STELLAR BLADE [PC – DEMO] – [Gameplay – Screenshots]
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Queda menos de una semana para el inicio del Summer Game Fest, el que se convertiría en uno de los mayores expositores de videojuegos, (RIP E3).
OKJOY y el desarrollador Team Orca han anunciado Bolt & Wahlington, un juego de acción y aventuras Metroidvania en el que encarnarás a un gato siamés que explora ruinas flotantes.
Hibernian Workshop, el estudio que dio vida a Astral Ascent, ha anunciado Fallen Fates, un nuevo RPG de acción con vista cenital que llegará a PlayStation 5, Switch 2, Switch y PC a través de Steam y GOG.
El panorama del desarrollo de videojuegos se expande con el lanzamiento de Atlantis Studio, un nuevo estudio de desarrollo de videojuegos con financiación privada y sede en el vibrante sur de Francia.
Diablo Immortal celebra tres años desde su lanzamiento, y estamos tirando la casa por la ventana con un evento de aniversario que pondrá a prueba tu temple y recompensará tu valentía.
Prepárate para despegar. Sonic Wings Reunion, la secuela directa del icónico shooter arcade Sonic Wings, regresa por todo lo alto tras más de dos décadas, y lo hace en formato físico gracias a dos ediciones que no dejarán indiferente a los fans del género.
Unholy ya está disponible para reservar para PlayStation 5. El juego se lanzará durante el tercer trimestre del 2025. Además, llegará con subtítulos en castellano.
Esta iniciativa marca un avance importante para la compañía, que llevará sus potentes soluciones a la nube, aumentando la escalabilidad y facilitando el acceso para millones de desarrolladores de videojuegos en todo el mundo.
La Temporada 4 de Call of Duty: Black Ops 6 y Warzone ya está aquí, acompañada de un nuevo Pase de Batalla con más de 100 recompensas, el regreso del operador Stitch y una serie de mejoras exclusivas en BlackCell.
Leap Game Studios se complace en anunciar que la demo de LAN Party Adventures ya está disponible para celebrar el próximo Steam Next Fest.
Entre los temas de conversación, Rogers comentó sobre la dirección de desarrollo de ambos títulos y la forma en que los desarrolladores buscan evolucionar los juegos, creando contenido para cada expansión durante un periodo de cuatro meses.