Los mejores Indies del 2018
Desde PC Indie Master Race hemos decidido acoger la enorme labor de los desarrolladores independientes con un repaso por las mejores obras que tuvimos el placer de disfrutar.
Desde PC Indie Master Race hemos decidido acoger la enorme labor de los desarrolladores independientes con un repaso por las mejores obras que tuvimos el placer de disfrutar.
Nos despedimos del año con un breve repaso de aquellos juegos que consideramos los mejores dentro del género de suspenso y terror.
GRIS retrata a la perfección y con una gran belleza audiovisual, el doloroso camino por las inesperadas secuencias de la vida y la constante evolución del espíritu.
Con todos sus pros y contras, Ashen es otra correcta alternativa para los amantes de los Souls-Like. Un género que se niega a morir e intenta renovarse continuamente, aunque este no sea el caso.
Iris Fall puede tomar cierta inspiración en Alice in Wonderlands, pero eso no le quita merito propio. El concepto de luz y oscuridad está bien conseguido y es una buena alternativa para quienes disfrutaron en su momento de Contrast.
Monster Boy and the Cursed Kingdom llega en el momento justo para culminar un grandioso año para el mundo de los videojuegos, y en especial para la escena independiente.
Dos personas completamente diferentes se ven atraídas a un conflicto que cambiara para siempre sus vidas. 11 – 11 Memories Retold se convierte en un apropiado relato de la Gran Guerra que prioriza la humanidad de las personas ante el contexto bélico.
Otra ambiciosa promesa narrativa que se ve eclipsada por una pobre ejecución técnica y jugable.
Larry Laffer, el carismático virgen cuarentón de los 80 ha escapado de su cámara criogénica para volver al ruedo en otra provocativa y divertida aventura de Point-and-Click cargada de humor.
Ohnoo Studio deja caer la cara del horror que lo acompaño con Tormentum para abrirnos su corazón con Tsioque, la agradable e inocente imagen de un cuento animado.
The Witch’s House MV es una convincente remasterización que se mantiene fiel a sus raíces, pero también se toma la libertad de innovar.
Call of Cthulhu entra por la puerta grande por sus mecánicas roleras, y un convincente sistema de habilidades, pero lentamente la originalidad comienza a ceñir sus puertas y termina convirtiéndose en otra mediocre adaptación de los mitos de Cthulhu.