Título: MainFrames.
Género: Plataformas.
Desarrollador: Assoupi.
Editor: The Arcade Crew.
Fecha de lanzamiento: 20/05/25.
Precio: $7,29.
Plataformas: PC, Playstation 5 y Xbox Series.
Disponible en: Steam.
Review: Realizado en su versión de PC con una copia de prensa proporcionada por The Arcade Crew.
Encuentro fascinante como una idea tan peculiar como la informática puede dar vida a un juego tan original. Nunca imagine que un Floppy Disk de ¼ podría ser el protagonista de un plataformero tan inusual. Mucho menos, que tendría un entorno tan armonioso. Ese mundo virtual donde los 0/1 dan forma a elementos visuales que saltan desde una simple ventana hacia el escritorio del monitor es realmente asombroso. MainFrames le rinde honor a su nombre al llevarnos de paseo por el mundo de la informática, y todo lo que implica su ejecución como también programación. A medida que conocemos a los Daemons, (bytes de información encargados de mantener todo en movimiento), quienes funcionan como una suerte de subrutina. MainFrames cumple con las 3 “D” Divertido, desafiante, diferente. El equipo francés de Assoupi juega con ideas alocadas para inyectar un esquema de juego adictivo, que dicho sea de paso, está fuertemente influenciado por Celeste, aquella maravilla de Matt Makes Games.





MainFrame está protagonizado por Floppy, una suerte de disquete de ¼, un programa aventurero que busca encontrar su lugar en el reino digital, mientras los daemons (una suerte de bytes con rutinas) mantienen el equilibrio del sistema. La historia detrás de MainFrames es simplona, y a veces se apoya demasiado en el humor para mantenerse interesante. A fin de cuentas, es tan solo un medio para un fin. El verdadero protagonismo recae en su jugabilidad, que es precisa como una navaja y placentera como una taza de café. Para abrirse camino a través de las ventanas contamos con una serie de habilidades especiales como alterar el estado de los punteros, ventanas, y la propia interfaz del escritorio. Me encanta como logra sintonizar una frecuencia digital con mucha personalidad: saltando o virando. Las mecánicas son ajustadas, sin embargo, el diseño de sus laberintos virtuales es lo suficientemente complejo para sacarle el máximo potencial a los movimientos de nuestro querido Floppy Disk. Mainframes funciona como cualquier otro plataformero, donde toca saltar de plataforma en plataforma sorteando retos ambientales hasta alcanzar la meta. Cruzar la delgada cortina de vectores, avanzar hacia el siguiente nivel para dar con el ascensor de turno. Con la ligera diferencia que, existen múltiples formas de cruzar la meta. Esto es algo que me ha gustado mucho. No estamos condicionados a seguir un camino en específico, sino que podemos usar las habilidades del Floppy Disk para superar sus retos como lo creamos conveniente. Es más, incluso el propio juego nos fuerza en un momento a pensar fuera de la caja para superar un nivel, suena a troleo, pero es una aventura que incentiva la experimentación.
Justamente, el diseño de niveles deja margen para pensar fuera de la caja. No solo se trata de saltar con precisión, sino más bien de usar la cabeza para resolver sus retos ambientales. Cada uno de sus niveles inyecta una nueva mecánica como plataformas que se expanden con nuestros movimientos, ventanas alternativas con el cursor o incluso la gravedad. Todas esas mecánicas van creciendo gradualmente hasta finalmente encontrarse con retos mas desafiantes como también complicados. Aun así, nunca se convierte en un juego exactamente difícil. Es bastante intuitivo, además, los controles responden con mucha precisión a cada una de las acciones, tal vez alguna que otra animación necesita de un retoque, pero no es algo que empañe en demasía la experiencia final. Otra de sus grandes bondades proviene de su grupo de personajes, son de lo más excéntricos con diálogos bastante divertidos que ayudan a romper la monotonía de su premisa. Cada pixel de la pantalla, cada número de su codificación nos acerca más a descubrir los secretos de Floppy en su interminable tarea por reconstruir su función. Cada interacción inyecta humor y calidez a su viaje y convierte cada momento en pura armonia.
Como suele ocurrir con el Pixel-Art promedio, hay mucha belleza en cada una de sus transiciones. Entornos interactivos que recrean de forma asertiva ese reino digital con punteros saltando de extremo a extremo, ventanas interactivas deslizándose salvajemente con cada movimiento y muchos, muchos glitch visuales que rompen con la armonía de su presentación. Desde un primer momento entra por los ojos con ese sistema operativo de antaño. MainFrame es tan expresivo que resulta imposible no cogerle cariño. Además, acompaña cada una de sus secuencias con una banda de sonora chiptune de lo más movida, que nos mantendrá tarareando durante horas.





MainFrames es otro adorable plataformero con el que descubrir un poco más del mundo de la informática. A través de sus ventanas visitaremos un laborioso reino digital con cientos de retos, que toman mucha inspiración en Celeste, donde saltar/virar se convierte en una obsesión, más que una necesidad. Además, acompaña sus secuencias con un precioso arte de Pixel-Art que evoca un sistema operativo tan entrañable como el Windows 98. La obra del equipo francés tiene mucha magia por detrás, quizás algo corto, pero tiene un diseño intrincado para explorar a fondo cada una sus mecánicas hasta converger en una divertida coreografía. ¿Contras? Un selector de niveles no le vendría nada mal, especialmente para los más puristas de los coleccionables. Sea cual sea el caso, MainFrames es una de las tantas sorpresas que nos tiene preparado el 2025. Uno de esos plataformeros que encuentra la forma de reinventarse secuencia tras secuencia sin perder una pizca de su personalidad.
Puntos Positivos:
- La tematica de informatica le sienta genial.
- El diseño de escenarios permite la experimentación.
- Un Pixel-Art precioso.
- Los controles responden moderadamente bien.
Puntos Negativos:
- Se le echa en falta un selector de capitulos.
