Título: GEX The Trilogy
Género: Acción y Aventura.
Desarrollador: Crystal Dinamics & Limited Run Games.
Editor: Limited Run Games.
Fecha de lanzamiento: 10/06/25.
Precio: $29,99.
Plataformas: PC, Playstation 5 y Xbox Series.
Disponible en: Steam.
Review: Realizado en su versión de PC con una copia comercial proporcionada por Limited Run Games.
Recuerdo que cuando jugaba en PSX pasaba horas saltando de televisor en televisor buscando esos controles con GEX 2 Enter the Gecko. Fue una de mis primeras aproximaciones al plataformas en 3d, y desde entonces quede enamorado de lo que habia creado Crystal Dinamics. Más tarde le siguió una mejorada tercera entrega, que no termino de gustarme por los cambios en su Gameplay, pero… la magia permanecia intacta. Esa lagartija parlanchina con sus peculiares comentarios era oro puro. Casi 25 años más tarde nos llega una re-edición titulada “The Trilogy” que recoge la saga completa en un paquetón. Limited Run Games usa su Cardboard Engine para traer de regreso otra querida franquicia que cayó en el olvido. No se trata de remasterizaciones, sino más bien de un trabajo de emulación mejorada con el motor de LRG, similar a lo visto en Clock Tower Rewind o Tomba! Entonces, Cada entrega mantiene su estilo original “ochentero/chicloso” lleno de humor, pero añade novedades técnicas actuales para adaptarlo a los paneles modernos. El resultado es una experiencia repleta de detalles retro: modos de visualización con filtros CRT, bandas sonoras completas, galerías de arte y una entrevista con Dana Gould, actor de voz original del gecko.





Bueno, GEX no se caracteriza por tener una historia, sino más bien rinde homenaje (en su retorcido modo) a la televisión ochentera, comentarios exagerados, discursos ácidos y una escenografía digna de una caricatura. En la primera entrega, Gex, nuestro héroe es un gecko encantado con ver televisión en su mansión en Maui. Todo va bien hasta que un mosquito robot, enviado por el malvado ReZ, lo absorbe al “Media Dimensión”, (una suerte de universo hecho de canales de TV y parodias de cine de los 70). Para salir de allí, Gex debe explorar mundos temáticos (como paranormales, navidad o kung-fu) y recoger controles remotos ocultos que desbloquean el siguiente nivel. En Gex 2 (Enter the Gecko), la fórmula se repite en 3D: Gex vuelve a ser arrastrado al Media Dimensión por ReZ y debe derrotarlo encontrando más mandos a distancia (¡hasta hay mandos dorados para finales secretos!). Finalmente, en Gex 3: Deep Cover Gecko la historia escala aún más: arranca en una mansión estilo Wayne Manor con un mayordomo tortuga, y la novia de Gex (la agente Xtra) es secuestrada por ReZ. Gex vuelve a “la tierra de la TV”, donde ahora puede nadar, deslizarse en snowboard, e incluso transformarse en momias o robot gigante. A lo largo de las tres entregas, el humor irreverente de Gex (repleto de chistes y referencias televisivas) marca la narrativa; Dana Gould, su actor de voz original, aporta más de 300-1000 frases cómicas con divertidas referencias.
Gex es un juego de plataformas con un toque único. El original Gex permitía al saurio escalar paredes y techos gracias a sus patas adhesivas, lo que abría rutas alternativas y niveles secretos (los clásicos “teletransportes” a bonus). Gex salta, lanza golpes con la cola y usa su larga lengua para atrapar mosquitos potenciadores y derrotar enemigos con sus nuevas habilidades elementales. Cada mundo es un laberinto de pasajes y obstáculos, y al final hay un jefe o reto especial. En Enter the Gecko, el diseño pasa a ser tridimensional: el juego adopta una cámara controlada por el segundo stick (o gatillos), permitiendo explorar grandes niveles inspirados en programas de TV o películas populares. Se mantienen los controles con cola y Gex ahora puede realizar más movimientos especiales (como patadas voladoras, combos de cola, y trepar parcialmente algunas paredes). Deep Cover Gecko añade aún más variedad: Gex puede bucear, planear con su cola, lanzarse en snowboard, y usar armas fantásticas (lanzallamas, metralleta, etc.). Además aparece una amplia gama de disfraces que le dan habilidades temáticas (pirata, vampiro, etc.). En todas las entregas, la progresión se basa en recoger suficientes mandos a distancia para avanzar por el hub central, una mecánica similar a otros 3D clásicos (como Crash Bandicoot o Mario 64), aunque con el toque de Gex de explorar niveles de forma libre.
Visualmente no ha envejecido nada mal. Conserva ese pintoresco estilo noventero. El Gex original usaba fondos prerenderizados coloridos que hoy pueden verse un poco “anticuados” pero armoniosos. Sin embargo, la verdadera magia aparece con Enter the Gecko y Deep Cover Gecko, el salto hacia el formato en 3d fue todo un mundo nuevo. Modelados más conseguidos, texturas simples y colores vibrantes. En la edición de LRG, el aspecto se ha mejorado sin perder la esencia: se ha aumentado la resolución interna (ahora nativa 16:9) y la fluidez. Por ejemplo, Limited Run “ha mejorado los gráficos” añadiendo mejores colores y texturas en el primer Gex. Sin embargo, el motor tiene sus limitaciones, pero asegura estabilidad. Al igual que, Tomba! O Clock Tower Rewind, esta nueva colección corre sin problemas (sin ralentizaciones) en PC y consolas actuales. Introduciendo varias novedades técnicas con las que aprovechar al máximo las bondades de la nueva generación como ser su soporte para 16:9 en una pantalla panorámica, filtros de CRT para suavizar la imagen. Soporte para resoluciones de 2K y 4K con una tasa de FPS bloqueada a 60fps.
Muchas de sus mejoras no solo se aplican a lo técnico, sino que el Gameplay ha recibido una pequeña mejora para hacer que el manejo de la lagartija sea más suave. El control análogo rediseñado para las secuelas en 3D. Originalmente, Gex 2 yGex 3 usaban controles digitales en 8 direcciones (con pads de PS1) o analógicos limitados. En esta nueva trilogia, ambos juegos se han adaptado para funcionar con los sticks análogos para ofrecer movimientos más fluidos. Esto hace que el parkour de su plataformeo al explorar o saltar por los amplios escenarios 3D resulte mucho más cómodo y ergonómico. Cuenta con un sistema de rebobinado o guardado libre para que los castigos por errores no sean tan severos. Es posible retroceder unos segundos si cometemos un fallo, como tambien guardar partida en medio de un nivel complicado. Esto suaviza la frustración de volver a empezar desde el inicio del nivel tras cada muerte, algo que ocurría en los originales. También se agregan pantallas de pausa con menú de estados de guardado, logros en las versiones de PC y consolas.





La saga Gex es una de las más pioneras dentro de las plataformas en 3d, siendo una de los grandes referentes en la época dorada de la PSX. Mezcla el humor ácido de los 90 con mecánicas semejantes a Super Mario 64, Crash Bandicoot o Spyro, junto con el distintivo toque de parodia televisiva. Aunque no fue el juego más exitoso de su época, Gex se volvió un ícono de la cultura, (una lagartija llamativa con gafas, lleno de chistes, toda una celebridad). Tras pasar en aislamiento por más de 20 años, Limited Run Games rescata a nuestro Gecko favorito para arrojarlo a la nueva generación con un paquete espectacular. GEX The Trilogy es un compilado maravilloso que nos enviara directo a la infancia. ¿Nunca lo jugaron? Que estan esperando. It’s tail time, baby!
Puntos Positivos:
- Resiste al paso del tiempo.
- Los dialogos de GEX son todo un orgasmo.
- Los cambios de vida con sus ajustes de accesibilidad le sientan bien.
- Mantiene intacta la esencia del juego original.
Puntos Negativos:
- La camara continua siendo un problema.
- Ciertos glitches graficos.
