Revelado durante el Future Games Show como parte de Gamescom 2024, Tripwire Presents, anunció hoy que publicará The Stone of Madness en Windows PC a través de Steam y Epic Games Store, PlayStation 5, Xbox Series X|S y el sistema Nintendo Switch, para su lanzamiento a principios de 2025. Desarrollado por The Game Kitchen, aclamados por Blasphemous y Blasphemous 2, con el apoyo de Teku Studios, conocidos por dar vida al precioso Candle, The Stone of Madness es un título de aventura táctica y sigilosa que sigue a cinco prisioneros con defectos únicos que intentan escapar de un asilo en la España del siglo XVIII, presentado desde una perspectiva isométrica con impresionantes ilustraciones dibujadas a mano inspiradas en Francisco de Goya.
“Es un placer trabajar con el apasionado equipo de Tripwire Presents. El estudio The Game Kitchen no puede esperar a que el mundo finalmente descubra The Stone of Madness”.
Maikel Ortega, director de juegos en The Game Kitchen,
«Éramos grandes fanáticos de The Game Kitchen y del trabajo que hicieron con la serie Blasphemous, y Tripwire Presents está encantado con la oportunidad de publicar su próximo título. The Stone of Madness brilla con un estilo artístico único y creativo, una narrativa cautivadora y una jugabilidad que los fanáticos seguramente disfrutarán. Estamos especialmente emocionados de poder ayudar a que este título llegue a las principales plataformas de consola y PC en el momento del lanzamiento».
Matt LoPilato, director ejecutivo de Tripwire Interactive.
The Stone of Madness es un juego de aventuras tácticas y sigilosas ambientado en un manicomio español de finales del siglo XVIII, presentado con un magnífico diseño inspirado en la época y elaborado a mano. Ubicado en los Pirineos, un monasterio jesuita desgastado por el tiempo es tanto un manicomio como una prisión; cinco misteriosos personajes han sido encarcelados entre sus muros bajo diferentes pretextos. Acosados por el castigo cruel, la locura y la desesperación, pronto idearán un plan para escapar de este lugar y sus malvados habitantes, confiando unos en otros para enfrentar sus miedos más profundos.
CARACTERISTICAS PRINCIPALES
Escapa del monasterio: controla a los cinco personajes de forma independiente para ayudarlos en su escape, teniendo cuidado de preservar la cordura de cada miembro tanto como sea posible. A medida que exploran los pasillos y las habitaciones del monasterio, pueden descubrir herramientas útiles o pistas que los ayuden a escapar. Deben evitar ser detectados en todo momento, los carceleros no son conocidos por su misericordia.
Gestiona la locura: cada personaje tiene sus propios traumas y fobias que contribuyen a su respectiva locura. Gestionar su salud mental será crucial para su escape, utilizando un sistema de progresión y regresión del personaje. No mantener la cordura de un personaje puede desencadenar nuevos rasgos negativos, como paranoia, demencia o episodios de violencia.
Descubre los secretos: elige entre dos planes de escape diferentes, y cada campaña presenta historias, objetivos y sorpresas únicos. Estos planes se desarrollarán a lo largo de un ciclo de día y noche que separa las acciones diurnas de los preparativos nocturnos, lo que les da a los prisioneros tiempo para descansar y recuperarse. La mayoría de las acciones se realizarán mejor durante el día, incluso con la presencia del carcelero, sin embargo, la oscuridad de la noche ofrece oportunidades y riesgos únicos. Hay una razón por la que la mayoría de los reclusos rara vez se aventuran a salir después del anochecer.
Experimenta un estilo artístico impresionante pintado a mano: las imágenes de The Stone of Madness han sido pintadas y animadas a mano con mucho cariño, inspirándose en el artista del siglo XVIII Francisco De Goya. Una perspectiva isométrica permite a los jugadores explorar escenas y observar detalles minuciosos como si estuvieran aventurándose en una pintura de Goya que cobra vida.
