El juego de lucha con espadas One-Hit-Kill «Die by the Blade» llega a PC en mayo

Después de la exitosa re-adquisición de los derechos, Grindstone lanzará Die by the Blade para PC a través de Steam y Epic Games Store el 16 de mayo de 2024, seguido del lanzamiento en consolas en octubre de 2024. Esta decisión estratégica marca un momento crucial para futuro de Grindstone y Die by the Blade.

La colaboración inicial con el socio editorial se inició con grandes esperanzas, pero a medida que se desarrolló el viaje, se hizo evidente que las diferentes visiones del proyecto estaban impactando su verdadero potencial. Reconociendo la importancia de alinear las visiones creativas para el éxito de Die by the Blade, Grindstone dio el paso de volver a adquirir el proyecto de su socio editorial anterior, lo que permitió al equipo realizar plenamente la visión creativa de su juego y llevarla directamente a la comunidad.

«¡Estamos encantados de poder llevar Die by the Blade directamente a nuestra fantástica comunidad y dar forma a la visión creativa del juego junto con nuestros jugadores!»

«Esta decisión fue difícil de tomar e increíblemente difícil de hacer realidad para una pequeña empresa independiente como Grindstone. Sin embargo, aceptamos el desafío y, a pesar de los tiempos complicados y difíciles que atravesaba la industria, logramos conseguir financiación externa para volver a adquirir «Devolvemos los derechos de Die by the Blade. Como resultado, nuestro equipo creativo ahora puede llevar el juego directamente a nuestros fans y liberar su verdadero potencial».

Peter Nagy, Director ejecutivo de Grindstone.

La fecha de lanzamiento de la versión para PC de Die by the Blade está fijada para el 16 de mayo de 2024, y el estudio se compromete a garantizar que la versión para PC sea una experiencia pulida e inmersiva. Además, Grindstone planea lanzar las versiones de consola de Die by the Blade en octubre de 2024, ampliando el alcance del juego a una audiencia de juegos más amplia.

«Nos gustaría expresar nuestro más sincero agradecimiento a nuestra comunidad por su apoyo inquebrantable y su infinita paciencia»

“El desarrollo de Die by the Blade fue mucho más desafiante para un equipo de desarrollo pequeño de lo que anticipamos originalmente. Con el apoyo de nuestros socios, finalmente logramos completar el juego y estamos ansiosos por llevarlo directamente a nuestra comunidad”.

Matej Hudak – Director editorial de Grindstone, Matej Hudak.

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