SUBVERSIVE MEMORIES [Analisis]

Título: SUBVERSIVE MEMORIES
Género: Terror.
Desarrollador: Southward Studio.
Editor: Southward Studio
.
Fecha de lanzamiento: 08/04/26.
Precio: $
4,99.
Plataformas: PC.
Disponible en: 
Steam.
Review: Realizado en su versión de PC con una copia de prensa proporcionada por Southward Studio.

Como buen fanático del terror salte directo al agujero del conejo a ver que encontraba en su interior, y los horrores que esperaban me han dejado shockeado. No esperaba cruzarme con semejante maravilla. Mucho menos que fuese una producción completamente solitaria. Akira es un dev brasileño afincado en Japón que comenzó a desarrollar juegos a mediados del 2020, durante la pandemia de manera independiente, con el pasar de los años vio que tenía algo potente entre manos, Subversive Memories es una aventura cargada de suspenso que construye su relato a través de narraciones, registros y eventos que acontecieron durante la época de la dictadura militar, uno de los periodos más oscuros de Brasil, como también de Latinoamérica. Es un tema que podemos trasladar a otros países como Chile o Argentina. Entonces, Akira tiene un mensaje importante sobre la memoria, es importante recordar los errores que se cometieron para que como sociedad no vuelvan a suceder nunca más.

No se detiene en la realidad, en lo absoluto. La ficción también forma parte de su narrativa, es decir, no le falta el toque paranormal con espíritus, fantasmas o cuevas ancestrales con idiomas imposibles. Lo cierto es que, Subversie Memories sorprende. Sorprende para bien. Es uno de esos juegos que crees saber que tienes delante, sin embargo, flexiona tanto su narrativa hacia lugares inimaginables logrando capturar la atención de cualquiera que se apiade a pisar una de sus sangrientas salas. Se trata de un juego duro, crudo y difícil de roer. No necesariamente por su presentación, a fin de cuentas, el Pixel-Art le ayuda a camuflar el Gore, pero… también funciona como una puerta hacia la imaginación. Un acceso directo hacia un momento macabro, donde una idea diferente era suficiente para acabar con una vida, ese justamente el verdadero terror. Todo esto sucedió en algún lugar de Brasil, Chile o Argentina, y no solo una vez, sino incontables veces. Entonces, la narrativa aprieta sus fuertes garras sobre nuestros hombros para no dejarnos escapar en ningún momento. Forma una parte importante dentro de su experiencia, prácticamente pasaremos todo el juego persiguiendo fantasmas, leyendo documentos o resolviendo rompecabezas. El poder de las palabras, es una virtud que solo pocos saben manejar, y Subversime Memories ha encontrado cientos de voces para exponer su relato.

Una de las herramientas más potentes que tiene un juego de terror es su apartado sonoro. Lo que ha conseguido Akira y compañía es realmente admirable. Los sonidos ambientales fortalecen su ambientación despertando sensaciones genuinas. El pavor cada vez que giramos el picaporte de una puerta. La fragilidad a moverse entre pasillos estrechos con ese silencio sepulcral. La tensión en cada pisada cono ese eco agudo y hueco que choca entre las paredes para embotellarse en una sala. El cuidado sonoro lo convierte en una auténtica aventura de terror, además el acompañamiento de los instrumentos en su banda de sonido conectan con tanta armonía que su atmosfera se vuelve más pesada, casi asfixiante con ruidos metálicos, ecos lejanos y texturas abstractas. Entonces, sus entornos funcionan como paisajes sonoros, donde el ruido ambiental y la música industrial buscan provocar ansiedad, aislamiento y una constante tensión.

Eso no es todo, gráficamente tiene su encanto. El Pixel-Art es una forma de expresión artística, y Akira le ha dado una muy buena identidad a su producción. Eso no quiere decir que no esté influenciado por otras obras. La sensacion de cautiverio y misterio recuerda a Gods Will Be Watching de Deconstructeam. El manejo de su iluminación para combatir sombras heredado, claramente, de Alan Wake y Alone in the Dark. Su enfoque directo hacia el terror psicológico y la presentación de sus rompecabezas deja flashbacks a SIGNALIS y Silent Hill. Es un juego de terror que no teme en mostrar sus raíces con una exhibición de homenajes como solo un desarrollador comprometido es capaz de capturar. Tampoco le falta personalidad.

Subversive Memories entiende perfectamente lo que narra. No necesita armas de fuego, sino palabras y una simple linterna para barrer con lo que se oculta tras el delgado velo entre la oscuridad. Fue como ver a Edward carnby en acción. Me dejó gratos recuerdos a The New Nightmare. Tiene todo lo que podríamos esperar de un Survival Horror old school: sistema de inventario, consumibles para restaurar la salud o energía, una sala de descanso a lo Resident Evil, dónde guardar partida o releer documentos, y como no, un puñado de rompecabezas que deberemos resolver mirando detenidamente su entorno o documentos. No es un juego que se caracterice justamente por su dificultad, más bien todo lo contrario. Subversive Memories nos lleva de la mano en todo momento, lo cual no considero negativo sino que en base a eso es un juego que podemos acabar más rápido o más tarde. Lo que me recuerda, tiene múltiples finales lo que añade ese extra de re-jugabilidad.

En Subversi Memories acompañamos a Renata a desenterrar su pasado en lo profundo de una instalación militar, donde han ocurrido hechos atroces. Su diseño de escenarios me ha dejado un buen sabor de boca. Generalmente pasaremos de pasillos estrechos a salas o habitaciones claustrofóbicas en plena oscuridad. Sigue las leyes del Survival Horror con todo tipo de atajos haciendo que su exploración sea mucho más llevadera, pues, el Backtracking es bastante fuerte. Por suerte, contamos con un mapa con el que podremos guiarnos para navegar de forma más organizada.

Subversive Memories rinde homenaje a lo mejor del Survival Horror. Es un juego con mucha influencia Old-School, no teme ni por un momento en mostrar sus verdaderas raíces. Focaliza su terror con una cámara cenital para mantener la presión sobre su protagonista, quien remueve tímidamente sobre su pasado para revelar los horrores que se esconden tras las sombras del olvido. Las garras de Alone in the Dark o Alan Wake dan forma a su Gameplay, mientras que SIGNALIS o Silent Hill sirven de empuje psicológico para estabilizar una historia tan cruda como desgarradora, donde la ficción y la realidad cortan el velo de la cordura, cuando llevamos viviendo una vida de angustia, agonía y dolor. Su verdadero terror no se encuentra en lo que podemos ver o tocar, sino en lo que podemos imaginar que sucedió en una habitación cerrada.  ¿Qué están esperando? Subversive Memories es mucho más que historia, es una disección minuciosa sobre la cruda naturaleza del ser humano: violento, cruel, perverso y autoritario.

Puntuación: 4 de 5.
  • Una historia que mezcla realidad con ficcion con la que reflexionar como personas.
  • Crud, cruel y duro.
  • Su Gameplay, ese sabor old-school con inventario o la habitacion para guardar.
  • La influencia de Alone in the Dark, Alan Wake, SIGNALIS, Silent Hill o RE.
  • El diseño de sus escenarios esta muy conseguido.
  • Su apartado sonoro mantiene la tensión en todo momento.
  • Usar relatos, registros y documentación para dar voz a una generación en silencio.
  • Multiples finales lo que le añade cierto grado de re-jugabilidad.
  • Duracion algo ajustada.
  • Puzzles escuetos y algo simplones.

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