Título: YAKUZA KIWAMI 1 Y 2
Género: Accion y Aventura.
Desarrollador: Ryu Ga Gotoku Studio.
Editor: SEGA.
Fecha de lanzamiento: 11/12/25.
Precio: $19,99.
Plataformas: PC, Nintendo Switch 2, PS5 y Xbox Series.
Disponible en: PS Store.
Review: Realizado en su versión de PlayStation 5 con una copia de prensa proporcionada por SEGA Latinoamerica.
Uno de los juegos que más disfrute en PlayStation 2 fue YAKUZA, esa evolución de SHENMUE exclusivo de Sony me habia dejado completamente loco en 2005. Era todo un prodigio técnico que realmente explotaba al máximo la consola. Su éxito fue tal, que no tardo demasiado en tener lista una secuela, igual de potente. Tenia sus limitaciones para la época (camaras fijas, pantallas de carga y un combate tosco), sin embargo, era el estándar. Quien iba a imaginar que veinte años más tarde se convertiría en una de las franquicias más prominentes de PlayStation, es más, incluso llegaria a otras consolas gracias a su re-edición “KIWAMI”. Se trata de un importante lavado de cara, pero que continuaban con alguna que otra costura. El pasado mes de diciembre coincidiendo con el 20.º aniversario de la franquicia SEGA y Ryu Ga Gotoku Studio trajo una «Actualización» para consolas de nueva generación que aprovechasen mejor el hardware moderno. Una suerte de esfuerzo por estandarizar la experiencia del Dragón de Dojima bajo los estándares de la actual generación.
Si bien, las versiones KIWAMI lucia muy bien en PS4 aun tenian un leve margen de mejora, de modo que esta “revisión” no ha hecho más que sacar el máximo partido de la PS5. Ahora funcionan a una resolución cercana a los 4K con una tasa estable de 60fps en ambas entregas. De igual forma, el apartado técnico ha recibido algo de cariño extra con una mayor resolución en sus texturas haciendo que el distrito de Kamurocho y Osaka alcancen un nuevo nivel de realismo. Su primera entrega ofrece una imagen más limpia, pero con ese tedioso alisado temporal que parpadea como un condenado en el mapa. Mientras que su secuela hace un excesivo uso de filtros con una profundidad de campo y un Bloom demasiado artificial, además resulta contraproducente contra la distancia de dibujado.
El diseño de sus personajes continua sorprendiendo. El rostro de Kyriu y compañía esta lleno de expresiones y gesticulaciones muy bien detalladas, incluso se puede percibir las texturas en su propio saco o los pliegos de su ropa cuando realizamos una acción. Esa enfermiza atención al detalle es lo que hace que cada una de estas entregas sea tan especial. Sus animaciones están cuidadas al limite para mantener la inmersión. El distrito de Kamurocho se beneficia de todas las nuevas tecnologías con un sistema de iluminación más realista, filtros avanzados que hacen de cada escena una postal. El chapoteo del agua sobre el suelo, y evidentemente el reflejo en los mismos transmite ese realismo que tanto gusta. A veces me ha recordado al grandioso Assassins Creed al chocarse con el resto de personajes en sus calles, la forma en que interactuá con los personajes añade esa dosis extra de inmersión. Es un juego realmente atmosférico que ha encontrado su mejor rostro en la nueva generación, y no solo eso, sino también un rendimiento sólido como una roca.
Uno de los beneficios es la reducción en los tiempos de carga. Recordemos que en PS2, entrar en una tienda suponía una carga importante. En PS4, esto se redujo, pero aún había transiciones notables. En la versión de PS5, las cargas son prácticamente inexistentes. El viaje rápido en taxi, entrar a un restaurante para ordenar comida y ver sus animaciones o iniciar un minijuego es prácticamente inmediato. Esto transforma a Kamurocho y Osaka de un mapa de juego a un centro comercial completamente vivo, donde las actividades se desarrollan de manera natural sin ningún tipo de corte.






No todo se trata de gráficos. La serie KIWAMI mostraba limitaciones de localización algo que claramente se ha subsanado con esta re-edicion que ha llegado completamente traducida al español. La traducción no esta nada mal, y ha mantenido integro a cada uno de sus protagonistas con frases que representan perfectamente al idioma original. No hay modismos, ni palabras raras. Tampoco encontraremos errores de traducción o glitches. Una desgracia que llevase tomase tanto tiempo, pero es un precedente agradable, que esperamos se mantenga en el futuro con el resto de entregas.
A diferencia de su primera entrega, con KIWAMI 2 el estudio ha integrado algunas funcionalidades del DualSense para ofrecer toda su gama de opciones, desde la Retroalimentación Háptica: Sentirás la diferencia entre un puñetazo que conecta con la mandíbula de un enemigo y un impacto contra una pared. Pasando por los Gatillos Adaptativos: en ciertos minijuegos. Además, aprovecha elaAltavoz del Mando Las llamadas de radio y los sonidos del teléfono móvil de Kiryu ahora suenan directamente en tus manos, aumentando la inmersión en la densa atmósfera urbana. A ello se añaden una bateria de correciones de vida y unos controles mucho más acentuados que responden con una precision extrema. La distribución de su intefaz y la disposición de otros elementos visuales hace que la lectura sea mucho más intuitiva e inmediata.
Para los nuevos jugadores que lleguen gracias a estas versiones de PS5, la historia de estos dos juegos representa la cúspide del drama criminal japonés. Había olvidado la excelente historia que se gastaba Kyriu. La primera entrega supone el despertar del dragón con una tragedia de hermandad en la que debemos cargar con un peso no correspondido, (solo para ver como todo a nuestro alrededor se cae a pedazos). Kyriu asume la culpa por un crimen que no cometió y saliendo de la cárcel 10 años después para encontrar un mundo que no reconoce, sigue siendo poderosa. El añadido de las cinemáticas de Akira Nishikiyama (que no estaban en la PS2 original) dota a la obra de una profundidad emocional devastadora. Ver el descenso de Nishiki a la oscuridad mientras Kiryu está en prisión es lo que convierte a este juego en una tragedia griega moderna. Ahora, su segunda entrega eleva la dosis de accion llevando la confrontación de clanes a una culminación máxima. Es una epopeya de acción. La rivalidad entre Kazuma Kiryu y Ryuji Goda es, para muchos, la mejor de toda la franquicia. Ryuji no es un villano movido por la codicia, sino por el honor y la ambición de ser el único «Dragón». El contraste entre Kamurocho (Tokio) y Sotenbori (Osaka) brilla más que nunca en PS5, ahora más que nunca gracias al Dragon Engine mostrando dos caras opuestas de la noche japonesa.
La saga bebe directamente del cine Yakuza de Kinji Fukasaku y las obras de Takeshi Kitano. Estas versiones de PS5, con su nueva iluminación volumétrica y captura facial mejorada, logran que las cinemáticas parezcan auténticas producciones cinematográficas de alto presupuesto. Además, Yakuza mantuvo vivo el género del beat ‘em up en 3d por si mismo en sus más de 20 años de vida, refinándolo con elementos de RPG (subida de niveles, equipo, habilidades) en cada una de sus nuevas entregas fue introduciendo y jugando con nuevos conceptos hasta convertirse en el referente que tenemos hoy delante. La Saga de Majima que explica cómo dejó el Clan Tojo y conecta los eventos entre Yakuza 0 y Yakuza Kiwami 2 es otro de los motivos por los que darle una nueva oportunidad. Por ultimo, los minijuegos se han actualizado. Se han incluido nuevas pistas en el Karaoke y se ha refinado el sistema del Cabaret Club Grand Prix con nuevas anfitrionas que hacen guiños a entregas más recientes de la saga, como Infinite Wealth.
Con Dark Tides y su tercera entrega a la vuelta de la esquina, KIWAMI 1 y 2 se han convertido en una asignatura pendiente para cualquier fanatico de los policiales o los machacabotones. Es la forma correcta de disfrutar de la historia de KYRIU y compañía. Aprovecha las bondades de la nueva generación para acariciar la perfeccion a unos preciosos 4K y un Framerate estable. Además, los nuevos cambios creativos optimizan su sistema de combate y exploración logrando que su experiencia sea mucho más intuitiva como fluida. Tampoco podemos obviar los añadidos, la traducción al español es algo que llevamos años pidiendo a gritos y finalmente se ha hecho realidad. Y los añadidos de Majima a KIWAMI 2 le añadan mayor profundidad a su historia. No tengo nada realmente para reprocharle. Tal vez su precio. Lo que debería de tratarse como una actualización gratuita termina costando un par de dólares para su primera entrega, y unas monedas para la secuela. Aun asi, es la versión definitiva de una de las franquicias más prominentes de la industria. A veces es bueno regresar al inicio para ver que tanto hemos cambiado, y YAKUZA ha cambiado muchísimo, pero para bien. La eliminación de los tiempos de carga, la inclusión del idioma español y la estabilización del Dragon Engine en Kiwami 2 cierran un círculo que comenzó hace dos décadas. Ahora solo queda mirar al horizonte y aguardar por su tercera entrega.
Puntos Positivos:
- El añadido de su localización al español.
- Técnicamente ha pegado una actualización importante.
- La integración con el dualsense ofrece una experiencia más inmersiva.
- Un muy buen rendimiento con mínimos tiempos de carga y un framerate estable.
- Una absurda cantidad de contenido secundario, además, del añadido de la Saga Majima.
Puntos Negativos:
- Quizas algunos cambios creativos no sean del agrado de todos.
