Título: Commandos Origins.
Género: RTS.
Desarrollador: Claymore Game Studios.
Editor: Kalypso Media Digital.
Fecha de lanzamiento: 22/05/2025.
Precio: 54,95€
Plataformas: PC, Nintendo Switch, PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series
Disponible en: Steam (Digital), Meridiem Games(Fisico para PS5)
Review: Realizado en su versión de PS5 con una copia comercial proporcionada por Meridiem Games.
Hace años que soñaba con ver de regreso a la iconica serie táctica de Commandos, el tesoro perdido de Pyro Studios, ese que dejo una huella indeleble en esta industria. Esa apuesta por el sigilo táctico redefinió lo que comúnmente conocíamos como estrategia en tiempo real, con el tiempo se convertiría por mérito propio en un subgénero que no pararía de evolucionar, como de ganar público. Me hubiese encantado que el estudio español siguiese en esta industria para verlos en acción, pero no fue el caso. Con tantos remakes o remastered revoloteando por todos lados, era cuestión de tiempo que Commandos hiciese su gran regreso. La gente de Claymore Game Studios venía trabajando en algo especial, una precuela con la que presentarnos los orígenes de aquel singular pelotón de sujetos extraordinarios, con quienes pasábamos tantas tardes de diversión. Commandos Origins es un juego que busca honrar el legado de Pyro Studios, al tiempo que mejora ciertas características de la franquicia para adaptarlas a los tiempos que corren.





Como su nombre lo indica, Origins es una precuela con la que conocer acerca de los inicios del famoso escuadron de comandos de la Segunda Guerra Mundial. A lo largo de 14 misiones acompañaremos a este selecto grupo de sujetos con habilidades especiales que unen fuerza para diezmar la avanzada nazi en uno de los momentos mas oscuros de la historia. Viajaremos por todo el globo para completar toda clase de misiones de infiltración, mientras disfrutamos de sus preciosos paisajes como el desierto del norte africano o las regiones árticas de Rusia. Cada una de estas misiones es totalmente única con un entorno de lo más enrevesado, diseñado meticulosamente para esplotar al maximo las habilidades de cada personaje. Una de sus grandes virtudes son las opciones de personalización al momento de encarar su modo campaña, es decir, tenemos el modo fácil o normal estándar de la serie con un comportamiento básico de los soldados, mientras que el modo veterano es conocido por su exagerado pico de dificultad y la agresividad de los enemigos. Además, podemos trastear con la interfaz de usuario para que sea lo más limitada posible apagando el minimapa o los marcadores, lo que se traduce en una experiencia mucho más inmersiva. Por lo tanto, los desafíos están al limite, y requieren de mucha planificación para superar las defensas enemigas. Para nuestra fortuna, es posible abusar del sistema de guardado para cargar una partida anterior y experimentar hasta que todo salga como lo planeamos en nuestra cabeza.
¿Cómo se juega? Como un juego de estrategia de toda la vida, con una cámara isometrica y explorando de manera individual o en grupos para más tarde planificar una ruta de escape o un ataque sincronizado con el que avanzar hasta el siguiente punto de interés. Quienes están familiarizados con la franquicia se encontraran justo en casa, pues, Origins mantiene viva la esencia táctica de sigilo de los juegos originales. De todas formas, la gente de Claymore Game Studios ha aprovechado esta nueva entrega para experimentar con su Gamelay añandiendo algunas mejoras de vida con las que optimizar el juego como su modo «commandos». Siguiendo la línea de la franquicia, Origins ofrece control absoluto sobre seis personajes, cada uno de ellos totalmente diferente con habilidades únicas. El grupo esta compuesto por el Boina verde, Zapador, el Francotirador, el conductor, el buzo y el espiá.
A medida que avanzamos en la campaña iremos desbloqueando sus funciones y su participación en el grupo se ira intensificando para nuestra fortuna, lo que hara que atravesar sus junglas sea mucho más sencillo. Aunque si hablamos de beneficios, no podemos dejar pasar por alto su nuevo “Modo Commando” una opción que trajo consigo Mimic Games con Desperados, que permite pausar de manera táctica el juego para planificar acciones o movimientos coordinados con los miembros del equipo. De esta forma, si tenemos a dos soldados protegiendo un lugar podemos atacarlos de manera sincronizada sin levantar ningún alarma. Con el tiempo se ha convertido en una mecánica principal del genero, que añade nuevas formas de resolver los desafios que arroja el entorno. Por su parte, los escenarios toman mayor protagonismo al contar con objetos de interaccion, un puñado de objetos que usar a nuestro beneficio para despistar a los enemigos o incluso noquearlos. Esto es importante si deseamos conseguir todos sus logros, pues, uno de ellos requiere que superemos su campaña por una via pacifista incapacitando enemigos sin eliminarlos permanentemente. Supongo que esto funciona muy bien como un reto personal extra.
Ya había probado el juego en su versión de PC el pasado mes de abril, donde me había dejado francamente enamorado con lo que capturo el estudio: era tan familiar como lo recordaba. La esencia de la serie estaba allí surcando la superficie. Intacta. En su estado más puro. Gracias a la gente de Meridiem Games he podido experimentar con su versión de PS5. Se trata de mi primera incursión en la estrategia táctica con los mandos de una consola. Por lo general, suelo dedicar ese género en particular a PC por las, obvias, comodidades de un teclado y ratón. Sin embargo, la adaptación al mando de Dualsense es súper intuitiva, además, ofrece un esquema de controles preciso con dos perfiles diferentes para adaptarlos a nuestras comodidades. De esta forma controlar a sus personajes o la acción táctica de la cámara es tan simple como mover los sticks de un lado a otro. No solo eso, sino que también acompaña todo esto con un puñado de opciones de accesibilidad con las que facilitarnos la vida.
Por su parte, el esquema estándar para quienes no están familiarizados con el genero, donde los gatillos sirven para escoger personajes o sus propias habilidades principales en una rueda dinámica para seleccionar de manera independiente, mientras que con los sticks analógicos podemos controlar de manera independiente a cada personaje, como si se tratase de un juego isométrico de ARPG para explorar, como también para trastear con la cámara al tener una libertad de movimiento absoluta. Por su parte, acciones más especificas como los paneos o el zoom-in y zoom-out requiere de combinación de botones. También cuenta con un esquema de control orientado a los veteranos del género que alterna algunos atajos para optimizar las acciones. Al no estar familiarizado con esta clase de juegos en este tipo de sistema me costó un poco orientarme, pero eventualmente conseguí cogerle ritmo, desde entonces mis ataques de comando sincronizado fueron toda una experiencia.
Técnicamente me ha dejado impresionado lo que han conseguido mostrar en pantalla, pero también me hace ruido el pobre rendimiento que lo acompaña por detrás. Cada uno de sus escenarios está colmado de detalles, cómo también con objetos con los que interactuar para ofrecer esa sensación de autenticidad en su entorno. Ya sea volcando un puñado de cajas para aplastar a un enemigo, unas pisadas en la nieve que pueden despertar interés en los soldados alemanes o un foco en medio de la noche. Hay mucho elementos para admirar con reojo si deseamos aprovechar al maximo las posibilidades del entorno. Tampoco se trata de pasar desapercibidos de planta en planta o moviéndose sobre las sombras, sino que sus secuencias de acción son espectaculares con explosiones cargadas de particulares y destellos como una buena cinta de acción. Por su parte el HUD resulta intuitivo y la disposición de los elementos es la correcta para mantener una lectura rápida de lo que sucede en pantalla.
La versión de Playstation 5 cuenta con dos modos de juego el calidad que, como su nombre lo indica ofrece una calidad gráfica mucho más realista con sombras definidas, texturas de mayor resolución un antialiasing más suave. Todo esto a una resolución nativa de 4K a unos 30FPS con unas terribles bajadas de FPS, y mucho popping de por medio. Mientras que la versión de rendimiento ofrece una experiencia fluida de 60FPS a costa de una importante bajada gráfica, es más, ni siquiera cuenta con oclusión ambiental. El apartado sonoro me trajo viejos recuerdos, fue un golpe de nostalgia por esos diálogos, a la orden señor, si señor. Fue como una caricia al alma. Me encanta esos pequeños guiños, y todo el trabajo en su sonido ambiental por detrás para mantenernos inmersos a sus conflictos, además son realmente útiles para analizar mejor el entorno y saber cuándo proceder.
¿Contras? Rendimiento, es realmente lamentable el estado en el que se encuentra este juego. El modo calidad se cae a pedazos, es masx la calidad gráfica expuesta tampoco amerita tal caída de FPS. En momentos puntuales de las misiones el framerate se normaliza a 15 e incluso mucho menos lo que dificulta enormemente controlar con soltura la camara o realizar acciones rápidas. No tiene sentido lo mal que va. En rendimiento gana un par de frames extra a costa de un apartado técnico incluso peor con un absurdo nivel de popping y unas sombras que brillan por su ausencia. Modelados de bajo nivel y un decorado mayormente pobre. Necesita unas actualizaciones que terminen de optimizar su rendimiento para que podamos disfrutar del juego como se debe.





Cuando pensaba que el género de sigilo táctico había gastado todos sus cartuchos llegó Claymore Game Studios para recordarnos que aún hay mucho por lo que sorprenderse. Commandos Origins llega en el momento justo para dar cobijo a todos los que quedaron abandonados tras el abrupto cierre de Mimic Games, quizás sea un juego demasiado tradicional, pero eso no le resta valor alguno. Al contrario, la identidad está intacta, una aventura de guerra que requiere de paciencia, de tácticas precisas y mucha atención. Acompañado por un apartado técnico de primer nivel. ¿Quien no quiere conocer la historia que lo inicio todo? Quizás el rendimiento necesita de unos ajustes para ir más suave, pero… Si estamos dispuestos a sacrificar calidad no habrá problema alguno. Sea cuál sea el motivo, Commandos Origins mantiene vivo el legado de los originales. No inventa nada nuevo, pero tampoco lo necesita. Cumple sin más. Espero que sea el inicio de un nuevo prospero futuro para la franquicia.
Lo tienen por 54,95€ en la tienda de Meridiem en una preciosa edición física que incluye contenido exclusivo: Skins con los modelos originales de Commandos 2, calendario digital con 12 ilustraciones unicas, la banda sonora digital y una plantilla exclusiva de impresion en 3d. ¿Que están esperando para sumarlo a su colección?
Puntos Positivos:
- El origen de la saga con ese divertido grupo de seis.
- Mantiene intacto el espíritu de la franquicia.
- El modo commandos es un soplo de aire fresco a su Gameplay.
- Jugablemente es una jodida maravilla con una infinidad de posibilidades.
- Dificultad bien balanceada.
- Jugarlo con un mando resulta cómodo e intuitivo.
- Se ve genial, pero…
Puntos Negativos:
- El rendimiento es lamentable.
