White Paper Games, desarrollador de Ether One, The Occupation y Dahlia View, ha anunciado I AM RIPPER, un thriller británico ambientado en la brutalidad y el declive económico de la década de 1980. Estará disponible para PC a través de Steam y Epic Games Store. No se ha anunciado la fecha de lanzamiento.
Adéntrate en el mundo de Ripper.
Corre el año 1988. Un pequeño pueblo portuario del noroeste de Gran Bretaña ha sido testigo de múltiples víctimas de un mismo asesino, confirmadas mediante análisis forenses. A lo largo del juego, te enfrentarás a decisiones cruciales que cambiarán el resultado de tu investigación.
Deberás afrontar una serie de desafíos desgarradores que pondrán el destino de otros en tus manos. Encuentra los datos forenses, revela los secretos y persigue al responsable.
DETALLES A TENER EN CUENTA
- Narrativa ramificada: Los jugadores se verán obligados a afrontar decisiones que repercutirán en sus líneas temporales y cambiarán el desenlace de la historia de distintas maneras.
- Jugabilidad táctil: Nos encanta crear mecánicas de juego con alta interactividad, y este juego no será la excepción. Puedes ver un ejemplo de nuestra tactilidad llevada a un nuevo nivel con la secuencia de corte de puntadas en nuestro tráiler de presentación.
La galardonada narrativa I AM RIPPER es un thriller de ritmo rápido narrado desde múltiples perspectivas. White Paper Games es conocido por sus actuaciones, narrativa y creación de mundos, y este juego se basará en estas características.
Mensaje de White Paper Games:
«Cada juego de White Paper que diseñamos es una reacción a nuestro trabajo anterior. Para conocer este juego, es útil saber cómo se crearon Ether One, The Occupation y Dahlia View.«
Ether One (2014) fue una aventura a través del cerebro que exploró cómo es vivir con demencia y la fragilidad de nuestros recuerdos más profundos. La experiencia fue profundamente significativa para nosotros y nos enseñó que no necesitamos ser explícitos con la historia. En cambio, hay que respetar las aportaciones de los jugadores y ellos ordenarán las piezas.
En The Occupation (2019), la aparición de titulares y la incertidumbre sobre la verdad, además de la limitación del tiempo, obligaron al jugador a tomar decisiones sobre caminos que desconocía.
Dahlia View (2021) nos trajo una tragedia sobre cómo la desaparición de un niño puede impactar a una comunidad y cómo crear personajes increíbles en una experiencia emocionante.
El destripador creará circunstancias aterradoras que te obligarán a elegir un camino. Este tendrá consecuencias para alguien, simplemente no sabes quién. Debes determinar dónde se encuentran tus juicios morales. El poder nos rodea y cómo se usa depende de la situación en la que te encuentres.
El género del thriller está desatendido. Tenemos contenido en televisión, películas, documentales y podcasts, pero tenemos pocos ejemplos de videojuegos. Queremos que I AM RIPPER sea para todos aquellos que aman los thrillers crudos, pero carecen de una forma interactiva de explorar los temas, las situaciones y los desafíos de forma no lineal.
I AM RIPPER se basa en todo lo que hemos aprendido sobre narrativa, jugabilidad táctil y consecuencias significativas. No es un juego de puzles, ni de terror, ni de detectives, pero cuenta con todos los componentes clave de estos géneros para crear algo gratificante, que explora temas centrales y personajes que se sienten reales y arraigados en su mundo.
