La publicadora y co-desarrolladora Dotemu (Streets of Rage 4, Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge), la co-desarrolladora Guard Crush Games (Streets of Rage 4, Streets of Fury EX) y la co-desarrolladora Supamonk anunciaron hoy ABSOLUM, un RPG de acción “rogue ‘em up” que se lanzará para PC, Nintendo Switch, PlayStation 5 y PlayStation 4 en 2025.
Tras revitalizar el género beat ‘em up con títulos aclamados, los expertos en porrazos Dotemu y Guard Crush Games se han unido a los increíbles animadores y artistas de Supamonks para dominar un subgénero único con Absolum.
La visión de Absolum es doble: la emocionante acción de los beat ‘em ups de arcade, similar a la colaboración previa entre Dotemu y Guard Crush Games, está en el centro del juego, con un combate intrincado y refinado que ofrece un nivel de profundidad gratificante.
Igualmente importante es la innovación en las convenciones de diseño de los juegos de peleas, lo que resulta en accesibilidad y un gameplay llevado al extremo. Desbloquea ítems, misiones y mejoras permanentes para los guerreros, mezclando combinaciones de habilidades de personajes y explorando la profundidad del combate de Absolum en partidas llenas de variedad, emoción y desafío.

Con rutas ramificadas por explorar, misiones por descubrir, personajes intrigantes por conocer y una gran variedad de jefes por enfrentar, Absolum es un emocionante cuento de fantasía que presenta una aventura desafiante y canaliza el espíritu de los clásicos brawlers como Golden Axe y Dungeons & Dragons: Chronicles of Mystara. La historia puede experimentarse en solitario o en modo cooperativo local y en línea para dos jugadores.
Lucha como uno de los cuatro rebeldes, cada uno con su propio conjunto de habilidades, personalidad y motivaciones, mientras exploras el mundo de fantasía original de Talamh, una tierra misteriosa llena de maravillas y horrores cósmicos distorsionados. El tráiler de anuncio presentó a dos de sus formidables guerreros jugables: Galandra, una espadachina ágil y expert en combate cuerpo a cuerpo; y Karl, un enano con la resistencia de un tanque que lanza puñetazos devastadores y empuña un rifle para enfrentarse a enemigos a distancia.
Absolum presenta una narrativa envolvente con temas sobre el enfrentamiento contra un poder dictatorial descontrolado y cómo desafiar a la muerte misma. En el mundo de Talamh, un evento catastrófico causado por la magia ha llevado al Rey Sol Azra a conquistar todas las tierras y fuentes de magia a través de una guerra brutal, exterminando a cualquier mago que no esté dispuesto a servirle.
La esperanza de Talamh reside en un grupo de rebeldes guiados por un mentor mítico y enigmático conocido como Uchawi, así como por las poderosas Root Sisters, quienes juntas desafían la búsqueda de poder absoluto de Azra, utilizando una magia antigua y prohibida. Estas fuerzas míticas otorgan a nuestros rebeldes sorprendentes habilidades mágicas mientras construyen una resistencia, luchan contra el puño de hierro de Azra sobre Talamh y descubren el secreto detrás de su creciente dominio.
«Absolum es el proyecto más ambicioso de Dotemu hasta la fecha, ya que es nuestra primera propiedad intelectual original y un paso crucial para el futuro», dijo Cyrille Imbert, CEO de Dotemu. «Absolum se basa en el conocimiento que adquirimos con nuestra colaboración en beat ‘em up con Guard Crush Games y nuestro trabajo de publicación en Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge, además de la pasión duradera que compartimos por los brawlers clásicos y modernos. Nuestro objetivo es llevar el género a un nivel único, diferente a los brawlers tradicionales que todos amamos, y supe que el equipo estaba listo para lograrlo desde la primera vez que jugué Absolum».
Absolum presenta un mundo cautivador con personajes creados en colaboración con el aclamado estudio de animación Supamonks (Rabbids Invasion: Mission to Mars). El juego combina la esencia de los brawlers de arcade con magia, contraataques, habilidades y guerreros jugables increíblemente poderosos, todo dentro de una aventura de alto riesgo con niveles diseñados a mano.
Dotemu, Guard Crush y Supamonks han creado una reimaginación original y revitalizante de la jugabilidad beat ‘em up, acompañada por una banda sonora original compuesta por Gareth Coker (Prince of Persia: The Lost Crown, Ori and the Will of the Wisps, Halo Infinite).
