Los veteranos de Satisfactory y Goat Simulator presentan Serpent’s Gaze, un juego cooperativo con una seria influencia Souls

Feeble Minds, un nuevo estudio fundado por los exfundadores de Coffee Stain Studio, responsables de Satisfactory (calificación de 91 en Metacritic) y la exitosa saga Goat Simulator, se complace en presentar su primera IP, Serpent’s Gaze, que combina el combate táctico y los jefes épicos de un soulslike con la potencia de construcción de los roguelikes. ¡El estudio también se complace en anunciar que ya está disponible una demo del juego en Steam!

Serpent’s Gaze presenta niveles diseñados a mano, sin generación procedural, que se disfruta mejor en modo cooperativo para hasta cuatro jugadores, aunque también se puede jugar en modo individual. Cada partida es única gracias a un sistema de «Maldición» que aplica modificadores de dificultad acumulables, desde enemigos invasores hasta minijefes que te perseguirán. Construye poderosas configuraciones en cada partida para superar los numerosos desafíos que encontrarás.

Juegas como un vástago, al que Magnolia, la diosa del árbol marchito, le dio vida con el único propósito de vencer a los dioses enemigos y usurpadores que gobiernan las tierras. Solo hay un camino para lograrlo: la violencia. Pero tú eliges cómo recorrerlo, y en el camino descubrirás más sobre los secretos del desierto y la verdad tras tu patrón en una historia que se desvela sutilmente a medida que juegas.

«Estamos muy emocionados de presentar oficialmente nuestro estudio al mundo, ofrecerles un primer vistazo a nuestro nuevo juego, Serpent’s Gaze, y permitirles probarlo de inmediato con nuestra demo», dijo el CEO Jannik Reuterberg. «En Feeble Minds, contamos con una mezcla de personas experimentadas que trabajaron en grandes títulos como Coffee Stain y Paradox, junto con nuevos talentos. Con esa visión, nos esforzamos por crear un mundo rico que combine lo mejor de los juegos que nos apasionan con nuevas ideas para crear algo nuevo y asombroso. ¡Estamos deseando conocer sus comentarios sobre la demo y compartir más a medida que seguimos trabajando en el juego!«

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