La desarrolladora AREA 35, Inc. trae batallas épicas a Gamescom, donde los asistentes tendrán la oportunidad de probar el esperado juego de estrategia táctica TINY METAL 2 en el Pabellón 10, Stand #C-70-D-071. Para los fans que no puedan asistir a Colonia, pero que aún quieran jugar al juego TINY METAL más grande jamás creado, ¡la batalla llega hasta ellos!
AREA 35 anunció hoy que jugadores de todo el mundo ya pueden unirse a la próxima prueba de TINY METAL 2, una prueba multijugador en línea por tiempo limitado, centrada en el juego competitivo y cooperativo, disponible hasta el 13 de septiembre de 2026 (EDT). Los participantes que completen una partida en línea también obtendrán un icono de jugador y un fondo de icono de jugador exclusivos que podrán conservar en el lanzamiento completo de TINY METAL 2 en Steam. ÚNETE A LA PRUEBA DE TINY METAL 2
Diseñada para el multijugador online, la prueba permite a los comandantes enfrentarse en partidas todos contra todos o formar equipo en modo cooperativo en 10 mapas multijugador diseñados para batallas de distintos tamaños, incluyendo escenarios a gran escala que admiten hasta 8 comandantes.
«Gamescom nos brinda una oportunidad increíble para que los jugadores prueben TINY METAL 2 directamente, pero queremos que el campo de batalla se extienda mucho más allá de Colonia», declaró Hiroaki Yura, CEO de AREA 35 Inc. «Esta prueba es un paso importante para nosotros, ya que la competición y la cooperación online son fundamentales para nuestro proyecto. Nos entusiasma que jugadores de todo el mundo se unan, se desafíen entre sí, luchen juntos y nos ayuden a mejorar aún más la experiencia».
La prueba contará con un modo multijugador online flexible basado en salas de espera, que permitirá a los jugadores luchar junto a amigos, otros participantes y comandantes controlados por la IA, o contra ellos.
Los participantes también experimentarán la última ronda de mejoras en TINY METAL 2, con avances en la legibilidad del campo de batalla, el ritmo, la retroalimentación de audio y visual, el equilibrio y las habilidades del Comandante, todo ello diseñado para que las batallas sean más claras, fluidas y satisfactorias.
TINY METAL 2 LLEVA LA GUERRA A TIERRA, MAR Y AIRE
La última entrega de la serie de guerra táctica de AREA 35 es la más ambiciosa hasta la fecha. TINY METAL 2 amplía la fórmula de estrategia por cuadrículas con batallas terrestres, marítimas y aéreas en un mismo campo de batalla, incluyendo por primera vez en la historia de la serie la guerra naval.
Los comandantes liderarán fuerzas combinadas que incluyen unidades terrestres y aéreas conocidas, así como acorazados, submarinos, buques de transporte y otras unidades navales. TINY METAL 2 también amplía la serie con una lista de más de 15 comandantes jugables, una gran colección de mapas de Campaña y Escaramuza, y nuevos sistemas tácticos diseñados para jugar tanto en equipo como contra otros comandantes.
La presentación del juego también da un gran salto adelante, con música del galardonado compositor Go Shiina e interpretaciones de la Orquesta Sinfónica Eminence de Sídney.
TAMBIÉN DISPONIBLE EN GAMESCOM: PROJECT BLITZ
Además de TINY METAL 2, los asistentes que visiten el stand de AREA 35 también podrán probar PROJECT BLITZ, un juego arcade de ritmo frenético ambientado en el universo de TINY METAL.
Diseñado para partidas rápidas y sociales, PROJECT BLITZ ofrece batallas cortas con objetivos claros, donde los cambios en los objetivos, los peligros del entorno y los potenciadores pueden alterar rápidamente el rumbo de la partida. Fácil de aprender, pero basado en la toma de decisiones tácticas, el juego está diseñado para crear batallas dinámicas e impredecibles con amigos.
AREA 35 aprovecha Gamescom para presentar el proyecto a los jugadores, observar su reacción y recopilar comentarios que ayudarán a definir su futuro papel en el universo de TINY METAL.
