V RISING [Review]

Título: V RISING.
Género: ARPG.
Desarrollador: Stunlock Studios.
Editor: Stunlock Studios.
Fecha de lanzamiento: 17/05/24.
Precio: $17,99.
Plataformas: PC, PS4 y PS5.
Disponible en: Steam.
Review: Realizado en su versión de PC con una copia de prensa proporcionada por Stunlock Studios

Descubrí V-Rising en un lejano 2022 cuando estaba daba sus primeros pasos en el Acceso Anticipado de Steam. Desde entonces, la gente de Stunlock Studios no ha parado de afilar los dientes de su encantadoramente cruel aventura vampírica hasta convertirla en un ‘simulador’ de supervivencia gótico extremo. Cada mes llegaban actualizaciones con importantes novedades en su sistema de juego, como también mayor estabilidad. Pero eso no era todo lo que tenía entre manos el estudio sueco. En silencio, y con mucha paciencia, tenían preparada una colaboración especial con la serie Castlevania para despedirse del Acceso Anticipado. Además, era la excusa perfecta para darle la bienvenida a PlayStation 5, siendo una puerta hacia un público totalmente nuevo. A veces me sorprende la creatividad que reside en Suecia. Cuando me pongo a ojear un juego encuentro que sus desarrolladores son justamente de ese lado del mundo. Allí tenemos a Broken Pieces con su Alone in the Dark, Hadoque con ULTROS. Y ahora le toca a Stunlock Studios con su V Rising, una vuelta de tuerca al Van Helsing tradicional.

Una vez iniciada la partida, tuve que ponerme a trastear con su creador de personajes, algo justo de opciones (para ser honesto). Siento que otros juegos del mismo género han conseguido mejores resultados al ofrecer mayores opciones de personalización e incluso añaden alguna que otra capa narrativa como ser el reciente ‘Nightingale’ por mencionar alguno. Eso no le resta encanto. V Rising tiene ese toque gotico tan peculiar con personajes icónicos, especialmente con su nuevo paquete de Castlevania, que incluso nos permite crear al mismísimo Alucard. Aunque bueno, un poco más de variedad no le haría ningún mal.  Luego de probar rostros y cuerpos me propuse a despertar. Abrí los ojos al lado de unos esqueletos de muy pocas pulgas en una cripta olvidado en un cementerio sin nombre. Perdido en lo más profundo de un bosque frondoso. Solo para ser recibido por la calidez de un sol abrasador, que no paraba de dañar la blanquecina piel de mi peculiar personaje. Resulta que V Rising sigue de cerca las desventuras de un vampiro desdichado, que tras despertar de su letargo necesita recuperar su poder. Esto lo llevara a luchar con todas sus garras y colmillos en un mundo despiadado e implacable contra criaturas sobrenaturales: hombres lobos, brujas, y especialmente humanos. Encontraremos toda clase de alimañas a las que enfrentar y con las que saciar la sed de sangre. Sin ser una de sus grandes fortalezas, la premisa permite desencadenar todo ese frenesí de acción y sangre con eventos dinámicos, a través de una serie de misiones de lo más variadas, que alternan entre la acción/exploración. Con esto, crea un ritmo de juego variado con el que mantenernos en movimiento con su acción o construcción.

Es común imaginarse que una aventura de supervivencia no tenga historia, sin embargo, con V Rising no es el caso. Stunlock Studios tiene una temática con mucho potencial para explorar el fascinante mundo gótico de los vampiros. Por esta razón encontraremos toda clase de documentos, diarios o notas con las que revelar fragmentos de la historia. También toca temas como la redención o venganza. Cada tanto encontraremos alguna que otra encrucijada, donde determinar el curso de la especie. Al tratarse de un survival seremos protagonistas de esa lucha por el poder y la supervivencia. El concepto principal es fortalecerse, ya sea a través de la alimentación con nuevas habilidades o con la propia construcción del castillo. El mundo de «V Rising» se siente vivo con una flora y fauna salvaje. Entornos dinámicos de lo más variados, donde visitar ruinas antiguas. Perderse en la majestuosidad de castillos abandonados o en lo más profundo del bosque. En cada uno de estos lugares nos cruzaremos con personajes con los que interactuar y socorrer en sus pedidos o cogerlos del cuello para devorarlos lentamente.

Quienes disfrutan de la serie Diablo de Blizzard se encontraran justo como en  casa. V Rising es una variante de lo más conseguida con la que perderse por un buen puñado de horas en sus bosques frondosos cazando toda clase de alimañas redescubriendo a Drácula. Stunlock Games apuesta por el formato de los ARPG, una formula trillada, pero que ha conseguido encontrar el balance adecuado para experimentar una aventura adictiva e inmersiva. Por un lado tenemos el toque de acción a través de un sistema de combate medido que ofrece ataques débiles acompañados por otros potentes. A su vez, pueden ampliarse a través de un majestuoso árbol de habilidades que concentra todas las aptitudes del vampiro para cazar a sus presas. Todo esto mientras disfrutamos de unos preciosos paisajes isométricos con unas locaciones naturales oscuras de lo más tétricas. Volviendo a su Gameplay, V Rising añade un par de mecánicas interesantes con las que dar una vuelta de tuerca al survival habitual. Entre ellas podemos destacar la iluminación y el sistema climatológico, siendo el Sol uno de los principales oponentes a los que deberemos resistirnos. Es sabido que la luz solar afecta drásticamente la fisiología de nuestro protagonista, de modo que esto añade una capa extra de dificultad a la que tenemos que adaptarnos constantemente. Buscando árboles, ataúdes, plataformas, una cabaña e incluso nuestras propias construcciones, donde ganar algo de tiempo hasta que llegue la noche.  Otra de las virtudes recae sobre el sistema de salud. Al controlar un vampiro necesitamos consumir sangre. Claramente. Pero cada criatura ofrece un bonus de estado totalmente diferentes de acuerdo a su clase.  Es decir, la sangre de un humano puede mejorar la constitución de nuestro protagonista. Tal vez la de un animal mejore la ofensiva o velocidad. Existen muchas variantes con las que experimentar u obtener beneficios momentáneos para sortear dificultades. Sin lugar a dudas, la temática de vampiros está muy bien desarrollada con cierto grado de fidelidad para mantenernos en sintonía con su mundo.

Por el otro lado tenemos su espíritu de supervivencia, donde dejar salir ese arquitecto que tenemos dentro. V Rising invita a explorar su escenario para recolectar toda clase de recursos o materiales necesarios para comenzar a construir la última fortaleza vampirica. Un lugar para descansar de los peligros del dia a dia. Como vampiro, es importante evitar la luz del sol. Buscar refugio durante el día y alimentarse de sangre para mantener fuerzas. La construcción del castillo es esencial, ya que proporciona protección, almacenamiento de recursos y un lugar para realizar mejoras y fabricar equipo. Es posible diseñar y expandir el castillo con cada mosaico. Muros o Techo. Puertas o estaciones de trabajo. Es totalmente personalizable, tanto en aspecto como función, por lo que tenemos un alto grado de libertad al momento de construir, es más, existe un buen número de construcciones con las que trastear. También es importante destacar la exploración. Es crucial para recolectar recursos como madera y piedra es crucial, y a medida que avanzas, puedes expandir y mejorar tu refugio. Esto eventualmente permite descubrir nuevos territorios y desentrañar la historia del mundo. El mapa está lleno de zonas peligrosas, jefes poderosos y secretos ocultos que recompensan la curiosidad y la valentía. Ofrece una robusta experiencia multijugador, permitiendo formar clanes y cooperar en la construcción y defensa de sus dominios. También existe la posibilidad de enfrentarse en combates PvP, donde los clanes pueden asaltar los castillos de otros jugadores, robando recursos y demostrando su supremacía. La ambientación y el lore del juego están claramente influenciados por la literatura y el cine de vampiros, desde «Drácula» de Bram Stoker hasta más recientes interpretaciones en la cultura popular. Esta temática se entrelaza perfectamente con las mecánicas de juego, creando una atmósfera oscura y envolvente que lo distingue de la media habitual del género.

Con su más reciente actualización encontré un nuevo motivo para regresar al malvado universo de las criaturas de la noche. Un buen puñado de contenido con mejoras importantes que afinan su jugabilidad, y una campaña finalmente concluida con la que crear al depredador definitivo. Claramente, la nueva temporada de Diablo IV me dejo sediento de sangre. Algo con lo que mantener los niveles de dopamina balanceados y detener esa cruda abstinencia. Tiene un delicioso sabor old-school. No solo eso, sino que también es de lo más intuitivo e inmersivo con esa dinámica de combate y progresión calcada a Diablo o Path of Exile, donde personalizar el juego a través de habilidades y mejoras. Al tiempo que mantiene una atmósfera opresiva que sumerge en la soledad de un vampiro. Quienes buscan un Survival con mucha personalidad encontraran un templo de sacrificios y sangre del que no desearan escapar.

Puntuación: 3 de 5.
  • Una aventura con mucha personalidad.
  • La tematica de vampiros le sienta como guante.
  • Artisticamente es pura crema.
  • Sistema de combate intuitivo y adictivo, justo como cualquier ARPG.
  • Encuentra el equilibrio adecuado entre construccion, exploracion y accion.
  • Los añadidos de Castlevania le dan una nueva razon para ser re-jugado.
  • Aunque la historia sigue necesitando unos ajustes.
  • Cierta tendencia hacia el grindeo para conseguir materiales.
  • Apartado sonoro olvidable.

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