Baldur’s Gate 3 es todo un exito, quizas el más grande del utlimo año, y por consiguiente uno de los mejores juegos de rol de la decada. Con más de tres meses desde su estreno oficial en PC, Larian Studios continua trabajando, puliendo y mejorando su obra maestra. Esta semana han lanzado un nuevo Hotfix #11, que soluciona varios errores, problemas visuales, bloqueadores y mayor estabilidad en los combates.
Esta nueva actualización soluciona un problema por el cual podías quedarte atascado en algunas conversaciones y no progresar. También corrige un bloqueo que ocurrió cuando intentaste tomar un descanso prolongado. Algunos personajes no estaban haciendo lo que se suponía que debían hacer, pero ahora lo harán. En Baldur’s Gate, la gente ya no se moverá de forma extraña y utilizarán las animaciones adecuadas. Además, los personajes dominados te seguirán como deberían después de que cargues una partida guardada.
Los desarrolladores también solucionaron un problema por el cual la escena romántica de Gale se reproducía en lo que parecía una especie de vacío negro. También resolvieron un problema por el cual un flashback de Dark Urge te llevaba por error a la Ciudad Baja. Y ahora, puedes herir a las Calaveras Malditas en Jannath’s Estate con Fuerza y daño Radiante.
LISTA DE CAMBIOS
- Ahora puedes usar jabones encontrados en partidas guardadas antes del parche 4.
- Se corrigió que el juego a veces se congelara indefinidamente después de una reacción a un hechizo que te golpea con múltiples proyectiles.
- Se corrigió un bloqueo después de usar una reacción que provoca un ataque contra una criatura muerta.
- Se solucionó un problema que causaba que te quedaras atascado en ciertos diálogos y no pudieras continuar.
- Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al intentar un descanso prolongado.
- Los seguidores dominados ahora seguirán al grupo como se esperaba después de cargar una partida guardada.
- Se corrigió la escena romántica de Gale que se reproducía en lo que parece un vacío negro.
- Se corrigió un flashback de Dark Urge que te teletransportaba accidentalmente a la Ciudad Baja.
- Las Calaveras Malditas en la finca de Jannath ahora son vulnerables al daño de Fuerza y Radiante.
- Se solucionó un problema que impedía que ciertos personajes ejecutaran sus comportamientos.
- Se corrigió que los ciudadanos y refugiados en Baldur’s Gate a veces temblaran por el lugar o no usaran sus animaciones adecuadas.
- Wyll y Minthara ahora deberían besarse correctamente por segunda vez sin necesidad de reactivar el diálogo.
- Se solucionó un problema por el cual el diálogo de la noche de campamento de un compañero podía ser reemplazado por un diálogo diferente que no podía activarse durante una noche anterior.
