Housemarque presenta un video resumen del desarrollo de los personajes de Saros

Hoy Housemarque y PlayStation presentan nuevos detalles sobre Saros, el esperado juego de acción y ciencia ficción que llegará en 2026 para PlayStation 5 y PS5 Pro. En un nuevo detrás de escena publicado en el PlayStation.Blog, el estudio comparte cómo su equipo creativo trabajó con actores, tecnología y narrativa para construir personajes profundamente humanos dentro de un universo alienígena.  

El reciente tráiler de historia representa la primera mirada más completa al elenco de Saros, destacando las voces, interpretaciones y presencia de un conjunto de personajes que son eje de la trama. Lejos de ser simples modelos digitales, estos personajes fueron concebidos a partir de meses de colaboración entre directores, actores y el equipo técnico, lo que ha permitido transmitir emociones como esperanza, miedo y resiliencia en cada uno de ellos.  

Gregory Louden, director del juego, afirma «que el objetivo fue mostrar mucho más que acción: construir una narrativa con personajes auténticos y complejos, cuyas relaciones y tensiones internas reflejan la lucha por sobrevivir en un entorno hostil«

William Shaughnessy, diseñador narrativo, agrega «que estos elementos emocionales potencian la inmersión del jugador, fortaleciendo la conexión con el mundo de Saros«

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