El estudio italiano True Colors y la editora francesa Dear Villagers anunciaron durante la presentación de primavera de Future Games Show que CALX, un evocador juego de acción y aventuras en 3D, se lanzará el 4 de junio de 2026 para PC y, posteriormente, en 2026, para PlayStation 5, Xbox Series y Nintendo Switch. Ya está disponible una demo en Steam para todos los jugadores.
En CALX, los jugadores explorarán Syro, un planeta contemplativo inspirado en Moebius, en un viaje solitario para liberarlo de una misteriosa y creciente corrupción conocida como la DISFORMACIÓN. Recorrerán vastos y coloridos paisajes de formaciones cristalinas y ruinas antiguas, descubriendo vestigios de una civilización desaparecida y luchando contra las fuerzas que transformaron Syro.
Desde la acción hasta la exploración, el movimiento es fundamental en CALX. Los jugadores mejorarán sus habilidades de movimiento a lo largo del juego para mejorar sus habilidades en combate, además de descubrir impresionantes paisajes que resaltan la diversidad de entornos y el misterioso pasado de Syro.
Este viaje se ve realzado por un paisaje sonoro IDM compuesto por Matteo Ferrante e inspirado en Aphex Twin, que evoluciona con cada bioma y el ritmo del juego, adaptándose a la exploración reflexiva y al combate con estilo. Visualmente arraigado en la estética de Moebius, CALX crea un mundo de ciencia ficción donde la jugabilidad, el arte y la música se unen para sumergir a los jugadores en un mundo expansivo y melancólico.
«Nuestra intención al crear CALX era sumergir por completo a los jugadores en un planeta lejano y alienígena. Queríamos recuperar esa sensación de aislamiento y descubrimiento que sentimos en juegos como Metroid e Hyper Light Drifter», afirma Gabriele Ferreccio, diseñador de juego y narrativa. «Esto solo será posible si todos los aspectos del juego trabajan con el mismo objetivo: la armonía a través de la jugabilidad, el arte y la música. Esperamos que los jugadores encuentren su viaje a Syro realmente valioso».
