Alexander Goodwin ha presentado oficialmente Selfloss, una pintoresca aventura narrativa inspirada por al era del postimpresionismo con una curiosa mezcla de fantasia.
Selfloss es una triste aventura de unamable anciano y su personal mágico, inspirado en la era del post impresionismo, en el escenario de fantasía mixta de la antigua Rusia, Islandia. El viejo escucha un grito de un animal desconocido y ansioso por encontrarlo y ayudarlo… Así comienza su aventura.
Características Principales
- El bastón mágico es la parte central de la mecánica del juego y la historia del juego. Todo en el mundo de Selfloss está extrañamente entrelazado con el personal.
- Sistema de combate – personaje de control y su bastón simultáneamente – el bastón mágico levita alrededor del protagonista generando rayos de luz o escudos de luz. Mezcla de estrategia y dinámica en las peleas.
- Explora el enorme mundo de Selfloss a pie o en bote, pero tenga en cuenta que el bote también está conectado con la magia del personal
- El mundo de Selfloss: variedad de pequeñas y grandes islas rodeadas de pantanos y campos. Hubo una guerra unos años antes, después de la cual extrañas criaturas hechas solo de huesos desnudos y sistemas neuronales. El diseño del entorno también está inspirado en la antigua Rusia e Islandia
- Estilo artístico: inspirado en la era del post impresionismo. Colors of Selfoss eligió las teorías de color correspondientes, especialmente la teoría de contraste simultáneo.
Se espera que Selfloss llegue a PC a lo largo del presente año.
