Título: Broken Sword: La Leyenda de los Templarios Reforged.
Género: Aventura Grafica.
Desarrollador: Revolution Software.
Editor: Revolution Software.
Fecha de lanzamiento: 19/09/24.
Precio: $14,99.
Plataformas: PC, Nintendo Switch, PS5 y Xbox Series.
Disponible en: Steam.
Review: Realizado en su versión de PC, gracias a una copia de prensa proporcionada por Revolution.
Creo que el nombre de ‘Broken Sword’ es uno de los más respetados dentro de la industria, y especialmente dentro del género Point-and-Click. Fue una de los pioneros en las aventuras gráficas, uno que se encargó de segmentar el camino para las generaciones venideras. Al día de la fecha tiene todo un legado que lo precede. Justamente, ‘La Leyenda de los Templarios’ se ha ganado un lugar especial en muchos aficionados, gracias a su intrincado sistema de lógica y ese fabuloso estilo artístico característico a modo de comic. Todo esto, mientras se las ingeniaba para cocinar a fuego lento una historia atrapante al igual de profunda con la que deleitarse con sus dialogos. Esta generación ha dejado claro que las remasterizaciones o remakes funcionan. Allí tenemos a Tomb Raider, System Shock, Full Throtle Remastered, Day of the Tentacle o Kathy Rain. Las aventuras graficas también necesitan su puesta a punto. La Leyenda de los Templarios ha pasado por muchos estados e incluso con una edición de director, pero ahora la gente de Revolution Software decide poner todo su amor en una edición definitiva con soporte para 4K y un audio remasterizado. ¿Qué mejor forma de disfrutar del viaje de George?





¿Hagamos un repaso por su historia? No es que, justamente lo necesite. Al fin y al cabo, es exactamente el mismo juego de casi 30 años atrás. Sin embargo, un poco de memoria no viene mal. Especialmente para los nuevos aficionados que darán el salto a Paris por primera vez. Entonces, la historia sigue a George Stobbart, un sujeto común y corriente que intentaba disfrutar de sus vacaciones con un buen café caliente, sin embargo, el destino le tenía preparado otros planes mucho más extravagantes. Su tranquilidad se vio interrumpida cuando un misterioso payaso entra al lugar y deja una bomba, provocando una explosión que cambia el curso de los acontecimientos. A partir de este suceso, George se embarca en una investigación para descubrir quién fue el autor del atentado que lo llevo a hacer exactamente tal atrocidad. Una de las grandes fortalezas de las aventuras graficas es justamente su trama, y con Shadow of the Templar no iba a ser diferente. Desde sus primeros compases encuentra el modo de atraparnos en su mundo. Toda una red de suspenso, enigmas y misterios con una infinidad de guiños históricos que seran el placer de cualquier letrado.
Claramente, la narrativa se destaca por su capacidad para introducir elementos históricos como ficticios para más tarde desarrollar una trama lo suficientemente atractiva para mantenernos pegados en la pantalla. Vamos, todo un coctel con los mejores ingredientes: templarios, simbología antigua, misticismo, rituales y mucho más. Además, presenta dialogos lo bastante ingeniosos para evitar caer en la monotonía, y no solo eso, sino que también encuentra la forma de dar vida a personajes secundarios con personalidades únicas. Pese a su alto grado de realismo y seriedad, tampoco deja atrás la dulzura de su humor. La relación entre George y Nico va de menos a mas y nos lleva de paseo por toda esa montaña rusa de secuencias a medida que evoluciona el vínculo. No hay mucho para reprocharle, La Leyenda de los Templarios tiene una buena historia que se sigue con gran interés.
Una vez mencionada su historia, vamos a lo realmente importante. GRAFICOS. Reforged se encarga de modernizar el clásico de culto con una exuberante presentación técnica, que añade mucha más vida a sus callejones y entornos. Revolution Software le saca fuego a la tinta con escenarios mucho más definidos, texturas agradables a la vista, objetos que ahora se perciben de un mejor modo, (algo que agradecer considerando el bullicio de sus entornos). Personajes que realmente transmiten el carisma de sus diálogos. Las expresiones estan mucho más conseguidas y llenan de grandeza cada una de sus secuencias. El lavado de cara es bastante obvio. No necesita demasiada explicación con solo ver una comparativa notaremos que tanto ha evolucionado en estos últimos años. Es más, incluso podemos hacerlo en el mismo juego. Tambien se han tomado el atrevimiento de añadir una tecla para permitirnos cambiar en tiempo real entre su estado original y el moderno para que apreciemos mucho mejor su trabajo. Tal y como funciona con la reciente remasterización de la serie de ‘Tomb Raider I-II-III’ una mecánica que se agradece, y que bien podrían implementar otros cientos de títulos.
Otra de sus libertades creativas ha permitido rediseñar el hud para acercar un menú más amigable que resista al paso del tiempo y no entorpezca en demasía la experiencia final. A fin de cuentas, es una ‘Remasterizacion’ hecha con cabeza, donde realmente se ha cuidado cada uno de sus apartados, siendo el grafico o el sonoro uno los más trabajados. La obra original ya contaba con un más que excelente doblaje al español, que no se ha modificado en lo absoluto. Más bien todo lo contrario. El audio ha recibido importantes mejoras para que todos podamos disfrutar de la increíble banda sonora del aclamado compositor Barrington Pheloung.
Con respecto a su jugabilidad, no encontraremos cambios demasiado bruscos, más bien algo de estabilidad o más bien accesibilidad para los jugadores de consolas, especialmente en Switch. Tuve acceso a la version de PC como Nintendo Switch, y en ambas es tal cual la recordaba. Un Point-and-Click de manual que no ha envejecido nada mal. A fin de cuentas, sentó las bases del género. Es un juego que se caracteriza principalmente por tenernos haciendo click sobre el escenario, interactuando y absorbiendo detalles de todo lo que tenemos enfrente hasta dar con algun que otro objeto que creamos pertinente para usarlo en el rompecabezas de turno. Claramente, tiene sus indicadores para saber cuando examinar algo, recogerlo o más bien usarlo. Tampoco no nos va a complicar la vida. Este diseño hace que la progresión sea más ligera como accesible para los nuevos jugadores, aunque los veteranos llegaran a perder horas clickeando en todo lo que genera un brillo. Justamente esa es la esencia de una aventura gráfica.
Por su parte, los rompecabezas están bien integrados en la historia y requieren una combinación de lógica, observación y deducción. Por ejemplo, algunos involucran investigar documentos antiguos, interpretar símbolos o combinar elementos en el inventario para desbloquear nuevas áreas. Estos rompecabezas no solo mantienen el interés del jugador, sino que también reflejan el tono de misterio que permea toda la historia. A diferencia de otros juegos del género que pueden depender excesivamente del «ensayo y error», Broken Sword fomenta el uso del pensamiento crítico. Los puzzles están diseñados de manera que se sientan naturales y coherentes con la narrativa, lo que evita que el juego se sienta frustrante o repetitivo.
Otro aspecto destacable es la interacción con personajes secundarios, quienes aportan algo único a la historia. Las conversaciones permiten obtener pistas, información sobre el trasfondo del misterio y, en algunos casos, objetos que resultan útiles para avanzar. Los diálogos son ingeniosos y están bien escritos, dotados de humor y carisma, en especial los intercambios entre George y los personajes más extravagantes. Los entornos del juego, que abarcan desde las calles de París hasta lugares exóticos y antiguos, están llenos de detalles que enriquecen la inmersión. Cada escenario está cuidadosamente diseñado y pintado a mano, lo que da un toque artístico al juego y lo distingue visualmente. Estos fondos visuales no solo son estéticamente agradables, sino que también contribuyen a la atmósfera de misterio.





Como muchos saben, Broken Sword: La Leyenda de los Templarios, es una de las entregas más queridas. Como tal, ha recibido toda clase de tratamientos con mas o menos resultados. Una de sus adaptaciones más pintorescas fue la edición del director, que incluso trajo consigo un par de novedades narrativas. Novedades que, justamente se han perdido por completo en esta nueva remasterización. Pese a ello, Reforged no dejara indiferente a nadie. Es la mejor versión para conocer a George y disfrutar de sus desventuras. Mantiene la esencia del original al tiempo que añade toda clase de mejoras visuales con algunos ajustes en la interfaz para crear un entorno amigable. Una puesta a punto más que notable con la que introducirse en la franquicia o para revisitar una vez más. El lavado de cara en sus entornos con esas imágenes en 4K y el sobresaliente audio le dan una nueva profundidad y lo convierten en la experiencia definitiva del clásico de culto. Una aventura que cualquier fanatico de los Point-and-Click no debería perder de vista.
Puntos Positivos:
- Una remasterización que se mantiene fiel a la obra original.
- Esa mezcla de ficcion y realidad es genial.
- El lavado de cara le sienta realmente bien.
- Audiovisualmente está muy bien cuidado.
- Algunos de sus puzzles son muy ingeniosos.
Puntos Negativos:
- Desaprovecha la oportunidad para añadir algo de material extra.
- Algún que otro bug.
