrevidos que tomaran por sorpresa.

Me encantan las aventuras gráficas, tienen un humor único. Adoro clickear sobre el escenario para leer minuciosamente cada una de sus anotaciones. Jugar con sus rompecabezas, y la forma en que estos estimula el cerebro a probar cosas desconcertantes. Tienen mucha magia por detrás. Blyts ha encontrado la fórmula prohibida para crear un Point-and-Click con mucha personalidad, uno de esos juegos artesanales con mucha atención por el detalle. Slender Threads tira de sus hilos para llevarnos por una noche de infortunios en un pueblo en decadencia que oculta muchos misterios. Si me dijeran que salió de una obra de David Lynch me lo creería. No tiene nada que envidiarle a Twin Peaks. Como Point-and-Click me ha dejado francamente impresionado. Villa Dentada es un pueblo pequeño, pero con mucha historia por detrás con su propio club de caza e incluso uno de jardinería, donde moveremos cielo/tierra por un hueco entre sus filas. Tampoco falta el planetario o un faro para encandilar a esos barcos en una tormentosa noche de verano, tal cual DREDGE. Tiene muchas zonas de interés, por lo tanto, cada una de ellas ofrece sus propios retos mentales con los que mantenernos atrapados por un buen par de horas.

 La fórmula del Point-and-Click gira entorno a los objetos: coger un elemento en una zona para usarlo en la siguiente o incluso combinarlo. Impulsa al backtracking, lo cual puede ser tedioso para los impacientes, sin embargo, la gente de Blyts ha pensado en todo y nos ha prestado un mapa interactivo muy detallado que recoge cada lugar de Villa Dentada e ir de un lugar a otro es tan fácil como hacer un click. No está nada mal, me ha recordado a Willy Morgan and the Curse of Bone Town. Aunque debo comentarles que superar el juego sin usar el viaje rápido tiene su correspondiente recompensa, que cualquier completista sabrá valorar. Esto me recuerda que, es un juego que incentiva la experimentación para saborear cada uno de sus detalles. Muchos de sus rompecabezas están bien hilados y tienen un desarrollo intuitivo, donde es casi imposible quedarse bloqueado e incluso si sentimos que se nos hace cuesta, el equipo ha añadido una agenda con pluma para usarla a modo de pistas.

Slender Threads entra por los ojos con su precioso arte estilo cartoon, que toma como principal fuente de inspiración a las obras de Tim Burton con esos personajes estilizados, tan melancólicos y un mundo apagado. Aun así, tiene mucha belleza para admirar de cerca, y con la que sonreír como un chiflado con sus excentricidades. Además, el salto del 2d al 3d con los objetos hace que sus entornos sean mucho más expresivos. Tampoco puedo olvidarme de sus personajes. Todo un elenco de lo más pintoresco con policías, barberos, motoqueros, rituales extraños en el bosque, muchos, muchos gatitos y un conejito. Hay de todo, y lo mejor viene de su Voice Acting que se siente tan convincente. El temor de Harvey en sus palabras trasciende cada una de sus escenas. La locura de Lena corta el aire en cada una de sus apariciones. La música sin ser una maravilla acompaña muy bien a crear esa atmosfera de suspenso, aunque sin perder el toque cómico.

Como enamorado de los Point-and-Click me resulta imposible encontrarle costuras a la obra de Blyts. Slender Threads es un juego artesanal con mucho cariño por detrás. No solo eso, sino también una clara muestra de la creatividad nacional para contar historias arriesgadas de formas inusuales. Nunca faltan los buenos guiños. Un cuento de terror como Fran Bow o Little Misfortune con la que pasar un fin de semana a velas. Tal vez, no sea ese reto mental que tanto busca el fan más apasionado del genero, pero quien busca un motivo para escapar de tanto FPS o RPG encontrara una tenebrosa aventura como las de antaño. A fin de cuentas, las aventuras graficas no crecen de los arboles. Quizás en los 80s. Tal vez en los 90s. Eso ha cambiado, últimamente se ha convertido en un genero de nicho, por tal motivo, considero conveniente darle la valoración que corresponde. Un Point-and-Click suave con una historia divertida y un mundo de tinieblas digno de un libro. Un tesoro Argentino que se hace notar en el mundo del gaming.  

Puntuación: 3.5 de 5.
  • Una historia que atrapa desde el primer minuto.
  • El toque paranormal le sienta de maravilla.
  • Parece un episodio de Night Springs.
  • Personajes excentrticos con una buena dosis de humor.
  • Ese arte a lo Tim Burton es pura crema.
  • Rompecabezas divertidos e intuitivos.
  • Quizas demasiado sencillos para los más veteranos del genero.
  • El tramo final, lo amas o lo odias.

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