Supongo que ya va siendo hora de que comencemos a ver algún que otro en primera persona un toque más innovador. Digo… han pasado meses desde que salio algo destacable sobre el horizonte y S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl aun luce jodidamente lejos. Por suerte Critical Hit Games nos ha invitado a participar de una misteriosa cita este proximo 17 de julio cuando su sobrenatural «Nobody Wants to Die» haga su gran debut en PC, PS5 y Xbox Series.
Por lo pronto han compartido un avance con material ingame que deja ver una ambientacion de corte cyberpunk con una mezcla de suspenso e investigación. Debo admitir que me ha recordado bastante a Observer de Bloober Team, y como no, al mitico Singularity, lo que no es malo.
«Nuestra prioridad es ofrecer una gran experiencia narrativa y gráfica en nuestro mundo distópico. En Nobody Wants to Die, le damos al jugador la oportunidad de investigar a un asesino y descubrir los oscuros secretos de la ciudad, utilizando las innovadoras herramientas del juego y su propia brújula moral como guía».
Director ejecutivo y diseñador principal de juegos de Critical Hit Games, Grzegorz Golen, en un comunicado de prensa.
“Son como dos piezas de un rompecabezas que encajan muy bien. Las investigaciones dinámicas y espectaculares que el jugador puede realizar establecen un nuevo estándar para las narrativas y cinemáticas del juego. Nuestro objetivo era reflejar el máximo nivel de realismo respaldado por efectos visuales excepcionales para sumergir a los jugadores en Nueva York, 2329”.
El cofundador y productor de juegos de Critical Hit Games, Artur Jaskolski, añadió:
Piérdete en el mundo de Nueva York, 2329, donde la inmortalidad tiene un precio que alguien tiene que pagar. Después de una experiencia cercana a la muerte, el detective James Karra toma un caso no registrado de su jefe con sólo la ayuda de una joven enlace policial, Sara Kai, para ayudarlo. El tiempo lo revela todo mientras lo arriesgan todo en busca de un asesino, descubriendo los oscuros secretos de la élite de la ciudad.
