Una de las revelaciones del Future Game Show, Constance, el juego metroidvania 2D dibujado a mano, ha confirmado que se lanzará para PC a través de Steam el 24 de noviembre, seguido de PlayStation 5, Xbox Series, Switch 2 y Switch en 2026.
«Estamos muy emocionados de poder revelar finalmente que podrán jugar a Constance en PC el 24 de noviembre», declaró Sebastian Drews, director de juego de bildundtonfabrik, en un comunicado de prensa. «Agradecemos enormemente todos los excelentes comentarios que hemos recibido hasta ahora de quienes lo han jugado en eventos o han visto la demo en Steam, y estamos deseando lanzar una versión aún mejor del juego que ya han probado este noviembre, a menos que Team Cherry lance Shadowdrops de Hollow Knight: Silksong esa misma semana. Por favor, no lo hagan, Team Cherry».
Un nuevo tráiler de lanzamiento muestra las plataformas y el combate fluidos del juego, basados en pintura, además de ofrecernos un adelanto de los temas más profundos del juego, basados en el deterioro mental de la protagonista, manifestado en sus intentos de escapar de un mundo interior colorido pero decadente.
Transfórmate en pintura para sumergirte en el suelo y las paredes, cortar el aire y a los enemigos, y utiliza una variedad de técnicas de pincel únicas para experimentar un estado de fluidez constante. Pero cuidado: usar las técnicas de pincel corromperá tu pintura. Si confías demasiado en ellas, te corromperás por completo, ¡así que aprende a buscar el equilibrio! ¡Hazte más fuerte desbloqueando nuevas técnicas de pincel, derrotando enemigos amenazantes, superando desafíos de plataformas y resolviendo complejos puzles para avanzar en tu progreso mientras descubres el pasado de Constance! Ayúdala a comprender sus dificultades personales, liberar su creatividad y encontrar su propósito interior.
Explora más de seis biomas únicos en el mundo interior de Constance. Cada región presenta un conjunto único de enemigos y personajes que representan diferentes aspectos de su psique e historia personal. Descubre innumerables secretos, múltiples caminos, batallas mortales contra jefes, personajes, misiones secundarias y coleccionables en este mundo interior interconectado y no lineal.
