En la transmisión en vivo de Frontier Unlocked celebrada el dia de hoy, el estudio ha revelado dos nuevos héroes que llegarán a Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin este 20 de marzo, junto con una actualización gratuita para todos los jugadores que incluye nuevos mapas multijugador, de escaramuza y de conquista. , mayor equilibrio y mejoras en la calidad de vida, incluidas las posturas de escuadrón tan solicitadas.
Kurdoss Valentian, el Rey Cobarde, ejerce su terrible presencia en los campos de batalla de Ghur para silenciar a los escuadrones enemigos e interrumpir el mando de los enemigos. La siniestra visión del trono silenciosamente a la deriva del Rey Cobarde en las filas de Nighthaunt significa perdición, ya que este luchador de gran impacto empuña el Cetro Sepulcral para desatar la muerte sobre el enemigo.
Mientras tanto, Gaunt Summoner permite a los jugadores adoptar los retorcidos trucos de Tzeentch, provocando devastación desde lejos y desgarrando la realidad misma para desatar la furia de los demonios convocados. Empuñando poderosos hechizos y habilidades arcanas, remodelando el campo de batalla a su antojo y cambiando el rumbo del conflicto a su favor.
Ambos héroes jugables se pueden usar en AI Skirmish, Multijugador y en el modo Conquista para un jugador, trayendo habilidades completamente nuevas al campo. Los jugadores pueden cambiar sus unidades de héroe predeterminadas por uno de estos personajes especiales, lo que les permite modificar su enfoque estratégico general del juego.
Cada DLC Hero estará disponible por separado a un precio de venta sugerido de $4,99 o juntos como parte de un paquete por $8,99. Este nuevo contenido requerirá el juego base Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin para descargarlo y jugarlo.
Además, todos los jugadores pueden disfrutar de una actualización gratuita que ofrece nuevos mapas, más equilibrio y mejoras en la calidad de vida, incluida una mayor autonomía en la gestión del campo de batalla mediante la introducción de dos nuevas posturas de escuadrón. La postura «Engage» permitirá a las unidades atacar automáticamente a las unidades dentro del alcance, retirándose a su posición una vez que el enemigo haya sido enviado, mientras que la postura «Hold» fija las unidades en su posición de una manera más defensiva, ignorando los enfrentamientos.
