Tras un facturado lanzamiento el pasado Halloween, el estudio de juegos independiente Jukai Studio y Versus Evil, han trabajado arduamente en correcciones para su ambicioso juego de terror psicológico, Stray Souls, por lo que hoy han decidido lanzar un parche masivo con importantes mejoras en su versión de PC via Steam, Playstation 4, Playstation 5, Xbox One y Xbox Series S/X.
El primer parche desde el lanzamiento del juego aborda problemas comunes de rendimiento y jugabilidad que se encuentran en consolas y PC, además de mejorar aspectos de calidad de vida de las mecánicas, incluidos los jumpscares, la puntería y los encuentros con jefes.
LISTA DE CAMBIOS
- Mocap regrabado para animaciones inactivas de rostros tanto para Daniel como para Martha.
- Se ajustó la cámara jumpscare para tirar de las piernas, resolviendo el error que causó que ocurriera antes de la escena de la sala de descanso, eliminando la confusión ilógica.
- Daniel ya no se tambalea mientras apunta con el arma. Se mejoró la secuencia aleatoria de miradas de la abuela y se redujo su frecuencia para evitar repeticiones.
- Se revisaron los problemas visuales, de representación y de cámara para el jumpscare de la abuela.
- Se corrigió la imposibilidad de apuntar y disparar durante la pelea con el (primer) jefe wendigo.
- Se ajustó la dificultad de la pelea con el jefe wendigo (primer).
- Brillo de la linterna ajustado en algunos niveles.
- Se volvieron a grabar animaciones exageradas de los golpes de Martha y se revisó todo el sistema para que pareciera más natural.
- Se corrigió la ausencia de Martha en la lápida familiar antes de que comenzara la escena.
- Se agregó una pista a la nota en el cementerio para que sea más fácil de encontrar (ahora más prominente en el entorno).
- Se actualizaron los niveles de audio para las voces y se realizó un barrido de todas las escenas para equilibrar los niveles de audio.
- Niveles de audio ajustados para todos los enemigos.
- Se corrigieron los tamaños de fuente de los subtítulos.
- Se solucionó el problema al morir en la primera pelea contra el jefe wendigo. (Xbox One)
Stray Souls combina elementos queridos de los juegos de terror de supervivencia japoneses con una variedad de trucos nuevos, incluida una variedad de sistemas aleatorios donde los encuentros con enemigos, la ubicación de elementos, la actividad paranormal e incluso los patrones climáticos siempre cambian, por lo que no hay dos partidas exactamente iguales. Utilizando el poder de la tecnología Metahuman y Unreal Engine 5, los personajes y entornos cobran vida auténticamente, arrojándote directamente al terror y la consternación de la narrativa.