El nuevo diario de desarrollo de Murder On Space Station 52 muestra cómo su arte pasa del lápiz al píxel
En el vídeo, el desarrollador Christopher Mathes profundiza en el arte del juego, mostrando su trabajo en tinta dibujado a mano y el proceso iterativo de llevar el arte del blanco y negro sobre papel a los entornos art déco de ciencia ficción a todo color que ves en el juego.
