Darkest Dungeon II recibe un nuevo personaje jugable, La Abominación, en un próximo DLC

Darkest Dungeon II, la aventura ‘roadtrip’ roguelike de un condenado grupo hecha por Red Hook Studios, recibirá su segundo DLC  llamado Inhuman Bondage más adelante durante ese año. Un nuevo personaje jugable, La Abominación, y una mini región: Las Catacumbas, se añadirán en este nuevo contenido.

¡Despierta a la bestia que llevas dentro! La Abominación está de vuelta en la saga de Darkest Dungeon. Este solitario alquimista se incorpora al plantel con una mecánica de batalla única, que le permite transformarse en una aterradora monstruosidad, eso sí, ¡con el riesgo de estresar al resto del grupo! Este nuevo personaje tendrá abalorios completamente únicos, objetos pensados para él, paletas de color, kits de armas y una historia de trasfondo completamente doblada que también incluye combates a través de secuencias de flashbacks. 

Las Catacumbas invitan a dirigir la caravana a una mini región subterránea y olvidada hace mucho tiempo para combatir una amenaza corrosiva-mucosa. Esta es una región de alto riesgo y alta recompensa que está caracterizada por una facción de enemigos cubiertos de mucosidad, así como nuevos objetos que añadirán variedad y desafío tanto para el modo de juego original, Confesiones, como para Kingdoms, un nuevo modo de juego que llegará más tarde durante este año. 

El DLC de pago ’Inhuman Bondage’ se lanzará en conjunto con ‘The Hunger of the Beast Clan’, el primero de los tres módulos temáticos del nuevo modo de juego Kingdoms, que se añadirá a Darkest Dungeon II más tarde en 2024 a modo de actualización gratuita. Conteniendo una estructura de juego totalmente reimaginada,  Kingdoms es una experiencia de juego paralela al modo de juego Confesiones. La tarea propuesta en este nuevo modo es defender el reino de incursiones provenientes de facciones de enemigos totalmente nuevas. ¡La primera facción enemiga que tendrán que repeler es a los putrefactos y voraces Hombres Bestia! 

En nuestra reseña comentamos que «Una secuela que ha logrado mantener cierta identidad, pero… que también se atreve a introducir modificaciones adecuadas con las que establecer un nuevo camino. Quizas uno mucho más rápido e inmediato, pero igual de duro e implacable. No crean que por tener un desarrollo mucho más efímero será más sencillo, al contrario, Darkest Dungeon II sigue fiel a su lema, y los errores se pagan muy duro. Es sin lugar a dudas, uno de los juegos que mejor entiende las célebres obras del escritor de Providence, H.P. Lovecraft, y como tal, no hay ningún tipo de desagrado en perder la cabeza una, dos o tres veces en sus calles tirando del carruaje. Muchos se bajaran en la primera parada otros tantos saltaran en movimiento, pero solo unos pocos mantendrán los pies firmes dentro, y ellos… ellos verán como su paciencia es recompensada con uno de los juegos más angustiantes y brutales que existen.  

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