ROUTINE [Analisis]
ROUTINE es el agua de los sedientos, el testamento de los literarios, y la respuesta a las plegarias de miles de jugadores.
ROUTINE es el agua de los sedientos, el testamento de los literarios, y la respuesta a las plegarias de miles de jugadores.
Es uno de los mejores juegos del género y con el contenido suficiente para mantenernos atrapado durante semanas en su galaxia infinita.
Otra joya moderna de puzles que encuentra su camino a Switch con un Port moderadamente optimizado.
Es un juego que sabe que es ridículo y no se preocupa en lo más minimo en ello, al contrario invita a experimentar y disfrutar con sus disparatadas situaciones.
A.I.L.A. es una colección de sustos que saborear en tragos cortos. Como un buen elixir tiene la dosis justa para volar cualquier cabeza.
Supongo que este paso en falso es necesario para que re-evaluen su estrategia y sirva de experiencia para mejorar los próximos episodios con todo lo que no deben realizar.
Se trata de una carta de amor, un tanto cruda pero sincera, a los RPG clásicos.
CONSTANCE mira más allá del entretenimiento. Saca una lupa de cristal con la que diseccionar los sentimientos, y todo lo que ocultamos en ese cuarto cerrado al que llamamos cabeza.
Forestrike logra que cada pelea, no importa cuántas veces la repitamos, se sienta como un fragmento de una película de acción perfectamente coreografiada.
Los sitios al igual que las personas tienen un pasado, tienen una historia, tienen sus recuerdos. Son un pedazo de historia que perdura en el tiempo.
No deja de ser un juego de nicho, pero es agradable ver que Microsoft no se ha olvidado de los amantes de la estrategia en PlayStation.
POSSESSOR(S) como juego de acción es excelente, pero como Metroidvania se siente tan descafeinado, que ni siquiera una capsula doble nos hará despertar.