Brothers: A Tale of Two Sons [Review] [PS5]

Título: Brothers: A Tale of Two Sons
Género: Aventura.
Desarrollador: Starbreeze Studios/Avantgarden Games.
Editor: 505 Games.
Fecha de lanzamiento: 09/04/24.
Precio: $14,99.
Plataformas: PC, PS5 y Xbox Series.
Disponible en: Playstation Store.
Review: Realizado en su versión de Playstation 5 con una copia de prensa ofrecida por 505 Games.

Anunciado durante TGA 2023, ‘Brothers: Tale of Two Sons Remake’ fue una de las revelaciones inesperadas en la gala de Geoff Keighley. Uno de esos juegos que supuso un antes/después dentro de la industria de los videojuegos, pero sobretodo en la escena independiente. Desde su lanzamiento han pasado poco más de diez años ¡Increíble! Mirando de cerca no ha envejecido nada mal. Josef Faras es un perfeccionista, pero ante todo alguien que disfruta de los videojuegos como un medio expresivo. Arte en su más estado más absoluto. Se siente el cariño por crear algo especial. Dio cobijo a una experiencia emocional como pocas, que hacia romper en llanto hasta el más duro de los hombres. No pensaba cruzarme con este Remake, pero… en una industria que continua apelando por la nostalgia supongo que era inevitable. Tarde o temprano encuentran el modo de recuperar esas joyas que marcaron tendencia.  Echemos un vistazo al viaje de Naia y Naiee para descubrir que tanto ha mejorado o… empeorado con este nuevo tratamiento visual.

Al tratarse de un Remake es importante respetar el contenido original, y eso es algo que seguido al pie de la letra el estudio italiano de Avantgarden Games, quienes se ha trasladado el arduo trabajo de mejorar lo inmejorable. Por su parte, no han deseado realizar ningún tipo de modificación radical, es decir, que el esquema de controles funciona exactamente como lo recordamos con cada stick para los hermanos. Sin embargo, se han permitido ciertas libertades creativas como añadir un modo en cooperativo local para disfrutar en compañía de amigos, (una de esas asperezas del juego original). Esto lleva a generar emociones mucho más fuertes por la naturaleza de su narrativa. Toda una montaña rusa de emociones con las que suspirar en cada momento. No necesita de diálogos o textos, sino que abrazo el concepto del lenguaje visual con ese expresivo sistema de señales, símbolos e interacción. Toda una teatralización visual que traslada emociones.

Mucha de su magia radica en su jugabilidad con ese espectacular manejo de personajes en sus controles o el Storytelling ambiental. Sin embargo, una de sus más grades fortalezas fue la creatividad tras cada uno de estos apartados. Toda una explosión de ideas originales que fueron contracorriente para dar vida a uno de los juegos más conmovedores de la industria Con su enfoque innovador en la narrativa sin palabras y su énfasis en la conexión entre hermanos, el juego deja una impresión duradera en todos aquellos que tienen la oportunidad de dedicarle un par de horas. Tampoco necesita demasiado tiempo. Es uno de esos juegos que dura lo que un suspiro, e incluso menos ahora que tiene un modo cooperativo. Pero… quitara el aliento en todo momento. Ahora tenemos la posibilidad de escoger entre una aventura en solitario o en cooperativo. Esta última permite controlar de manera independiente a los hermanos, (similar a lo que sucede con A Way Out o It Takes Two) Por lo que tendremos que trabajar en equipo para resolver los rompecabezas o superar sus Jefes. Encuentro que la coordinación es una de sus grandes fortalezas al tener que establecer ciertas pautas para atravesar sus escenarios con una fina precisión. Lo cierto es que, el modo cooperativo es uno de esos añadidos tan solicitados que no afectan de manera negativa la experiencia de juego. Avantgarden Games ha tomado buena nota para mantener intacto el espíritu del juego original ofreciendo un control intuitivo que responde de manera precisa a cada una de las acciones.

He jugado a la versión de Playstation 5, y si bien, acarrea ciertas convalecencias de rendimiento, por el lado jugable no he encontrado demasiadas asperezas. Al contrario, es prácticamente una fotocopia de su predecesor, es decir,  utiliza los stick o botones separados en el control para todo. Cada hermano se controla con un stick analógico o botón específico. Esta peculiaridad permite experimentar la relación entre los dos hermanos de una manera única, ya que deben trabajar juntos para superar obstáculos y resolver rompecabezas. La cooperación entre los hermanos es esencial para progresar en el juego. Cada uno tiene habilidades únicas que deben combinarse de manera estratégica para superar los desafíos, como trepar, nadar o interactuar con objetos y personajes en el mundo del juego. Lo que me ha despertado viejos recuerdos de ICO, esa obra maestra de Fumito Ueda.

Es hora de hablar de mejoras. Muchas de ellas provienen justamente de su apartado gráfico, que ha recibido una importante revisión técnica como consecuencia de hacer uso del Unreal Engine 5. Motor insignia de la nueva generación que trajo a la vida a tantos otros juegos, (Layers of Fear). Con esta prodigiosa herramienta, el estudio italiano ha encontrado la forma de crear entornos mucho más detallados al igual que vistosos que hablan por sí mismos y crean una experiencia visual inigualable. Mientras mantiene intacta la obra original. No se ha modificado nada en lo absoluto. Al contrario, se han tomado los assets para pasarlo por su correspondiente cámara de tratamiento para contar con texturas mucho más definidas, sombras suaves y unos efectos visuales de nueva generación.

Fue un adelantado a su época. Toda una maravilla ludonarrativa con la que vivir una historia demoledora. Capaz de conmover e incluso romper al más duro de los hombres. Este Remake no ha alterado en lo absoluto la fórmula de Josef Faras. Más bien todo lo contrario. Respeta cada pequeño detalle y se siente el cariño del estudio italiano por mantener intacta la visión creativa original.  Pensaba encontrar solo una leve mejora técnica, pero halle un modo cooperativo con el que disfrutar de una tarde de domingo en compañía de un amigo. Claramente, Brothers: A Tale of Two Sons no es un juego que envejeciera mal. En lo absoluto. Este Remake más bien sirve como excusa para quienes no jugaron en su momento den ese salto de fe y disfruten de una experiencia cinematográfica de nueva generación.

Puntuación: 3 de 5.
  • Una historia conmovedora.
  • Respeta el contenido de la obra original.
  • El añadido del cooperativo local le sienta bien.
  • El subidon técnico es más que perceptible.
  • Fue todo un adelantado en su epoca.
  • La camara suele jugar alguna que otra mala pasada. No es tan fluida como deberia
  • Los controles tienen sus altibajos, especialmente en los puzles.

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