WAY OF THE HUNTER 2 [Análisis]

Título: Way of the Hunter 2
Género: Accion y aventura.
Desarrollador: Nine Rocks Games.
Editor: THQ Nordic.
Fecha de lanzamiento: 22/09/26.
Precio: $31,99.
Plataformas: PC, Nintendo Switch 2, PS5 y Xbox Series.
Disponible en: Steam.
Review: Realizado en su versión de PC, gracias a una copia de prensa proporcionada por THQ Nordic.

Hagamos algo de memoria y echemos la mirada atrás por un momento, antes de su llegada, el mercado estaba prácticamente dominado por theHunter: Call of the Wild, que dicho sea de paso tenía un enfoque mucho más amigable con un formato Arcade. Entonces, Way of the Hunter se presentaba como la contracara, es decir, una alternativa realista; enfocada en la paciencia, la balística pura y el comportamiento ético del cazador. Su acento en la simulación lo separo radicalmente de otros títulos para consolidarlo como el juego de caza definitivo. No por algo termino vendiendo más de un millón de copias, una clara muestra de que su público llevaba tiempo hambriento por la simulación técnica más pura.

Con tales antecedentes, la gente de Nine Rock Games piso el acelerador para apresurar su secuela, que termino debutando como parte del Acceso Anticipado de Steam. Tras más de un año en desarrollo y escuchando a la comunidad, el desarrollador eslovaco finalmente trae la actualización 1.0 de su ambicioso Way of the Hunter 2. Marcando de esa forma, la salida de su acceso anticipado al introducir una batería de correcciones de vida, un puñado de contenido adicional con el que refrescar la experiencia de juego, tanto para los más veteranos, como para los recién llegados. ¿Saben algo? Me encontré con un paraíso verde que se extiende kilómetros; bosques densos y frondosos, mesetas cubiertas de pasto y lagos cristalinos. Un conjunto de ecosistemas con paisajes de una belleza incalculable que simplemente quita el aliento, y muchos animales de los que estar muy atento.

¿Cómo fue mi experiencia? Emocionante! Todo un viaje a la naturaleza que no voy a olvidar en el futuro cercano. Way of the Hunter 2 me dio la bienvenida a un mundo natural tan sobrecogedor, como impactante. Al principio sentia temor de apretar el gatillo, pero… luego de entender todo lo que sucede por detrás como el comportamiento animal, la composición de la manada, su hábitat y las especies invasoras, uno termina mirando con otros ojos su tipo de cacería. Tampoco lo voy a negar, la propia naturaleza debe ser controlada de una forma u otra. Además, la caza tampoco suena tan mal. Todos los rituales y preparativos por detrás hasta acechar a la presa, calcular la trayectoria de la bala y mantener todos los preparativos antes del gran disparo. Es… un tema delicado, que puedes amar u odiar. No se puede negar, que todo el proceso que hay por detrás esta cuidado a milímetro, desde el posicionamiento, la lectura del entorno y las variantes que pueden afectar el resultado hasta la búsqueda de la presa una vez golpeada, siguiendo los hilos de sangre, las huellas en el suelo, su material fecal y tantos otros elementos. Evidentemente, Way of the Hunter es una serie que se caracteriza por su compromiso hacia el balance natural y la simulación de primer nivel.

El equipo ha añadido un cálido tutorial con el que familiarizar al público con sus controles y sistema de juego. A fin de cuentas, no es un FPS sin más, sino que cuenta con una pronunciada curva de dificutlad que no para de subir y subir gracias a su enfoque realista. Al abrazar la simulación se convierte a si mismo en un animal exótico. Quienes conocen la serie estarán como en casa, (todo un deja-vu), mientras que, los recién llegados tendrán que ir experimentado con sus funciones hasta cogerles el truco. Con esto tampoco quiero asustarlos. Way of the Hunter 2 es un juego amigable con un gran número de opciones de accesibilidad, como también con indicadores visuales; trayectoria de la bala, caída, viento, una muestra en tiempo real de los órganos de los animales para que realicemos la baja en las mejores condiciones sin estropear la carne del animal.  Lo que me recuerda, Way of the Hunter 30% de caza, otro 30% de taxidermia para jugar al decorador de interiores y el 40% final está dedicado exclusivamente a la gestión y distribución de toda esa carne sobrante. Supongo que debe ir a parar en algún lugar, y los gastos de mantenimiento en la reserva no se pagan solos.

¿Qué hay de su Gameplay? No ha cambiado demasiado con respecto al original, pero si tiene un par de conservantes que dejaran enamorado a cualquier fanático de la serie. Tras una larga temporada de pedidos por parte de la comunidad, finalmente tenemos al compañero canino definitivo. Way of the Hunter 2 ha añadido un perro rastreador, que podemos utilizar para detectar el rastro de los animales a los que hemos perdido de vista, como también a seguir pistas  de sangre, heces, pisadas y mucho más para localizar lugares de interés o en el peor de los casos localizar presas heridas, que no tardaran en saltar sobre la maleza para echarse a correr y desaparecer en un abrir y cerrar de ojos. Justamente, es un añadido que reduce el tiempo de búsqueda, además de otorgar espacio para enfocarse en otras cosas que suelen pasar desapercibida. La sensación de control a un cazador que respira la naturaleza está muy bien conseguida. Way of the Hunter 2 logra mantenerse una muy buena dosis de inmersión gracias a la precisión de sus mecánicas y una atmosfera inigualable. Cabe destacar que, el perro tiene un menú radial de opciones, con el que podemos interactuar para formar un vínculo mucho más fuerte.

Way of the Hunter 2 abraza el realismo con el fin de ofrecer una experiencia de juego más profunda. Por esta razón, fue depurando el sistema de balística, por lo que, cada disparo importa. Antes de subir a la torre de caza y disparar como un loco, toca calcular el viento, la distancia, la postura y la anatomía del animal. Cuenta con una cámara de bala mejorada que permite analizar milimétricamente la trayectoria, velocidad y ángulo del impacto.  A fin de cuentas, esto va a determinar que tanto ha sufrido el animal. Evidentemente, la responsabilidad es reducir al mínimo esto.  Por ultimo tenemos al propio ecosistema con toda la vida salvaje en su interior. No existe caza sin control regulado, por lo tanto, el juego simula poblaciones de animales reales; sobre cazar una especie o eliminar a los ejemplares equivocados, altera el flujo genético y la salud de la manada. También puedes realizar tareas de infraestructura como limpiar la contaminación o retirar especies invasoras para mejorar el potencial de los animales.  Por otro lado, el juego incluye licencias oficiales de marcas reales de la industria (como Bushnell, Leupold, ZEISS o Bergara). Además, incorpora herramientas de alta tecnología como ópticas térmicas y de visión nocturna, junto con silenciadores para aproximaciones más discretas. 

¿Contenido? En primer lugar tenemos New Laurentia, una zona majestuosa y escarpada naturaleza, ubicada en América del Norte (con claros aires a las Montañas Rocosas). Aquí predominan los bosques densos, los valles fluviales extensos y las cumbres nevadas. Con su distintiva fauna local.  Mientras que, del otro lado tenemos la Reserva de Kilimaya, una  impresionante e imponente escenario africano repleto de sabanas abiertas, zonas áridas y vida salvaje peligrosa, ofreciendo un contraste perfecto de arena y calor frente al frío norteamericano con sus peculiares especies exoticas.  Tras acabar un dia agotador de caza y limpieza toca regresar al refugio central de Hearth & Hunt, una suerte de base o campamento central ubicado en las montañas rocosas que sirve como el cuartel general. Se trata del lugar por excelencia donde descansar, decorar la cabaña y exhibir con orgullo todos los trofeos que cazamos, gracias a su nuevo sistema de taxidermia. Otra de las novedades viene por el lado de los accesorios con herramientas de visión térmica e infrarroja para salir de caza nocturna y mucho más. Además, se han refinado las animaciones de rastreo, la inteligencia artificial de los animales (que reaccionan de manera mucho más orgánica al entorno) y la interfaz de usuario.

Way of the Hunter 2 busca exprimir el Unreal Engine 5 para ofrecer una experiencia mucho más inmersiva y cercana a la realidad. De tal forma que, presenta paisajes pintorescos, con una iluminación dinámica cuidada a milímetro que, simula con mucha precisión los amaneceres brumosos en la montaña o las implacables tardes doradas de la sabana. Cabe destacar que, la vegetación reacciona al clima de forma realista, y el modelado de los animales, su pelaje, las texturas de la piel y las animaciones de movimiento, se han capturado minuciosamente para representar de forma autentica a cada una de las especies. No hay duda alguna que, visualmente luce deslumbrante. Además, el toque de la casa de reserva para ir añadiendo trofeos le da un toque más personal.

¿Rendimiento? No tengo muchas quejas, por lo general es un juego muy bien optimizado que responde moderadamente bien a sus ajustes gráficos, con un i9 10900 acompañado por una RXX 6800 XT y 32GB de RAM no tuve problema en mantener 60fps con sus ajustes al máximo en una resolución nativa de 1440p, sin embargo, encontré ciertos problemas de stuttering al realizar zoom durante los disparos. Lo cual llega a ser bastante molesto porque el juego se bloquea por completo, dando la impresión que está a punto de crashear. Eventualmente se convierte en una molestia que afecta directamente la experiencia de juego al entorpecer el gun-play. 

Way of the Hunter 2 encontró su maduración a través de su periodo en acceso anticipado, donde los desarrolladores fueron limando asperezas, puliendo errores, reequilibrar la economía interna, incorporando cambios y añadiendo modalidades solicitadas, (como el perro). Todo esto hizo que, en su lanzamiento oficial su contenido incluya alrededor de treinta especies animales, múltiples mapas de gran tamaño, una campaña con una estructura de misiones, compatibilidad multijugador y planes confirmados para futuras expansiones temáticas. Claramente, Nine Rocks Games se apoyo en este sistema para que la comunidad tuviese voz y voto, de esa forma se ajustó la dificultad de la IA animal, depurara bugs críticos de rendimiento y optimizara las mecánicas basándose en el feedback directo de la comunidad. Si bien, la línea que lo separa del original y la secuela no es demasiado grande, existe y eso es más que suficiente. Las novedades introducidas lo acercan más a ese realismo que tanto busca, lo que puede ser abrumador si no estamos acostumbrados a su estilo de juego. Way of the Hunter 2 es un tributo a la naturaleza, a la vida que la habita y a la nobleza de la espera. Demanda tiempo y plena dedicación; un título para saborear con calma, disfrutándolo sorbo a sorbo como el más fino de los tragos.

Puntuación: 3.5 de 5.
  • Los contrastes entre New Laurentia y la Reserva de Kilimaya.
  • La naturaleza con paisajes preciosos y una vida natural impresionante.
  • El perro y todo lo que implica por detras, le da más sabor a la busqueda y caza.
  • Las mejoras al refugio con una variedad de actividades con las que mantener su estabilidad.
  • Graficamente luce espectacular.
  • Pese a los nuevos añadidos…
  • No deja de ser más de lo mismo.
  • Ciertos problemas de optimización.
  • Bugs y algún que otro problema de estabilidad.

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