Título: Hauntii.
Género: Twin Stick Shooter.
Desarrollador: Moonloop Games.
Editor: Firestoke.
Fecha de lanzamiento: 23/05/24.
Precio: TBA.
Plataformas: PC, Nintendo Switch, PS5 y Xbox Series S/X.
Disponible en: Steam.
Review: Realizado en su versión de PC con una copia de prensa proporcionada por Firestoke.
No esperaba que la visita temporal por el limbo fuese tan divertida. Encontré toda clase de actividades y emocionantes retos físicos y mentales para superar mientras me la pasaba saltando entre criaturas y objetos disparando a todo lo que encontrase. Todo un encantador universo colmado de vida que pide a gritos por ser descubierto. Pese a la simpleza de su presentación encuentra la forma de arrojar fuertes emociones con las que rompernos en mil pedazos.




Durante la aventura asumiremos el rol de “Hauntii” un curioso e inocente fantasmita perdido en lo que parece ser un tipo de limbo. Con su mente en blanco despojada de todo tipo de recuerdo desafiá las leyes de aquel misterioso lugar para recuperar su pasado y descubrir más de la persona que fue antes de su premeditado final. Aquella travesía la llevara a cruzar camino con una criatura extraña, pero de un intenso resplandor conocida como “Eterniana”, un tipo de ángel que guiara a nuestro valiente compañero a lo largo de aquel embrujado y fantasmagórico plano astral para desvelar los misterios de la eternidad y re-escribir su propio destino. ¿Cuántas veces hemos elevado la mirada a los cielos para recordar un momento fugado? ¿Cuántas veces hemos soñado con las estrellas? La gente de Moonloop Games baraja este concepto y con unos finos trazos de lápiz cuentan una historia conmovedora con la que es fácil conectar e identificarse. Con las estrellas formaremos constelaciones que despertaran esos valiosos recuerdos con los que sentirse humano una última vez. Hauntii no es ninguna maravilla narrativa, pero toca temas tan sensibles que es inevitable no imaginar que espera más allá. Por momentos me ha recordado a Casper por el retrato inocente del protagonista y la forma en la que acecha o toma posesión del resto de objetos. Aunque tiene un trasfondo mucho más serio que sigue la línea de “A Ghost Story” el galardonado film de David Lowery, donde notaremos paralelismo con la presentación del personaje y la sensación de estancamiento a un lugar u objeto. Un tip, quienes no vieron la película ya están tardando. ¡Es una jodida obra de arte!
Hauntii resplandece con mayor intensidad en su jugabilidad ofreciendo un sistema de juego explosivo de alto voltaje como Twin-Stick Shooter, pero con una vuelta de tuerca. Como fantasma tenemos la habilidad de poseer objetos y habitantes de aquel misterioso mundo. A partir de este concepto encontraremos toda clase de habilidades y movimientos especiales con los que atravesar el escenario y jugar con el entorno para resolver algún que otro puzle. Me ha dejado una buena sensación la respuesta de cada objeto ante los poderes de nuestro protagonista. Por lo general la posesión es útil para desbloquear las ansiadas estrellas cumpliendo alguna que otra tarea en específica. Pero también, en ocasiones son un buen medio de transporte para trasladarnos rápidamente de un área a otra evitando caer en las oscuras tinieblas. A pesar de ser un fantasma la muerte continua acechando a Hauntti (valga la redundancia), por lo que debemos evitar alejarnos demasiado de la luz, caso contrario visitaremos el checkpoint más cercano. Lo mismo sucede con los enemigos, hay de todos los tamaños y colores e inclusive algun que otro Jefe Final. Por suerte, el entorno esta a nuestro favor por lo que podemos poseer objetos para aventar o incluso a las criaturas locales para conseguir ataques más potentes.
Al fin y al cabo, Hauntii es un pequeño fantasmita que lanza un puñado de disparos. Aunque podemos perfeccionar sus atributos consiguiendo estrellas y completando las constelaciones. Tiene ese toque de personalización que le sienta muy bien, por lo que podemos equipar diferentes prendas (sombreros) para mantenernos a la moda, incluso en el Limbo. Sin embargo, para ello tendremos que recolectar una serie de objetos especiales (hojas, burbujas, y mucho más) estas varían en base a cada ambiente y vendedor local, de modo que funcionan como una moneda de cambio. Están muy bien escondidas por lo que tenemos que analizar minuciosamente cada escenario para hacernos con todas ellas. Esto nos lleva a su entorno. Hauntii divide su aventura en escenarios pequeños, pero repletos de actividades. Hay para todos los gustos, especialmente cuando llegamos al parque de atracciones con esos preciosos fuegos artificiales manchando la negrura de los cielos, mientras el resto de fantasmitas saltan felices esperando por su turno en la montaña rusa.
Como todo Twin-Stick SHooter tiene unas mecánicas ajustadas, caminar y disparar con un dash para evadir, pero a ellas se suma esa divertida posesión que le da un soplo de aire fresco. Debo admitir que me ha recordado al reciente, Biomorph. Es un juego que invita a la exploración y que busca mantenernos concentrados en cada uno de sus niveles en busca de esa preciosa estrella para desbloquear la salida más cercana. Pese a lo ajustado de sus escenarios es fácil perder el rumbo y dar vueltas en círculos buscando una salida e incluso pasar por alto algún que otro objeto de interés. Claramente podemos visitar nuevamente cada área, pero eso nos lleva a regresar sobre nuestros pasos y el backtracking es algo áspero, especialmente si estamos demasiado alejados en áreas completamente diferentes. Afortunadamente tenemos un mapa general para saber exactamente que recogimos y que nos falta, pero uno interno o incluso una opción de viaje rápido no le haría ningún mal.




Pese a la simplicidad de su propuesta, Hauntii es pura crema. Artísticamente es un escándalo lo bien que se ven esos finos trazos de pincel. El contraste de colores con esa gama tan apagada deja en evidencia una sobresaliente dirección artística. Los entornos son de lo más expresivos con toda clase de criaturas que deambulan por los alrededores llevando sus propias actividades, además el añadido de poseer insectos u objetos añade una capa extra de interacción. Una aventura de lo más original y enriquecida por una jugabilidad intuitiva. Controles que responden a la perfección y reproducen un explosivo Shooter. Me encanta como la suavidad de sus líneas demuestran emociones en un protagonista vació dentro de un mundo etéreo. Siempre esta presente ese rastro de humanidad. Acompaña esa fuerza visual con escenas artesanales a modos de flashbacks que desarrollan gentilmente una historia sentimental con la que identificarse.
No encuentro mayores quejas en su premisa. Es un juego simple y directo que ofrece una curiosa vuelta de tuerca al Twin-Stick Shooter convencional. Justamente la magia de la escena independiente de crear mucho con poco. Una aventura cautivadora con muchos misterios que nos mantendrá saltando entre objetos y criaturas atrapando estrellas para unir las piezas de un alma perdida.
Puntos Positivos:
- La idea de «encantar» criaturas le da una vuelta de tuerca al Twin-Stick Shooter habitual.
- Controles intuitivos y precisos.
- Se ve como una pintura en movimiento.
- El toque humano en su relato, y esa fuerza visual que lo acompaña en cada tramo.
- Un mundo encantador que da gusto explorar…
Puntos Negativos:
- Aunque es fácil perderse y dar vueltas en círculos.
- Mapa es poco intuitivo.
