La Fundación para la Historia de los Videojuegos hace historia al lanzar la revista Pivotal Game Magazine gratuita para todos

La Fundación para la Historia de los Videojuegos (VGHF), una organización sin fines de lucro 501(c)3, ha ampliado su misión para hacer accesible la historia de los videojuegos a todos mediante la adquisición de los derechos de una de las revistas de videojuegos más importantes de la época dorada de la industria y la puesta a disposición de todo su contenido de forma gratuita. VGHF ahora posee los derechos de propiedad intelectual de la clásica revista de videojuegos para consolas y ordenadores, Computer Entertainer.

La organización ha dedicado decenas de horas y ha viajado por todo el país para localizar y digitalizar meticulosamente la publicación completa de ocho años (1982-1990). Computer Entertainer ya está disponible para su consulta, lectura y descarga en el Archivo Digital VGHF, en constante expansión, que se lanzó a principios de este año en archive.gamehistory.org.

¿Por qué Computer Entertainer? La revista (también conocida como The Video Game Update) fue la primera revista de la industria de los videojuegos de consola dirigida y propiedad de mujeres, propiedad de las hermanas Marylou Badeaux y Celeste Dolan. También fue la única revista dedicada a las consolas que sobrevivió por completo a la infame crisis de la industria de los videojuegos de la década de 1980, lo que la convirtió en una fuente excepcional de información primaria sobre las noticias de la industria en aquella época. Para quienes estén interesados en saber cómo reaccionaron los estadounidenses a franquicias ahora clásicas como Super Mario Bros., The Legend of Zelda, Metroid y Final Fantasy cuando eran nuevas, Computer Entertainer es uno de los pocos recursos fiables disponibles. En el caso de Super Mario Bros., podría ser el único medio de comunicación en inglés que cubrió el juego en su debut. Para más información, consulta el blog de VGHF.

«Suelo llamar al período comprendido entre 1985 y 1988 la ‘época oscura’ de la industria de los videojuegos para consolas domésticas en Estados Unidos», declaró Frank Cifaldi, fundador y director ejecutivo de VGHF. Técnicamente, todavía se lanzaban juegos e incluso sistemas completos, pero sin una prensa entusiasta que los cubriera, no tenemos mucha información sobre lo que pensaba la gente. Computer Entertainer nos ofrece una visión excepcional del renacimiento que definiría la industria tal como la conocemos hoy, y estamos sumamente orgullosos de ofrecer la revista completa a todo el mundo como un recurso público.

Como parte de su misión de preservar la historia de la industria de los videojuegos a través de su creciente colección de revistas, literatura y material entre bastidores, VGHF publica Computer Entertainer de forma gratuita bajo una licencia Creative Commons abierta, lo que permite a cualquier persona reproducirla o usarla con atribución a VGHF. Todos los números ya están disponibles para buscar, ver y descargar en los Archivos Digitales de VGHF, donde investigadores y exploradores curiosos pueden encontrar innumerables publicaciones y otros materiales de varias décadas de historia de la industria. Para escuchar más detalles entre bastidores de la propia Badeaux, no te pierdas el podcast Video Game History Hour.

La incorporación de Computer Entertainer amplía aún más la ya extensa colección de VGHF. El Archivo Digital contiene más de 3000 revistas de videojuegos agotadas con búsqueda de texto completo, material gráfico, vídeo y promocional inédito de ferias comerciales anteriores, y numerosos materiales de entre bastidores, como más de 100 horas de metraje de la producción del clásico juego de aventuras de Cyan, Myst, de 1993. Recientemente, la VGHF ha añadido materiales de la colección de Craig Stitt, el diseñador original de Spyro the Dragon, entre otros. La VGHF también ha incorporado cerca de 400 revistas especializadas, que antes solo estaban disponibles para minoristas y profesionales de la industria, no para el público general. Descubre las últimas novedades en el blog de la VGHF.

“Hacer que Computer Entertainer sea de libre acceso forma parte de nuestro compromiso con la preservación de la historia de los videojuegos”, declaró Phil Salvador, director de la Biblioteca de la Fundación para la Historia de los Videojuegos. “Al preservar y compartir materiales excepcionales como esta revista, seguimos convirtiendo nuestra biblioteca digital en una herramienta de investigación única que, creemos, está cambiando la forma en que la gente estudia la historia de los videojuegos”.

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