Spirit of the North 2 [Análisis]

Título: Spirit of the North 2
Género: Aventura.
Desarrollador: Infuse Studios.
Editor: Silver Lining Interactive.
Fecha de lanzamiento: 08/05/25.
Precio: $14,99.
Plataformas: PC, PS5 y Xbox Series.
Disponible en: Steam.
Review: Realizado en su versión de PC con una copia de prensa proporcionada por Silver Lining Interactive.

Exactamente cinco años atrás, Spirit of the North, hacia su gran debut en el mundo de los videojuegos. Infuse Studios se colaba en la industria con una aventura adorable sobre un zorro navegando los pintorescos paisajes de una Islandia fantástica. Como se trataba de un tipo de ‘Walking Simulator’ fue un éxito automatico que captó la atención de miles de fanáticos de las aventuras contemplativas. La idea de forjar vínculos con animales no es ninguna novedad, pero es de los pocos que sabe trabajar en sus formas para hacer que su experiencia sea mucho más que un simple entretenimiento. Ahora, cinco años más tarde la historia busca repetirse.

Spirit of the North 2 retoma la propuesta poética del juego original para ofrecer una aventura mucho más ambiciosa en un sobrecogedor mundo abierto de inspiración nordica. Parte con una narrativa activa partidaria hacia los textos dejando atrás ese lenguaje visual que tanto caracterizo a su predecesor. Eso no quiere decir que la simbología por detrás se perdiese. En lo absoluto. Infuse Studios coquetea con símbolos, señales o runas perdidas en cofres para canaliza habilidades especiales, que convierten a nuestro peludo compañero en un fiel representante del bosque. Me encanta como las runas se van dibujando en su espalda como si se tratase de un guerrero vikingo. Una serie de habilidades que muestran su mejor rostro durante los rompecabezas. Altera por completo la formula relajada que lo concibió para ofrecer una experiencia mucho más dinámica con Jefes Finales y un vasto mundo abierto para explorar a lo SoulsLike, (sin direcciones o marcadores de por medio). El modo Anti-Ubisoft, lo cual no está nada mal. Al contrario, es un ejercicio mental bastante acertado que recompensa la atención. Invita a mirar con reojo su entorno, cada piedra, cada tronco, cada meseta, cada ruina o montaña, en busca de cofres, tesoros u objetos de interés con los que resolver algún que otro divertido rompecabezas ambiental. En el camino chocaremos con algunos esqueletos que dejaron escritos de una cultura olvidada, pergaminos con los que desenmarañar los misterios que se ocultan en aquellas corruptas tierras.

Esas tierras mágicas cayeron en desgracia en el momento en que Grimmir, una suerte de chaman, despertó con su báculo mágico para desencadenar el caos en aquellas sagradas tierras, consumiendo por completo a los legendarios guardianes. Allí es cuando nuestro pintoresco zorro toma protagonismo carga con la ardua tarea de devolver la esperanza rescatando a cada uno de los guardianes, quienes actúan como jefes de puzle, cuyas mecánicas simbolizan la armonía rota de la naturaleza. Dejamos la individualidad para trabajar en colectivo acompañados de un curioso cuervo, que  funciona como un tipo de guía espiritual. Juntos restauraremos a los guardianes perdidos para devolver el color a las islas del norte. A diferencia de la primera entrega, Spirit of the North 2 arremete con palabra que moldean esa fabulosa mitología nórdica, revelando gradualmente la historia del poderoso chaman, y los oscuros motivos tras sus acciones. Hay mucho texto de por medio, pero también hay espacio para la tranquilidad, a través de escenas contemplativas.

 Ahora tenemos una divertida herramienta de creación con la que personalizar cada uno de los rasgos del canino, tales como pelaje, ojos, dientes, uñas, masa corporal o colores. Hay una buena variedad de opciones con las que trastear durante un buen rato hasta dar con lo que deseamos. Además lo podemos personalizar en cualquier momento, solo basta con poner pausa para acceder a su menú. Este acceso directo le sienta de maravilla para probar las recompensas cosméticas que obtuvimos durante su historia o exploración. Recordemos que, cuenta con un mapa bastante generoso de tamaño con múltiples puntos de interés, sin embargo, todos ellos permanecen ocultos a la espera que choquemos por sorpresa con alguno de ellos. Esta exploración a ciegas, quizás no sea del agrado de todos, pero no hay duda que captura la esencia más pura de los Souls. La idea de aventarse hacia lo desconocido, correteando, saltando cogiendo objetos con los dientes para ponerlos en una plataforma a la espera de que una barrera se active/desactive.

Sobre los controles no ha cambiado demasiado. Se trata de una aventura plataformera con toques de interacción, donde echarse a correr mirando el paisaje. Absorbiendo cada uno de sus detalles. Buscando objetos de interés con los que interactuar. Jugueteando en sus ruinas con un plataformeo algo desafinado. La guía de saltos (mecánica heredada de Stray), me parece todo un acierto para disminuir la imprecisión que ocasión saltar de manera libre. De todas formas, en carrera o en momentos agitados tenemos que actuar de manera rápida, y los controles no responden con la precisión que se necesita, (especialmente durante los Jefes sumado a los bugs). Acompaña su plataformeo con algo de lógica con unos rompecabezas ambientales sugerentes gracias al nuevo compañero aéreo. El cuervo puede activar palancas a distancia, descubrir rutas ocultas y señalar objetos interactivos, lo cual refuerza la cooperación implícita entre ambos personajes como mecánica central. La mayor novedad viene de su mundo abierto, un enorme patio de juego en donde perderse  durante horas buscando cofres, santuarios, madrigueras donde descansar o tomando fotografías de sus preciosos paisajes. El sistema de progresión también ha sido revisado para incluir coleccionables que desbloquean historias secundarias, ampliando el lore del mundo sin interrumpir el ritmo de exploración.

El diseño artístico de Spirit of the North 2 bebe directamente de los paisajes salvajes de Islandia y Escandinavia, reflejando fiordos, bosques boreales y montañas nevadas con un estilo que mezcla realismo y pictoricismo. Los desarrolladores han citado influencias de la pintura nórdica del siglo XIX y de obras contemporáneas de arte digital que exploran la luz polar y las auroras boreales, para conseguir una paleta cromática fría con toques cálidos en los puntos focales de interés. Asimismo, la fauna y la flora han sido modeladas con gran atención al detalle, es comun cruzar camino con otros animales dando esa sensación de autenticidad a su mundo, además, respeta proporciones naturales pero estilizando las siluetas para favorecer la lectura visual durante la exploración. A falta de guiás, usa el ambiente como dirección, esa enorme nube de color carmesi representa el objetivo principal, (de cierta forma me recordo a Ghost of Tsushima con la fuerza de su naturaleza para impulsarnos a explorar).

Para esta secuela, Infuse Studio ha dado el salto a Unreal Engine 5, aprovechando sus sistemas Nanite y Lumen para construir entornos de gran escala con geometría de alta fidelidad y una iluminación global adaptativa en tiempo real. Nanite permite cargar modelos de altísimo detalle sin preocuparse por el conteo manual de polígonos, mientras que Lumen dota a los escenarios de reflejos y sombras dinámicos que responden al cambio de posición del sol y a los efectos mágicos liberados por el zorro y el cuervo. Estas tecnologías elevan la calidad gráfica a costa de un rendimiento lamentable. Me he llevado una sorpresa al ver que mi equipo compuesto por un i9 10900 – 32gb RAM – 6800 XT de 16gb no es capaz de mantener los 60fps con su calidad grafica máxima a una resolución de 2560x1440p, es más, hay una opción grafica que rompe por completo el rendimiento haciendo que baje hasta los 30fps. La suavidad del Framerate es un tema a tratar, pues afecta directamente la experiencia. No solo eso, sino que está plagado de Bugs que incluso pueden bloquear por completo la progresión. Problemas de saltos. Bloqueos en puntos del mapa. Caídas al vació. Jefes que permanecen estáticos y mucho más.

Spirit of the North 2 es una secuela con todas las letras. Coge todo lo que hizo tan especial a su aventura original para hacerlo aún más grande. Introduce una batería de añadidos sin perder de vista su identidad. A veces es difícil manejar el concepto de “Más grande es mejor” pero la gente de Infuse Studios ha logrado crear un mundo lo suficientemente atractivo como para pasear durante horas. Deja unos paisajes de ensueño con los que quedar perdidamente enamorado. Si, esta plagado de bugs que empañan la experiencia. Si, el rendimiento no es de lo mejor. Es más, necesita un par de actualizaciones para ir más fino. Quizas un golpe de horno sería lo ideal. Sin embargo, es un juego de autor, una aventura personal. De esos juegos con los que desconectarse y simplemente relajarse. Ideal para acompañarlo con Expedition 33 o el futuro Doom The Dark Ages. 

Puntuación: 4 de 5.
  • Sus paisajes dejan unas estampas preciosas.
  • Una aventura tranquila con la que sentarse y simplemente disfrutar sin complicarse demasiado la vida.
  • El sistema de runas le da más sabor a la experiencia.
  • La libertad que ofrece al momento de explorar.
  • La personalización del zorro es bienvenida.
  • Técnicamente ha mejorado.
  • A costa de mucho rendimiento.
  • Plagado de bugs y errores técnicos que entorpecen la progresión.
  • Los saltos y sus animaciones necesitan un poco más de trabajo.

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