AWAYSIS, el juego de lucha de mazmorras basado en físicas de 17 bits, arrasa en Xbox Game Pass desde el primer día

CULT y la desarrolladora 17-BIT (Skulls of the Shogun, GALAK-Z, Song in the Smoke) anunciaron hoy durante la presentación de ID@Xbox Otoño 2025 que su esperado juego de lucha basado en la física, AWAYSIS, se lanzará el primer día en Xbox Game Pass para Xbox Series X|S y PC.

AWAYSIS es una aventura cooperativa para 1 a 4 jugadores que los lleva a un místico templo flotante, bañado por el sol, atacado por fuerzas oscuras. El juego es un homenaje moderno a la estética de los JPRG de los 90, pero desarrollado desde cero con Unreal Engine 5. Revelado en un nuevo tráiler, el juego promete diversión cooperativa caótica por sesión.

La esencia del juego reside en su sistema de combate y movimiento con física personalizada. En AWAYSIS, cada combate es una pelea única e improvisada. Los jugadores pueden saltar, deslizarse y chocar no solo con enemigos, sino también con objetos del entorno e incluso con sus compañeros de juego cooperativo. Este sistema dinámico, inspirado tanto en la acción física como en las peleas de alta precisión, va más allá de las animaciones predefinidas para crear un divertidísimo sandbox donde cada encuentro ofrece soluciones impredecibles.

Todo este caos se envuelve en una narrativa trepidante llena de giros inesperados, que se desarrolla en escenarios alocados plagados de peligros ambientales (¡y halfpipes!).

«AWAYSIS se juega como ningún otro juego que hayas experimentado. Ofrece la precisión de control con la que soñábamos en los juegos de combate basados ​​en la física. Con nuestro increíble equipo y colaboradores legendarios, hemos creado un nuevo tipo de juego de acción, con movimientos dinámicos y significativos, combates matizados y físicos, que unen a las personas de una forma inolvidable. Vive aventuras con tus amigos o disfruta del modo competitivo para divertirte aún más. Game Pass es la manera perfecta de abrir este mundo a fans de todas las edades para que se unan y sembrar el caos juntos.» El estilo único de AWAYSIS es obra de un equipo de desarrollo estelar, con arte de Satoshi Matsuura (Mother 3, Legend of Mana), diseño de entornos de Alexandre Diboine (Disney’s Amphibia, Owl House) y un paisaje sonoro legendario con extensa música original del icónico compositor Hip Tanaka (Metroid, EarthBound).

CARACTERISTICAS PRINCIPALES

  • Caos cooperativo para 1-4 jugadores: Sumérgete en mazmorras profundas y oscuras creadas a mano, jardines celestiales azotados por el viento y mucho más con amigos o compite en solitario en sesiones rápidas y gratificantes.
  • Combate único basado en la física: Domina un sistema de combate profundo y emergente donde cada encuentro es improvisado y reactivo.
  • Botín revolucionario: Descubre un tesoro de botín único y equipo poderoso que cambiará tus habilidades y estilo de juego con cada partida.
  • Historia humorística: Desentraña una metanarrativa extraña y divertida sobre cómo restaurar el equilibrio de una antigua reliquia flotante mística… y lidiar con sus extraños habitantes. Estética retromoderna: Un homenaje a los gráficos distintivos y estilizados de los JRPG de los 90, reinventados con Unreal Engine 5.
  • Banda sonora legendaria: Una banda sonora completamente nueva y emocionante con abundante música original del icónico compositor Hip Tanaka (Metroid, EarthBound).

Desde el primer día con Game Pass: AWAYSIS estará disponible para todos los miembros de Xbox Game Pass en Xbox Series X|S y PC desde su lanzamiento en 2026. AWAYSIS ya está disponible en la lista de deseos de la Tienda Xbox y en Steam, donde también puedes registrarte para nuestra próxima prueba de juego.

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