El juego de disparos táctico por escuadrones 40 contra 40, ’83, anuncia su beta cerrada del 20 al 21 de marzo

Blue Dot Games se complace en anunciar que su próximo shooter táctico en primera persona por escuadrones 40v40, ’83, tendrá una beta cerrada de 36 horas, desde las 15:00 GMT / 11:00 EDT del 20 de marzo hasta las 23:00 GMT / 19:00 EDT del 21 de marzo. La beta cerrada presenta el mapa Woodpecker, ofreciendo a los jugadores una visión más profunda del escenario alternativo de ’83 ambientado en 1983, donde la Guerra Fría se intensifica hasta convertirse en un conflicto abierto y las batallas masivas de armas combinadas se ganan mediante el trabajo en equipo, la coordinación y las tácticas de combate.

Durante la beta cerrada, los jugadores se enfrentarán en uno de los tres mapas previstos para el acceso anticipado: el campo de batalla Woodpecker. Ambientado alrededor de la icónica instalación de radar Duga, el mapa presenta un denso bosque con un campo de batalla que ofrece largas líneas de visión, rutas de flanqueo, cobertura sólida y combates intensos donde los enfrentamientos a media distancia pueden transformarse en repentinos choques cuerpo a cuerpo por el objetivo. La beta cerrada incluirá el modo Asalto, una batalla por objetivos de dos rondas inspirada en el popular modo de juego Tormenta Ascendente, donde los equipos se alternan entre atacar y defender puntos de captura. Los atacantes deben avanzar antes de que se les acabe el tiempo o los refuerzos. Los jugadores pueden unirse al Ejército de los Estados Unidos o a las Fuerzas Terrestres Soviéticas, las dos facciones principales disponibles en el lanzamiento del Acceso Anticipado de ’83, y elegir entre roles de infantería como Fusilero, Ametrallador, Tirador, Granadero y Antitanque, además de Fuerzas Especiales y roles de liderazgo como Jefe de Escuadrón y Comandante para coordinar a su equipo y solicitar apoyo.

Más sobre ’83

’83 pone a los jugadores en la piel de un soldado en esta historia oscura, donde las masivas partidas de 40 contra 40 presentan armas, vehículos y objetivos de escuadrón auténticos de la Guerra Fría. Coordínate con tus compañeros, captura puntos clave y domina el campo de batalla con tácticas inteligentes y trabajo en equipo.

’83 se basa en el concepto de «realismo accesible», donde el juego respeta el tiempo de los jugadores a la vez que ofrece una representación precisa de cómo se desarrollaría una batalla histórica. Las partidas duran entre 30 y 40 minutos, y morir solo te deja fuera de la partida por un breve periodo, antes de permitirte reaparecer. No subestimes esta penalización aparentemente insignificante, ya que ese tiempo de espera es suficiente para cambiar el rumbo de la batalla, puesto que ’83 exige una comunicación fluida y trabajo en equipo, con comandantes que guían a su facción mediante la organización estratégica y decisiones cruciales.

Los jugadores pueden elegir entre una variedad de roles: desde fusileros de primera línea hasta operadores de vehículos y unidades de apoyo, cada uno con su propio equipamiento y valor estratégico. ’83 presenta armas y equipo auténticos de la época, con un manejo y letalidad realistas, y cada armamento está meticulosamente diseñado y animado según su contraparte real. Cada arma se comporta de forma realista: los cañones y silenciadores se sobrecalientan al disparar rápidamente, las ametralladoras requieren una superficie estable para mayor precisión y las balas no se teletransportan mágicamente entre cargadores al recargar uno medio vacío. El enfoque de ’83 en el realismo, la coordinación y la inmersión a gran escala ofrece a los jugadores una experiencia cruda y realista en un mundo al borde de la guerra nuclear.

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