Decarnation [Review]
Decarnation podía ser un hito del terror, pero…. Sus cuestionables secuencias interactivas deshacen la majestuosidad de su narrativa.
Decarnation podía ser un hito del terror, pero…. Sus cuestionables secuencias interactivas deshacen la majestuosidad de su narrativa.
Bone Totem no es un juego fácil de digerir tiene composiciones encantadoramente crueles inspiradas por H.R. Giger con ese sabor biomeca-organico o los alocados rompecabezas que cruzan las fronteras del mejor Body Horror de Junji Ito.
El universo de Warhammer 40k continúa expandiéndose, y el salto al formato de los FPS le sienta de mil maravillas.
Miasma Chronicles supone más de lo mismo, pero para tratarse de un XcomLike no esta nada mal.
Planet of Lana me recordó a ICO con su vínculo afectivo, y me dejo maravillado con su arte de Ghibli, sin dudas, una auténtica maravilla para las plataformas. Quizás no re-inventa nada nuevo, pero… vaya que se ve y siente realmente bien!
Mi paseo por Firmament me ha recordado porque los videojuegos son tan especiales. Otra excelente alternativa con la que introducir al publico al mundo de los rompecabezas.
Teslagrad 2 es un campos de puro bailoteo magnético que deja chispas de pura belleza durante su efímero viaje.
Mucha de la belleza de Ravenlok se diluye en una simpleza absoluta, que lo hará pasar desapercibido en el catalogo de GamePass.
The Last Case of Benedict Fox tiene un lanzamiento fracturado en PC, y necesitara de un puñado de actualizaciones hasta ser completamente funcional.
Curse of the Sea Rats tiene mucha personalidad, y un arte indiscutiblemente atractivo, pero la ejecución no es del todo al deseada, y termina diluyendose en un mar de falencias.
Rusted Moss será el sueño húmedo de cualquier masoquista, un estruendo de originalidad que pondrá a prueba nuestros reflejos, y por extensión cada uno de nuestros dedos.