Tripwire confirma el lanzamiento de The Stone of Madness en PC y consolas para el 28 de enero de 2025 – Demo del Steam Next Fest ya disponible

Tripwire Presents, la división editorial de Tripwire Interactive, anunció que The Stone of Madness se lanzará digitalmente en Windows PC a través de Steam y Epic Games Store, PlayStation 5, Xbox Series X|S y el sistema Nintendo Switch el 28 de enero de 2025.

El próximo título de aventura táctica y sigilosa desarrollado por The Game Kitchen, aclamados desarrolladores de Blasphemous y Blasphemous 2, participará en Steam Next Fest, que se desarrollará desde las 10:00 a. m. PDT del lunes 14 de octubre hasta las 10:00 a. m. PDT del lunes 21 de octubre, lo que les dará a los jugadores la oportunidad de probarlo mientras juegan la experiencia del prólogo de varias horas del juego.

El editor también lanzó el tráiler de introducción animado del juego para ayudar a preparar a los jugadores para su viaje hacia la locura, ofreciendo una introducción estilizada de los cinco prisioneros con defectos únicos y sus audaces planes para escapar de su confinamiento injusto. Con suerte, con su cordura intacta.

The Stone of Madness es un juego de aventuras tácticas y sigilosas ambientado en un manicomio español de finales del siglo XVIII, presentado con magníficas ilustraciones inspiradas en la época hechas a mano. Ubicado en los Pirineos, un monasterio jesuita desgastado por el tiempo es el hogar tanto de un manicomio como de una prisión inquisitorial; cinco misteriosos personajes han sido encarcelados entre sus muros bajo diferentes pretextos. Acosados ​​por el castigo cruel, la locura y la desesperación, pronto idearán un plan para escapar de este lugar y sus malvados habitantes, confiando unos en otros para enfrentar sus miedos más profundos.

Escapa del monasterio: controla a los cinco personajes de forma independiente para ayudarlos en su escape, teniendo cuidado de preservar la cordura de cada miembro tanto como sea posible. A medida que exploran los pasillos y las habitaciones del monasterio, pueden descubrir herramientas útiles o pistas que los ayuden a escapar. Deben evitar ser detectados en todo momento, la Inquisición no es conocida por su misericordia.

Gestiona la locura: cada personaje tiene sus propios traumas y fobias que contribuyen a su respectiva locura. Gestionar su salud mental será crucial para su escape, utilizando un sistema de progresión y regresión del personaje. No mantener la cordura de un personaje puede desencadenar nuevos rasgos negativos, como paranoia, demencia o episodios de violencia.

Descubre los secretos: elige entre dos planes de escape diferentes, y cada campaña presenta historias, objetivos y sorpresas únicos. Estos planes se desarrollarán a lo largo de un ciclo de día y noche que separa las acciones diurnas de los preparativos nocturnos, lo que les da a los prisioneros tiempo para descansar y recuperarse. La mayoría de las acciones se realizarán mejor durante el día, incluso con la presencia de la Inquisición, sin embargo, la oscuridad de la noche ofrece oportunidades y riesgos únicos. Hay una razón por la que la mayoría de los reclusos rara vez se aventuran a salir después del anochecer.

Experimenta un estilo artístico impresionante pintado a mano: las imágenes de The Stone of Madness han sido pintadas y animadas a mano con cariño, inspirándose en gran medida en el artista del siglo XVIII Francisco De Goya. Una perspectiva isométrica permite a los jugadores explorar escenas y observar detalles minuciosos como si estuvieran aventurándose en una pintura de Goya que cobra vida.

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