Título: Monster Jam Showdown
Género: Carreras.
Desarrollador: Milestone SRL.
Editor: Milestone SRL.
Fecha de lanzamiento: 29/08/23.
Precio: $49,49.
Plataformas: PC, Playstation 5 y Xbox Series.
Disponible en: Steam.
Review: Realizado en su versión de PC con una copia de prensa proporcionada por Milestone SRL.
Pase gran parte de mi infancia con un mando de PSX pegado a mis manos, mientras una pantalla de tubo parpadeaba frente a mi hasta la madrugada. Destruction Derby fue uno de los responsables de esas incontables noches de insomnio. Como también de una descomunal colección de vehículos. Con su explosión de chatarra me sedujo hacia el fenomenal mundo de los Monster Truck. Pero… el tiempo pasa y muchas de esas joyas cayeron en el olvido. Se necesitaría más de 20 años para que otro grupo de desarrolladores siguiese el extravagante camino de las acrobacias sobre ruedas. Supongo que era cuestión de tiempo para que la gente de Milestone abandonase por un momento los Hot Wheels para dedicarse a otra cosa. Con la aprobación de las más reconocidas marcas de la franquicia sumado a su vasta experiencia como desarrolladora de videojuegos, Milestone trae esta suerte de homenaje a los todoterrenos con un placentero estilo arcade con más de 60 vehiculos disponibles. Es hora de desempolvar el volante o coger el mando para conducir alguno de los más emblemáticos vehículos de la Monster Jam.




Cada vez, son más los estudios que optan por la simulación o el realismo. Los arcade de carreras han perdido presencia dentro de los videojuegos. Sagas como Need for Speed o DiRT son tan solo un mero recuerdo de lo que alguna vez fueron. Mientras que otras se encuentran sepultadas seis metros bajo tierra: MotorStorm. Lo que ofrece Milestone es una propuesta diferente, pero al mismo tiempo familiar, que comparte ese espíritu arcade que tanto gusta. Y va a gustar mucho más, una vez saltemos a la cabina. Conducir esas monstruosidades de cuatro ruedas es todo un reto, pero también todo un orgasmo. Los flashes a la serie Dirt o MotorStorm son más que inevitables. Comparte controles al promover esa jugabilidad family-friendly con la que alcanzar a más público. Claramente está diseñado para ser disfrutado por cualquier tipo de jugador.
Monster Jam Showdown opta por un Gameplay permisivo que impulsa una conducción agresiva como espectacular a través de su avanzado sistema de físicas, que recordara a la serie Mudrunner o Snowrunner por la ferocidad de sus neumáticos. Además los vehículos tienen un tamaño considerable y pesan lo suyo, pero ni siquiera eso les impide saltar cuando avanzamos hacia la rampa. Desencadenar esa exhibición de piruetas, al más puro estilo PURE no es nada complicado, gracias a sus controles y los sticks. Afortunadamente, el manejo es relativamente amigable, lo que facilita la realización de derrapes o maniobras a alta velocidad (mención especial para las funciones hapticas del dualsense). Esto se alinea con la naturaleza del juego, donde la precisión técnica es menos importante que la capacidad de adaptarse rápidamente al entorno o los propios oponentes. Sin embargo, esto no significa que el juego sea fácil. La IA es lo suficientemente desafiante como para mantener las carreras interesantes, además carreras requieren una combinación de estrategia y reflejos rápidos para evitar accidentes en circuitos en forma de 8 o sobrevivir a las implacables envestidas durante las carreras de liderazgo.
Monster Jam Showdown ofrece una buena variedad de modos de juego con los que mantenernos atrapados en su mundo de espectáculos. Muchos de ellos orientados a las acrobacias aéreas en eventos freestyle, donde lo más importante es realizar ‘stunts’ o ‘piruetas’ mientras saltamos o nos deslizamos a gran velocidad. Deja ciertos flashback al iconico DiRT Showdown con sus gymkhana. Este modo desafía a los jugadores a realizar maniobras especiales y derrapes en circuitos diseñados para mostrar sus habilidades de control del vehículo. Es un modo que requiere precisión y control, ofreciendo una experiencia diferente a los demás modos más caóticos. Mientras que el resto apuesta por la competición más directa, que combina la velocidad de las carreras tradicionales con el caos de los choques. No solo debemos preocuparnos por llegar primero, sino también por evitar ser destruidos en el proceso.
Fiel a su lema, Monster Jam Showdown es una exposición de trucos y habilidades, donde las acrobacias toman el protagonismo. Ya sea en carreras directas en circuitos abiertos o en puertas cerradas. Cualquier lugar funciona a la hora de presumir esas valiosas habilidades tras el volante con trucos imposibles. Pisando fuerte el acelerador con el potenciador quemando la goma de las ruedas, mientras dejamos atrás al resto de participantes. Saltando sobre los cielos para hacer un backflip o apretando el freno de mano derrapando salvajemente en una curva para chocar agresivamente al coche más cercano o destrozar el propio entorno para arañar más puntos. Valiosos puntos que más tarde podremos intercambiar para desbloquear nuevos eventos o competiciones especiales. Cada victoria nos recompensa con elementos esteticos con los que personalizar la tarjeta de personaje o los vehiculos. Aunque estos ultimos estan cortados por la misma tijera. Todos comparten el mismo diseño de carroceria y solamente cambia el skin. Esto ultimo me deja algo frio por las limitaciones o completa ausencia de un sistema de personalización.
Otro aspecto clave es el diseño de pistas. Los circuitos están llenos de obstáculos, rampas, y otros elementos interactivos que fomentan la destrucción y los choques directos. Por suerte tenemos la opcion de rebobinar al más puro estilo DiRT para regresar unos momentos previos a la colisión. Los escenarios varían desde estadios abarrotados hasta pistas en lugares más abiertos, cada uno con su propio conjunto de desafíos. Hacer carreras y saltos en estadios y arenas no está mal, pero a veces apetece salirse un poco del circuito. Por esta razón, visitaremos tres estados del continente americano (Alaska, California y Colorado) para conducir por entornos salvajes y espectaculares. Compitiendo a lo largo de 130 eventos disfrutando del atractivo de polvoriento Death Valley, los bosques de Colorado y el hielo de Alaska, pero cuidado, la madre naturaleza está siempre al acecho: las tormentas de arena, tormentas eléctricas y las ventiscas harán que las cosas se vuelvan aún más alocadas minuto a minuto. La física de colisión es uno de los puntos fuertes. Los vehículos se deforman de manera realista cuando reciben un impacto, y la respuesta visual es fenomenal.
En lo que respecta a estética, es una clara muestra de superioridad técnica, como resultado del esfuerzo de Milestone por crear una auténtica maravilla audiovisual con el Unreal Egine 5 con las bondades de Lumen en su sistema de iluminación. Es uno de esos juegos que luce jodidamente bien con una superlativa puesta en escena. Se siente como un festival de colisiones que califica las piruetas más disparatadas. Uno de los aspectos más impresionantes del juego es la representación de la destrucción. Los vehículos están modelados con un alto nivel de detalle, y la física de colisión permite que los autos se deformen de manera realista. Cada impacto genera chispas, piezas de metal volando y daños visibles que se acumulan a lo largo de la carrera, lo que no solo es satisfactorio de ver, sino que también añade un elemento de tensión a la jugabilidad.
La atención al detalle en los efectos de daño es uno de los puntos más fuertes del juego, haciendo que cada golpe y cada derrape se sienta visceral y significativo. Es simplemente genial como la carrocería del vehículo se abre como una lata a medida que avanzamos a gran velocidad. El parabrisas a punto de estallar por la presión de las colisiones con fragmentos de hielo o la polvorienta tierra. Todo esto mientras se escucha estruendos y fuegos artificiales abriéndose paso por los cielos o las propias cajas. Está lleno de elementos interactivos y obstáculos que hacen que cada carrera sea visualmente atractiva y dinámica. El uso del color también merece una mención especial. Adopta una paleta de colores audaz, con neones brillantes, explosiones de chispas y luces que resaltan la acción en pantalla. Esto se combina con efectos de iluminación dinámicos que ayudan a crear una atmósfera intensa y electrizante, especialmente en los eventos nocturnos o en los estadios cerrados, donde las luces y los fuegos artificiales añaden un nivel extra de espectáculo visual.
La banda sonora complementa perfectamente la naturaleza frenética y energética del juego. Milestone ha seleccionado una mezcla de temas de rock, electrónica y música industrial que encajan perfectamente con la adrenalina que se siente durante las carreras y los eventos de destrucción. La música no solo actúa como un fondo sonoro, sino que realmente impulsa la acción, haciendo que cada carrera se sienta más intensa. La elección de las pistas musicales está claramente orientada a mantenerse en un estado de alta energía. Los ritmos rápidos y las melodías contundentes refuerzan la sensación competencia, y ayudan a mantener un elevado ritmo de frenesí durante toda la partida. Los efectos de sonido, por su parte, están muy bien logrados. Los motores rugen con fuerza, los choques suenan contundentes, y los derrapes tienen un impacto auditivo que añade a la sensación de velocidad y potencia, especialmente con unos buenos cascos o monitores de estudio, (en mi caso use un BeyerDynamic DT 990 PRO y era alucinante).
En cuanto al rendimiento no tengo demasiadas quejas. He utilizado un equipo compuesto por un i9 10900 acompañado con una RX 6800 XT de 16GB de VRAM con 32GB de RAM instalado en un Nvme de 2TB Firecuda 530 Gen4 con una velocidad de escritura estimada en 7000rpm. Con este equipo utilice una configuración grafica máxima “ultra” con una resolución al 150%, la mayoría de filtros activados a excepcion de “Aberracion Cromatica”, (que empañan demasiado la imagen), en una resolución nativa de 3840x2180p lo que me permitió obtener una tasa de frames estables de 50-70fps. Tanto en eventos de freestyle en los circuitos cerrados, como también en circuitos abiertos con clima intenso como las ventiscas de alaska o las tormentas lluviosas en el bosque de california. En todo caso, el rendimiento y la labor de optimización por parte de Milestone es realmente impecable. Aunque no todo es color de rosas. Durante las 8-10 horas que llevo jugando he sufrido constantes crasheos al escritorio al solo iniciar el juego e incluso navegando en el menú. Supongo que con el parche de lanzamiento se solucionaran estos problemas de estabilidad.




No importa si eres un apasionado de los Monster Truck o un entusiasta de los juegos de carreras, Monster JAM Showdown esta preparado para mantenerte atrapado en la cabina pisando el acelerador con su alta dosis de octanaje y sus capsulas de pura adrenalina. Se siente la influencia de DiRT Showdown, MotorStorm y PURE. El tono arcade en su Gameplay y ese enfoque directo en la acción espectacular con las piruetas aéreas, lo convierten en una experiencia única dentro del genero de carreras, donde la destrucción y la velocidad lo son todo. Quizás le hace falta un poco más de personalización, pero no es algo que empañe la experiencia final. Muchos habrán esperado años para disfrutar de un Monster Truck, y tal vez no sea perfecto, pero… es una muy buena aproximación de Milestone.
Puntos Positivos:
- Controles simples e intuitivos.
- Diferente y muy divertido.
- El comportamiento de los vehículos está más conseguido con unas fisicas precisas.
- Ese amalgama entre PURE y MotorStorm con sus piruetas aereas en camiones de 6 toneladas es sensacional.
- Visualmente luce de escándalo.
- El cooperativo es una maravilla.
- Brillante optimización.
Puntos Negativos:
- Algo más de personalización a los vehículos no le haría ningún mal.
- Ciertos problemas de estabilidad y bugs.
