¡La Caída de Alfheim ya está disponible! La actualización de Jotunnslayer: Hordes of Hel llega hoy a PC y consolas

Games Farm, ARTillery y Grindstone se complacen en anunciar el próximo lanzamiento de La Caída de Alfheim, una enorme actualización de contenido gratuita para el trepidante roguelite de acción Jotunnslayer: Hordes of Hel, ya disponible para PC (Steam y Epic), PlayStation 5 y Xbox Series X/S.

La Caída de Alfheim presenta un nuevo reino en ruinas que conquistar, la poderosa Diosa Madre Tierra Nerthus para ayudar a los jugadores, una nueva clase de Archimago, capaz de lanzar hechizos, y numerosas y emocionantes formas de desafiar a las fuerzas de Hel.

Un Nuevo Campo de Batalla: La Ruina de Alfheim

Descubre Alfheim, el antiguo y glorioso reino de los Elfos de la Luz, ahora trágicamente infestado y corrompido por interminables oleadas de arácnidos. Este nuevo entorno exige estrategias completamente nuevas a medida que la antigua magia élfica se agota y los hermosos santuarios se desvanecen en las sombras.

En Alfheim, los jugadores se enfrentarán a:

Nuevos Modificadores y Objetivos: Nuevos desafíos dinámicos relacionados con la plaga de arañas. La Jotunn Arácnida (Nueva Jefa): La colosal matriarca del enjambre, esta nueva jefa comanda a su prole, desatando ataques de telaraña a gran escala y oleadas de veneno que pueden atrapar y abrumar a los cazadores de Jotunn desprevenidos.

La Madre Tierra y el Archimago se unen a la lucha

Dos importantes novedades amplían drásticamente las opciones de combate y personalización del juego:

Nerthus: La Terrible Madre Tierra

La diosa de la tierra, Nerthus, llega como una nueva deidad jugable. Dominando la fuerza primigenia de la naturaleza, canaliza la furia de terremotos, hambrunas, inundaciones y tormentas. Los jugadores ahora pueden controlar bosques vivos e invocar poderosas bestias para combatir las maquinaciones de Hel en los Nueve Reinos.

Nueva Clase: El Archimago

Un poderoso magister élfico, el Archimago sobrevivió a la invasión de su tierra natal y dominó la magia arcana y elemental. Esta nueva clase comienza con dos rasgos innatos únicos:

  • Orbes Mágicos: Orbes de energía conjurados que giran constantemente y hieren a los enemigos.
  • Poder del Conocimiento: Archimago comienza con un 15% de probabilidad adicional de Doble Lanzamiento.
  • Teletransporte: Reemplaza la carrera estándar con un parpadeo rápido que evita daño, compensado por un mayor tiempo de reutilización.

El Archimago se especializa en cuatro poderosas subclases:

  • Piromante: Mejora las habilidades para infligir Quemadura y mejora la Teletransportación con Carrera y Distancia de Carrera adicionales.
  • Portador de Tormentas: Los Orbes Mágicos lanzan Cadena de Relámpagos y todas las habilidades infligen Choque.
  • Venomante: Los ataques ahora explotan y las habilidades infligen Veneno debilitante.
  • Criomante: Especialista en defensa; al permanecer inmóvil genera un Escudo Helado y las habilidades infligen Congelación.

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