DLSS 4.5 llega a Diablo IV: Lord of Hatred, NTE y Bus Bound
NVIDIA lanza driver optimizado para Conan Exiles Enhanced y amplía la línea de laptops GeForce RTX 5070 con una nueva opción de 12 GB.
NVIDIA lanza driver optimizado para Conan Exiles Enhanced y amplía la línea de laptops GeForce RTX 5070 con una nueva opción de 12 GB.
Las nuevas etiquetas dentro de la aplicación y una recompensa para los miembros ponen el broche de oro a una semana en la que se han estrenado seis nuevos juegos en la nube, entre ellos «Vampire Crawlers: The Turbo Wildcard.
Hoy se ha lanzado el nuevo sistema Advanced Particle VFX que anunciamos en la GDC de este año, permitiendo a los modders crear mods aún más impresionantes e inmersivos, como lo demuestra el demo de Quake III Arena RTX de WoodBoy.
NVIDIA anunció nuevas actualizaciones impulsadas por GPUs RTX que están haciendo que los flujos de trabajo creativos sean más rápidos y eficientes, con foco en novedades en Adobe Premiere Pro y avances en inteligencia artificial local.
Viví aventuras de otro mundo con seis nuevos juegos que llegan a la nube, incluyendo PRAGMATA, Fortnite: Save the World y más.
Esta semana se lanza PRAGMATA con efectos de Ray Tracing, DLSS 4 Ray Reconstruction y Multi Frame Generation, lo que ofrece a los jugadores de GeForce RTX la experiencia definitiva
Esta semana, Samson se ha lanzado con Ray Tracing, DLSS Ray Reconstruction y DLSS Multi Frame Generation.
No es broma: el jueves de GFN se salta las bromas y va directo a los juegos. Abril arranca con diez títulos nuevos que traen nuevas aventuras a GeForce NOW, incluido el lanzamiento del tan esperado PRAGMATA de Capcom.
Desde su debut en enero de 2025, DLSS 4 estableció el estándar en renderizado con IA gracias a su Super Resolution basada en transformadores y la Multi Frame Generation 4X.
Esta semana, GeForce NOW ofrece una experiencia más fluida en realidad virtual (RV) y un nuevo y extenso territorio por conquistar.
Hoy, en la GTC, NVIDIA anunció DLSS 5, que llegará en otoño y supone el avance más significativo en el campo de los gráficos por ordenador desde la aparición del Ray Tracing en tiempo real en 2018.
La iniciativa busca acompañar a estudiantes, creadores y gamers que integran estudio, productividad y entretenimiento en un mismo dispositivo, en un contexto donde la tecnología y la inteligencia artificial ocupan un rol cada vez más central en la experiencia educativa.