Título: YAKUZA KIWAMI 3 & Dark Ties
Género: RPG.
Desarrollador: Ryu Da Gotoku.
Editor: SEGA.
Fecha de lanzamiento: 12/02/26.
Precio: $59,99.
Plataformas: PC, Nintendo Switch 2, PS5 y Xbox Series.
Disponible en: Steam y PS Store.
Review: Realizado en su versión de PS5 con una copia de prensa proporcionada por SEGA Latinoamerica.
Yakuza es una de las franquicias que más ha sabido adaptarse a la nueva generación. Ruy ga Gotoku studio junto a SEGA han acompañado a las últimas tres generaciones de consolas con Port bastante acertados, que han sabido aprovechar las bondades de las nuevas plataformas. Con su re edición kiwami han encontrado cierta comodidad para añadir nuevo contenido, y así, atraer a una nueva camada de jugadores a sus filas. Con esta tercera entrega y Dark Tides han revitalizado su formula limando ciertas asperezas que habían quedado anticuadas por el paso del tiempo. Quien iba a imaginar que el espíritu de Shenmue iba a permanecer en lo profundo de Yakuza.





Junto al remake de la historia de Kazuma Kiryu en Okinawa, se incluye Dark Ties, una entrega completamente nueva e inédita. No se trata de un simple contenido descargable, sino de una campaña independiente protagonizada por Yoshitaka Mine, el antagonista más complejo de la entrega original. Por lo tanto, el paquete funciona como un puente perfecto. Uno de los puntos fuertes de la franquicia es su narrativa que ha ido tejiendo una red compleja entrega tras entrega, por lo tanto, cualquier acercamiento con lupa hacia sus protagonistas o villanos es más que bienvenido. Durante esta breve, pero intensa campaña tomamos el control de Yoshitaka Mine en una precuela que narra su ascenso desde ser un exitoso empresario de una startup hasta convertirse en el pilar financiero del Clan Tojo. Aunque tambien es importante destacar que ha pasado por un recorte de contenido importante para su trama principal. Muchos de sus arcos narrativos se han reducido a mini-juegos y el tiempo en pantalla de emblematicos personajes es minimo. Detalle que no sienta nada bien para los más veteranos de la franquicia.
Con cada una de sus re-imaginaciones, el estudio ha ido depurando su Gameplay hasta acercarlo a lo que podríamos esperar de una entrega moderna. Recuerdo que el juego original era excesivamente permisivo con los bloqueos lo que hacia que su experiencia sea un tanto monótona. Bueno, es agradable encontrarse con un sistema de combate rediseñado completamente desde cero con dos estilos muy marcados por la voz de la comunidad. Por un lado tenemos el clascio “Dragon de Dojima” (pilar de los KIWAMI), se trata de una versión con esteroides del clásico, más fluido y con un sistema de combos dinamico que se encadena de forma dinámica. Mientras que, por el otro tenemos el estilo Ryukyu, una novedad que integra artes marciales tradicionales de Okinawa con el uso de armas. Este estilo permite una jugabilidad más técnica y defensiva, ideal para enfrentar a grandes grupos. De igual forma, la inteligencia artificial ha sido ajustada para ser más agresiva pero menos «pasiva-bloqueadora». Ahora, recompensa la agresividad y el uso inteligente del entorno, eliminando el tedio de los combates prolongados contra enemigos genéricos. Lo que era frustrante, a fin de cuentas, cada dos pasos chocábamos con un maleante para zurrar.
Por otro lado, el estilo de combate de Mine es radicalmente distinto al de Kiryu. Basado en un estilo cercano al boxeo, su jugabilidad se centra en el tiempo de reacción, las contras o reflejos y un modo especial llamado Dark Awakening. Este modo desata una furia ciega que permite realizar combos devastadores, reflejando la inestabilidad emocional y la soledad del personaje. Además, esta campaña introduce la Hell’s Arena, un club de lucha subterráneo con reglas extremas que ofrece un desafío superior al de la historia principal. Ideal para rascar más horas. Supongo que mini-juegos es algo que nunca le faltó a la franquicia, y eso quedo más que demostrado. Fiel a la tradición de la saga, Kiwami 3 no escatima en contenido opcional. Se han añadido escenas cinemáticas que profundizan en la relación de Kiryu con los niños del orfanato, dotando de mayor peso emocional a la trama política que se va cocinando a fuego lento. Tampoco faltan las misiones secundarias para Mine, apodadas Kanda Damage Control, lleva a gestionar las crisis causadas por el comportamiento toxico de Tsuyoshi Kanda. Cabe destacar que, muchos de sus mini-juegos se han revisado por completo, el Bad Boy Dragon: Un minijuego de gestión de pandillas de motociclistas en Okinawa, donde Kiryu ayuda a un grupo local de chicas (las Ryukyu Gal Gang) a defender su territorio, aunque el Karaoke tambien ha recibido algo de cariño extra, es decir, incluye nuevos temas, y se ha añadido la posibilidad de jugar títulos clásicos de SEGA en los salones recreativos, incluyendo versiones de Game Gear.
Gracias a la gente de SEGA he podido testear la versión de PS5, y debo admitir que me he llevado una grata sorpresa. Claramente, el salto generacional con respecto a sus dos predecesores no es tan notorio, a fin de cuentas, se trata de un juego que nació en los 128bits. Mientras que esta tercera entrega ya exprimía al máximo el poder del chip Cell de PS3. Aun asi, con su paso a la nueva generación encontraremos modelados de mayor resolución con expresiones faciales más realistas, y una iluminación más conseguida. El añadido de los filtros gráficos también ayuda a crear escenas mucho más pintorescas, aunque a veces el abuso del blur o el dof empaña la imagen final. Además, el popping continúa siendo un problema que arrastra desde sus inicios. Eso sí, funciona de maravilla. Su rendimiento es envidiable. El juego corre a unos 4k nativos con unos estables 60fps ofreciendo una experiencia estable y fluida sin ningún tipo de corte. No solo eso, sino que los tiempos de carga son imperceptibles lo que ayuda a mantener una experiencia inmersiva. Uno de los mayores atractivos de Yakuza 3 siempre fue su ambientación. El contraste entre la selva de asfalto de Kamurocho y la paz tropical de Downtown Ryukyu, en Okinawa, es ahora más palpable que nunca. Gracias al Dragon Engine, la iluminación global y el renderizado del agua han transformado las playas cercanas al orfanato Morning Glory (Sunshine) en paisajes fotorrealistas.
Por otro lado, siguiendo la línea de los anteriores, el equipo de RGG ha implementado de manera magistral las funciones del mando DualSense; retroalimentación haptica para los combates y los gatillos adaptativos con los mini-juegos o acciones especiales. Al realizar un agarre o utilizar un arma pesada, los gatillos ofrecen una resistencia que simula el esfuerzo físico del personaje. En las persecuciones a pie, la resistencia cambia según el cansancio de Kiryu, añadiendo una capa de inmersión táctil muy necesaria.





Me encanta re-visitar juegos. Cada tanto enciendo la consola y vuelvo a jugar esas aventuras que me dejaron tantas emociones fuertes. Una de las más notorias fue la franquicia YAKUZA. Con esta serie de adaptaciones a la nueva generacion encontre motivos más que suficientes para perderme de nuevo por sus calles. Para revivir su emocionante historia criminal, y el legado de un heroe caído en desgracia. Ahora con un control mucho más amigable al corregir errores mecánicos del pasado. Tampoco puedo dejar pasar por alto su apartado técnico que cumple con los estándares de la nueva generacion, y al mismo tiempo, lo acompaña con un rendimiento optimo. Quizas lo más destacable sea su nuevo contenido, la campaña de Mine ofrece una vista completamente original a uno de los personajes más divisivos de la serie. Para los veteranos, es la oportunidad de ver Okinawa como siempre la imaginaron. Para los nuevos jugadores, es la pieza que faltaba para comprender la evolución completa de Kazuma Kiryu antes de los eventos de las entregas más modernas. En definitiva, es una compra obligatoria que demuestra que, incluso después de 20 años, la fórmula de Ryu Ga Gotoku Studio sigue teniendo alma, fuerza y, sobre todo, muchas historias que contar.
Puntos Positivos:
- El añadido del nuevo contenido añade mayor profundidad a Yoshitaka Mine.
- Los cambios en sus controles son más que bienvenidos.
- La integración con el dualsense ofrece una experiencia más inmersiva.
- Un muy buen rendimiento con mínimos tiempos de carga y un framerate estable.
- Sobrevive al paso del tiempo.
Puntos Negativos:
- Graficamente no supone una evolucion tan marcada como los anteriores.
- Algun que otro tijeretazo de contenido para optimizar la narrativa.
