Firesquid y Abbey Games han confirmado que REUS 2, secuela del exitoso simulador de vida, finalmente hará su debut en PC via Steam el proximo 23 de mayo. Para celebrar el anuncio han compartido su primer tráiler con material in-game acompañado por una demo con la que familiarizar e introducir al publico con sus nuevas mecánicas de creación.
REUS 2 te deja sentirte como un autentico Dios al controlar criaturas gigantes de rasgos divinos, que tienen sus biomas únicos asociados (taiga, selva, océano, etc), que dan forma a los planetas, y se establecerán aspiraciones humanas sin ningún tipo de prisa ni contador. Las acciones guiarán e inspirarán a la humanidad: líderes, invenciones, edificios, elecciones de desarrollo y más, dependerán de la naturaleza de la persona que tome estas acciones. Según la humanidad evoluciona, se podrá decidir si apoyarán sus aspiraciones o si se generarán desafíos. En caso de no estar conforme con el resultado, siempre se puede empezar una nueva humanidad.
Reus 2 ofrece planificación estratégica y rejugabilidad con diversos ecosistemas y organismos. Se podrán buscar combinaciones de entornos gigantes que producen resultados únicos, insuflando vida a los planetas con habitantes y dando forma al destino de la humanidad. El estudio Abbey Games pone en uso su longeva experiencia con el género de simulador de dios (Reus, Godhood) para pulir esta secuela e impulsar al género más allá.
La demo esta compuesta por tres gigantes (roca, océano, pantano) que pueden crear tres biomas (desierto, océano y selva). Un cuarto gigante (hielo) puede ser desbloqueado, a su vez que la taiga a través de progresión en el juego. Se puede jugar en tantos planetas como se desee, pero solo desbloquearán a los 3 primeros personajes y sus poderes especiales. En esta demo, se puede solamente jugar a la primera era, pero se incorporará un sistema de elección de hasta 3 “puntos clave”.
