Título: ABYSSUS.
Género: FPS.
Desarrollador: DoubleMoose Games.
Editor: The Arcade Crew.
Fecha de lanzamiento: 12/08/25.
Precio: $24,99.
Plataformas: PC.
Disponible en: Steam.
Review: Realizado en su versión de PC con una copia de prensa proporcionada por The Arcade Crew.
Pensaba que Witchfire había saciado mi hambre por los shooters roguelikes, pero estaba completamente equivocado. Hace solo un par de días atrás me despedía de las excursiones supernaturales en la ciudad de Velmore. Ciudad que me dejo francamente impresionado por su diseño enmarañado. Cuando estaba listo para colgar los guantes, la gente de “The Arcade Crew” me dio un ticket dorado hacia las profundidades del abismo para descubrir los ominosos secretos que se ocultan en las ruinas ancestrales de ABYSSUS. Debo admitir que no es mi primer acercamiento con ABSYSSUS, tuve la fortuna de probar su demo en uno de los festivales de Steam, por lo tanto, lo tenía dentro de mi radar. Ahora con su acceso anticipado a la vuelta de la esquina tenía la excusa perfecta para saltar al interior de su batisfera.





¿Qué es ABYSSUS? Un shooter roguelike cooperativo, aunque se puede jugar cómodamente en solitario, el grueso de su experiencia esta justamente en el trabajo en equipo, además, eso reduce drásticamente los picos de dificultad en sus salas más profundas. Limpiar las mazmorras se convierte en una tarea de tiempo completo, y que mejor forma de hacerlo que, en compañía de un amigo. Es posible crear una partida privada o pública parar trastear con los compañeros y pasar unas buenas risas. De todas formas, en solitario no deja de ser un vicio insano, una completa maravilla digna de un museo. Cada expedición nos acerca un paso hacia un nuevo objeto: documento, reliquia, arma, cristales, sales o mejoras. Incluso perdiendo ganamos, y esa es la magia de los roguelike. La idea de abrazar la derrota para evolucionar. Esto es muy importante en la obra de DoubleMouse Games.
¿Tiene historia? Claro, una muy interesante acerca de unos buzos y unas expediciones ominosas en las profundidades del océano. No faltan las referencias a H.P. Lovecraft, ni tampoco los enemigos extraños con tentaculos, a fin de cuentas, se apoya en una estética Steampunk/victoriana que no está nada mal. Además, cubre las profundidades de sus catacumbas con una salmuera viscosa, tan poderosa como misteriosa con propiedades aún más extrañas. Entonces, la expedición conduce a descubrir los restos de una antigua civilización sumergida, pero pronto la misión se convierte en una batalla por la supervivencia cuando los habitantes corruptos del reino hundido se alzan contra nuestro protagonista. El trasfondo narrativo de ABYSSUS, aunque secundario, está presente a través de diarios y notas repartidas en las expediciones. Por lo general, la historia sirve para contextualizar la exploración, es decir, ¿qué pasó con la civilización olvidada? ¿Qué secretos encierra la salmuera? más que dominar la experiencia de juego. Al inicio de cada partida uno puede escuchar comentarios ambientales y voces en off, pero el foco está en la acción. Desde el punto de vista jugable, cada bioma es una vasta arena submarina: por ejemplo, su primer nivel denominado el “Templo Abandonado” cuenta con pasillos de piedra líquida y maquinaria corroída. Los entornos son detallados y de estética steampunk, con efectos de iluminación llamativos y colores intensos que recuerdan a Bioshock o Phantom Abyss por el diseño aleatorio de sus entornos. La ambientación mezcla ingeniería retro (circuitos salinos, engranajes hidráulicos) con elementos fantásticos (místicas energías de dioses antiguos), creando un universo visual único.
¿De qué va su Gameplay? Sinceramente, se siente como un shooter moderno influenciado por Bioshock, DOOM o QUAKE, pero con una estructura más independiente al abordar una formula roguelike en cooperativo. Sus biomas son campos de batalla intensa, donde tenemos que actuar rápido y mantenernos en constante movimiento aprovechando al máximo las habilidades de nuestro protagonista (Dash y doble salto). Es más, deja cierto sabor a los DOOM modernos con el disparo alternativo de sus armas. Cuenta con un selecto conjunto de armas de lo más pintorescas con las que navegar las profundidades de sus turbulentas aguas. A partir de un estilo steampunk encontraremos un fusil de asalto, escopeta, revolver, lanza discos, fusiles Tesla y mucho más. Cada uno de ellos cuenta con un disparo principal y otro secundario que podremos modificar con unos gadgets, aunque antes debemos superar sus desafíos para conseguir el plano correspondiente. También contamos con un objeto especial: granadas, torretas, anclas y mucho más, que podemos usar como último recurso para mantener el control en cada área. Tanto las armas principales como los objetos arrojadizos se pueden mejorar con todo tipo de propiedad elemental. Esa es su propuesta. Abyssus busca crear diferentes sinergias con sus opciones elementales para que cada arma y reliquia suba de nivel. Sin embargo estás mejoras las conseguimos en cofres o al derrotar jefes o minijefes. Combinar elementos nos sacara de apuros en más de una ocasión. Aunque necesitaremos tener suerte con sus cofres o totems elementales para conseguir las mejoras más potentes: congelamiento, electricidad, fantasmas.
Las partidas son rapidas, frenéticas y un tanto alocadas por la enorme oleadas de enemigos. Crean conflictos inmediatos que desafían nuestros reflejos a esquivar sus proyectiles y aprovechar sus puntos débiles. Cada sala es una pequeña arena de combate donde es fácil verse superado si nos quedamos quietos. Por su parte, la progresión roguelike añade una capa extra de estrategia. Iniciamos la partida en el campamento, un hub central con algunos puntos de interés, donde podemos acceder a una sala de entrenamiento, una forja, donde equipar armas, amuletos o personalizar a nuestro protagonista con diferentes escafandras y vestuarios. También encontraremos una biblioteca que recoge los diarios coleccionados y restos de los enemigos que abatimos a modo de expositor. Eso no es todo, directo a la batisfera cruzaremos con una enorme runa, donde gastar los cristales que recolectamos durante la expedición para desbloquear mejoras permanentes para nuestro protagonista y sus armas. Por último, esta la consola de mando en la que podemos usar sales (que conseguiremos al completar una partida) para subir los niveles de dificultad de la partida ajustando todo tipo de opciones.
A diferencia de un shooter arena genérico, ABSYSUS pone mucho énfasis en la personalización y la cooperación. Es posible escoger y personalizar el equipamiento: trajes especiales (que dan habilidades únicas), armas modificadas y bendiciones combinables. Entre los mismos cuatro jugadores, construir sinergias es clave: un compañero puede potenciar armas con fuego, otro congelar enemigos, mientras otro se encarga del tanque, etc. Esta coordinación táctica eleva el desafío. En Abyssus, la cooperación es supervivencia. Aliad vuestros equipamientos, habilidades, trajes y mods de arma que aporten sinergia. A diferencia de títulos triviales de cooperativo, aquí añadir más jugadores puede cambiar la dificultad, exigiendo aún más flujo de estrategia y control de área. Para los fans de Deep Rock Galactic, Warhammer: Vermintide 2 o Gunfire Reborn, ofrecer hasta 4 jugadores cooperativos bajo fuego intenso será uno de los atractivos principales (de hecho, los devs confiesan haberse inspirado en esos juegos para el diseño del combate multijugador).
Artísticamente es una preciosura: cada disparo explota en destellos de luz (golpe de escopeta, energía divina, estática de electro-arma) mientras los enemigos biomecánicos y corruptos cobran vida con texturas detalladas. La presentacion de sus efectos visuales tiene mucho encanto, mucha personalidad: son nítidos, con mucho color deslumbrante y efectos luminosos. Además, el juego presenta 36 tipos de enemigos distintos (entre soldados corrompidos, criaturas abisales mutadas y guardianes mecánicos) y 4 jefes finales, todos diseñados con estilos diversos. En conjunto, esa paleta steampunk victoriana y vida marina mutada le da carácter propio al juego, diferenciándo de otros shooters más genéricos. El acabado es limpio y pulido; las texturas y efectos de partículas se combinan bien para dar sensación de peso a las armas y enemigos. Al ser un juego FPS relativamente indie, sus requisitos de PC son moderados. En la práctica, esto significa que PCs de gama media actuales deberían moverlo bien. En lo personal, no encontre ningun problema con su rendimiento, con un equipo compuesto por un 10900 – 6800 XT y 32 GB Ram tuve un framerate solido de 144fps en su configuración gráfica máxima a una resolución nativa de 1440p.





¿Qué sucede cuando mezclas Bioshock con Vermintide o Deep Rock Galactic? ABYSSUS. Esta retorcida maravilla de las profundidades oceánicas trae consigo todo tipo de misterios, tentáculos, ruinas ancestrales y ominosas criaturas indescriptibles. Todo un conjunto de elementos que lo convierten en pura crema para el lector más avido de H.P. Lovecraft. Y como no, tambien para quienes disfrutan de dispararle a todo lo que se mueve en pantalla. Su Gameplay transmite una dosis de adrenalina que solo encontraran en un automodromo: saltando, virando y disparando. Se siente como Bioshock con ese arte steampunk, pero se juega como un DOOM con disparos alternativos y mucha magia de por medio, que volverá loco al fanatico de Harry Potter. ¿Aun más razones? Acaso mencione que se disfruta mejor en cooperativo. Alli lo tienen, ABYSSUS es otra emocionante y alocada propuesta de The Arcade Crew, que no deberían pasar por alto, en especial si los FPS roguelike son lo suyo.
Puntos Positivos:
- Su atmosfera de steampunk y todo ese rollo oscuro por detras le sienta genial.
- Esa combinacion de Bioshock + Doom + Deep Rock Galactic es fabulosa.
- Artisticamente tiene mucho encanto.
- La agresividad de los Jefes Finales.
- Su modo cooperativo funciona de maravilla.
- Las sinergias añaden más sabor a los combates.
Puntos Negativos:
- Las llaves como drop de cofres no me parece del todo acertado.
- Ciertos desbloqueables demandan mucho grindeo.
- Algunos crasheos y bugs puntuales.
